Jeff Kaplan,作為《鬥陣特攻》的共同創作者及長期總監,公開揭露了結束他近十年在 Activision Blizzard 職涯的關鍵時刻,這涉及一位公司高層提出的戲劇性最後通牒,讓他感到措手不及。
在接受 Lex Fridman 的坦誠訪談時,Kaplan 描述了他被召喚至 Blizzard 財務長辦公室的經歷,當時他被交予一份附帶嚴厲警告的財務目標。「他說:『《鬥陣特攻》在 2020 年必須賺取 [已刪除金額],之後每年都需要有 [已刪除金額] 的經常性收入,』」Kaplan 回憶道。「然後他對我說:『如果達不到 [已刪除金額] 美元,我們將會裁員 1,000 人,而這將由你負責。』」
由於 Kaplan 與 Activision Blizzard 簽有保密協議,訪談中已將美元金額進行了消音處理。
擊垮他的那一刻
Kaplan 將這次會議形容為他職涯中「最嚴重的 f**k you時刻」,並稱這段經歷如夢似幻。他花了數年時間從零開始打造《鬥陣特攻》,並視 Blizzard 為永久的歸宿。
「我熱愛這家公司,」Kaplan 說。「它是我的一部分。我感覺自己是它的一部分。我真的以為我會在那裡退休。我從未想過會有這麼一天。」
他提到,負責這次談話的財務長已不在公司任職,並補充說:「對 Blizzard 來說幸運的是,那位財務長已經不在了。」
資訊
Activision Blizzard 在 2019 年至 2021 年間由 Dennis Durkin 擔任財務長。他的前任 Spencer Neumann 在離職前往 Netflix 前,因另一獨立事件被解僱。Kaplan 所描述的會議確切時間仍不清楚,但時間範圍與 Durkin 在公司的任期吻合。
第二次令人質疑的會議
與財務長的對峙並非唯一讓 Kaplan 搖頭的執行長級別接觸。他也回憶起一次與一位匿名高層的單獨會議,該高層認為《鬥陣特攻》只需轉為免費遊玩並將團隊擴充至 1,400 名開發者,就能匹敵《要塞英雄》的營收。
Kaplan 並未詳細說明該次談話的結局,但其含義很明顯:Blizzard 的高層壓力已與遊戲開發的現實脫節。

《鬥陣特攻 2》主選單介面
Kaplan 的傳承與之後的發展
儘管他在 Blizzard 的職涯以動盪告終,但 Kaplan 對《鬥陣特攻》的影響力不容置疑。他一直是該系列公開形象的代表,經常出現在活動和開發者更新影片中,這成為 Blizzard 與其玩家群溝通的標誌性方式。
他於 2021 年 4 月離開 Activision Blizzard,當時以個人原因為由。而如今他所講述的完整情況,則要複雜得多。
《鬥陣特攻》本身自那之後也經歷了重大變革。遊戲轉變為《鬥陣特攻 2》,並採用了那位匿名高層曾推動的免費遊玩模式,儘管其轉型過程遠非該高層所設想的「一夜之間」。今年稍早,遊戲推出了五位新英雄,並從名稱中移除了「2」,Blizzard 報告稱其玩家群出現了強勁復甦。
危險
與財務長收入要求相關的美元金額,因 Kaplan 與 Activision Blizzard 簽訂的保密協議,在訪談中被刪除。
為何重要
Kaplan 的敘述為 Blizzard 動盪時期增添了有意義的背景。該工作室在 2020 年代初期面臨了關於工作條件、領導決策以及多個主要遊戲系列發展方向的公開審查。他願意坦誠發言,即使關鍵人物被隱去,也描繪出一位創意領導者日益與其團隊面臨的財務期望產生衝突的景象。
事情是這樣的:像這樣的故事提醒我們,創意團隊與企業領導層之間的緊張關係,會如何悄無聲息地侵蝕掉即使是最有奉獻精神的開發者。Kaplan 的離職當時被定性為自願的,但根據他的描述,現實是多年來積累的壓力最終導致了崩潰點。
來源:Msn
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常見問題 (FAQ)
Jeff Kaplan 為何離開 Blizzard?
Kaplan 在接受 Lex Fridman 訪談時透露,與 Blizzard 財務長的一次會議,會中他被告知如果《鬥陣特攻》未能達到未公開的營收目標,將有 1,000 名開發者被裁員,這成為他在該公司職涯的轉捩點。他先前曾將其於 2021 年 4 月的離職描述為個人原因。
營收目標是否曾公開?
否。Lex Fridman 訪談中已將具體的美元金額進行消音處理,因為 Kaplan 仍受與 Activision Blizzard 的保密協議約束。
Kaplan 離開後,《鬥陣特攻》發生了什麼事?
該遊戲轉變為《鬥陣特攻 2》,採用了免費遊玩模式,並在其玩家群中出現了顯著的復甦。Blizzard 最近新增了五位新英雄,並在更廣泛的重新啟動計畫中,從標題中移除了「2」。







