在爭議爆發十年後,前 Overwatch 總監 Jeff Kaplan 終於出面澄清 Tracer 招牌勝利姿勢爭議的真相。他在直播他新遊戲 The Legend of California 時直言不諱:「我們其實沒有削弱 Tracer 的臀部。它完全沒有改變。」
原始爭議的真正原因
《Overwatch》於 2016 年推出時,一名玩家的抱怨在網路上瘋傳,認為 Tracer 的一個勝利姿勢過度性化了角色,與她的個性不符。Blizzard 迅速做出回應,公開道歉,並將該姿勢替換成另一個。網路上的玩家普遍將此視為一次削弱(nerf),而這個版本的說法也一直流傳至今。
然而,根據 Kaplan 的說法,這次改動僅針對特定的姿勢本身,而非 Tracer 的角色模型或比例。換句話說,臀部並沒有被觸動。這是一次姿勢的替換,而非解剖學上的調整,而這個區別對 Kaplan 來說顯然很重要,以至於他在十年後仍在糾正這個紀錄。
Kaplan 坦率的態度
Tracer 的評論並非該次直播中唯一令人難忘的時刻。Kaplan 也對那些批評他們從未玩過的遊戲的玩家發出了尖銳的訊息:「我理解你們感到沮喪,也理解你們表達意見。但如果一款遊戲發售了,而你們不想玩,也從未玩過,那就閉嘴!」
這與他自 2021 年離開 Activision Blizzard 後所展現的更廣泛的 Kaplan 形象一致。他越來越坦率地談論他在那裡的時光,包括在 YouTube 上告訴 Lex Fridman,讓他決定離開的時刻是當一位高層暗示如果收入目標未達成,數千名 Blizzard 員工可能會面臨裁員。Kaplan 形容這是「我職業生涯中最糟糕的時刻」。
Blizzard 的歷史重演
Kaplan 發言的時機很有趣,因為 Blizzard 最近在 Anran 這位新《Overwatch》英雄身上也經歷了類似的爭議。Anran 的臉部設計引發了玩家的批評,他們認為她與現有角色太過相似。Blizzard 同意進行重新設計,並在本月初公布了 Anran 的更新造型,強調了成熟感,並加強了她與她哥哥 Wuyang 的相似之處。
在兩種情況下,大多數玩家都忽略了這些爭議在網路上如何迅速地固化成被接受的事實。Tracer 的故事變成了「Blizzard 削弱了她的臀部」,並持續了近 10 年。而實際的細節,即姿勢的替換而非模型的改變,幾乎立即就被遺忘了。
想了解更多關於遊戲界的動態,請查看最新的遊戲新聞,並關注 Kaplan 在《The Legend of California》上的下一步動向。這款遊戲目前仍未有發售窗口,但顯然是由一位充滿想法且毫不吝嗇表達意見的人所打造。您也可以瀏覽最新的評論,了解目前所有值得遊玩的遊戲。




