數據不會說謊:Resident Evil Requiem 完成了一項對於新作而言相當罕見的成就。它不僅成功吸引玩家投入其中,更帶動了整個系列作的「回鍋」熱潮。根據 SteamDB 的數據顯示,在 Requiem 發售後的幾週內,該系列幾乎每一部正傳作品的同時在線玩家人數都創下了發售後的新高。
光環效應席捲整個系列
對於像 Resident Evil 這樣長青的系列作來說,重點在於:一部強檔新作不僅僅是為了銷售本身。Requiem 的成功就像是一盞聚光燈,直接照亮了整個舊作庫。無論是首次接觸的新玩家,還是多年後回歸的資深粉絲,顯然都正回頭去補完那些曾經錯過的經典。
最顯著的例子莫過於 Resident Evil 3 Remake,該作發售時的同時在線人數峰值為 60,293 人,但自那之後的每個月幾乎都難以突破 3,000 人。然而在上週末,這一數字達到了 20,363 人。對於一款在玩家收藏庫中沉寂多年的遊戲來說,這是一個巨大的漲幅。Capcom 目前在 Steam 上舉辦的 30 週年特賣活動無疑推波助瀾,RE3 Remake 的價格來到 £3.49 / $3.99,與同檔活動中較舊的非 RE Engine 作品價格相當。
RE4 Remake 發售後的強勢回歸
Resident Evil 4 Remake 的情況則更具指標性,因為它完全沒有參與特賣。儘管沒有折扣,它依然達到了 34,316 名同時在線玩家,這是該作自 2023 年 9 月 Separate Ways DLC 推出期間(當時峰值為 49,871 人)以來,發售後表現最好的一次。早在 2022 年,Resident Evil 4 Remake 就已正式宣佈於 2023 年 3 月發售,而 Capcom 顯然打造出了一款能持續吸引玩家回流的佳作。
Resident Evil 2 Remake 也緊隨其後,即便在 Steam 上維持 £11.49 / $13.79 的原價且無折扣,同時在線人數仍達到了 22,010 人。顯然,玩家對於 Leon Kennedy 相關內容的渴求,正是推動這波流量的主要動力。
這對「Leon Kennedy 效應」意味著什麼
這種模式顯而易見。RE3 Remake 的主角是 Jill Valentine。RE2 Remake 則由 Leon 與 Claire Redfield 共同擔綱。而那款無需折扣、無需 DLC 就能獲得最大自然增長的遊戲,正是以 Leon 為核心的 RE4 Remake。玩家在通關 Requiem 後,立即啟動 Resident Evil 4 來重溫他完整的故事線,這正是數據所反映出的行為模式。

RE4 Remake 依然吸引著玩家
Capcom 已確認 Requiem 達到 600 萬銷量的速度是該系列歷史上最快的。舊作的熱潮正是其帶來的連鎖反應,這也再次證明了一款製作精良的遊戲能為整個系列帶來多大的品牌影響力。
玩家如何運用這股熱潮
對於任何剛通關 Requiem 並想沉浸在 Leon Kennedy 世界觀中的玩家來說,目前的 Steam 特賣讓舊作變得相當容易入手。RE4 Remake 依然是該角色的黃金標準,而 Separate Ways DLC 也為本篇劇情增添了重要的背景脈絡。
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