跳至主要內容
Jeremy Horn Shares Statement on Overworld and REACH

Jeremy Horn 發佈關於 Overworld 和 REACH 的聲明

Jeremy Horn 討論 Overworld 和 REACH 的未來,強調策略轉變及對 web3 遊戲成長與永續性的承諾。

更新日期
閱讀時間
6 分鐘
主題
最新消息
關於 Overworld 和 REACH
廣告

Jeremy Horn 近期在其社群媒體上發布了最新動態,解釋了他暫時離開的原因以及對其專案的專注。在他最近於 X (Twitter) 上發布的貼文中,他強調目前將主要專注於 Overworld 和 REACH 這兩個專案,他相信這兩個專案將為 web3 社群帶來顯著的長期價值。Horn 承認他過去曾將注意力分散在多個倡議上,這影響了 Overworld 的進展,而他現在已承諾將全力專注於這兩個專案。

Xterio Cover Banner on X

Xterio 在 X 上的橫幅

關於 Overworld 和 REACH

Overworld 和 REACH 是 Horn 推動 web3 遊戲領域發展願景的核心。REACH 的開發代表了 Horn 及其團隊策略上的重大轉變,他們正從單一遊戲的專注轉向更廣泛的生態系統方法。Horn 解釋說,Overworld 過去因專案過多而分散了精力,導致努力和資源被稀釋。透過將重點縮小到 Overworld 和 REACH,他旨在讓這些專案發揮其全部潛力,並藉此為 Xterio 生態系統的整體成長做出貢獻。

Horn 評論說,作為 Overworld 和 REACH 的母公司,Xterio 致力於成為 web3 遊戲和 AI 領域的領導者。Horn 表示,雖然公司在贏得社群信任方面面臨挑戰,但其長期目標是建立一個能讓所有參與者受益的可持續生態系統。透過重新專注於 Overworld 和 REACH,Xterio 希望為 web3 社群創造顯著價值,進而為更大生態系統的成長做出貢獻。

Foresight Ventures: Redefining GameFi with Xterio and AI

Xterio 在 2024 年的亮點

2025 年的關鍵發展

Horn 概述了一系列為推動 Overworld 和 REACH 所採取的步驟。團隊正在為 REACH 平台的 Token Generation Event (TGE) 做準備,該平台將在推動 web3 領域的認知度和參與度方面發揮關鍵作用。團隊正努力確保平台盡快上線,並借鑒過去的經驗和學習,打造一個能引起 web3 社群共鳴的解決方案。此外,Horn 強調該平台旨在創造一個可持續的交易循環,有助於長期維持玩家的興奮度和參與度。

Horn 討論的關鍵變革之一是增加社群獎勵。Overworld 先前承諾在第一天解鎖 3% 的社群領取額度,但 Horn 表示他將增加提供給社群的總獎勵金額。這項變革是更廣泛策略的一部分,旨在重新贏得信任並為專案的支持者提供更多價值。

Reach Labs Reveals New Web3 Game Publisher

更多關於 REACH 的資訊

REACH 和 Xterio 生態系統的未來

Horn 設想 REACH 將成為解決 web2 和 web3 中最大的挑戰之一——用戶獲取。他指出,REACH 有潛力透過利用 鏈上技術來解決 web3 應用程式的分發問題。Horn 認為,這可以將 REACH 定位,使其類似於 Applovin 在 web2 中透過解決行動應用程式用戶獲取問題而取得的成功。透過 REACH,Horn 希望解決一個影響 web3 遊戲以及 web2 應用程式和更廣泛軟體市場的全球性問題。

REACH 是更廣泛策略的一部分,旨在創建一個互聯互通的生態系統,其中每個產品都為其他產品增加價值。Xterio 專注於擴展其產品組合,推出新遊戲和平台,例如行動 4X 遊戲 Braves 和屢獲殊榮的 Champions Ascension。這些遊戲將在整體策略中扮演關鍵角色,改善 REACH 的用戶獲取平台,同時也受益於 REACH 提供的數據和洞察。

Champions Ascension Wins

Champions Ascension 在 2024 年 GAM3 獎項中榮獲「最佳格鬥遊戲」

遊戲開發的策略轉變

Horn 還就 Overworld 開發管線的變化提供了見解。團隊已決定暫停開發 Radiance,這是 Overworld 系列的核心遊戲之一,以便專注於 Braves。優先考慮 Braves 的決定源於一個認識,即行動優先的遊戲在 web3 領域具有最大的成功潛力,特別是考慮到其他 web3 遊戲在商業可行性方面面臨的挑戰。Horn 解釋說,Radiance 一直在努力平衡 web3 和傳統遊戲社群的需求,而更專注於 行動遊戲的方法將有更好的成功機會。

儘管重點轉移,Horn 強調 Overworld 專案對他個人而言仍然很重要。他表示致力於確保 Overworld 世界能夠持續發展,為社群提供價值。雖然 Radiance 的開發目前可能暫停,但 Horn 保證團隊正在努力將該遊戲適應行動優先的方法,長期目標是讓 Overworld 成為一款成功且引人入勝的遊戲。

廣告