在搶先體驗邁入一週年之際,Jump Space 即將開放免費週末活動。這款由 Keepsake Games 開發的合作太空射擊遊戲,將於 9 月 17 日至 9 月 21 日期間在 Steam 平台開放免費遊玩,並同步推出週年紀念更新,針對玩家自發售以來反饋的各項遊戲體驗問題進行優化。
對於錯過 2025 年 6 月 Steam Next Fest 熱潮的玩家,遊戲核心玩法相當直觀:你將與最多三名好友降落至行星與太空站,在險惡的環境中戰鬥以獲取戰利品與船艦零件,隨後返回太空船進行升級與維修,再前往下一個目標。手工打造的任務結合隨機要素,確保了每次出擊都有新鮮感。在行星之間,你可能會攔截敵艦,或是在荒廢的殘骸中進行太空漫步。本作的體驗介於《Helldivers 2》的團隊緊張感與《No Man's Sky》的自由太空探索之間,正是這種結合,讓其試玩版在 Next Fest 期間吸引了超過 500,000 名玩家。

週年紀念更新的實際變動
本次更新的重頭戲是難度系統的全面重製。舊有的五級挑戰評級系統已擴展至八個威脅等級,且其目的並非單純為了增加難度。Keepsake 特別希望能平滑成長曲線,並削減部分玩家在戰役中期遭遇的挫折感。現在早期的威脅等級更加親民,但開發團隊形容威脅等級 8 為:「除非你全神貫注、戰術靈活、擁有終局裝備並展現出色的團隊合作,否則幾乎是不可能的任務。」
敵人的多樣性也隨之擴展。現在敵方單位會以顏色區分等級,讓玩家能一眼判斷危險程度;而諸如「超頻(overclocked)」或「重裝(bruiser)」等詞綴,則能讓你在交戰前預判敵人的特性。此外,遊戲還新增了一項針對「逃課打法」的機制:若你試圖在太空船的安全保護下射擊地面敵人,現在可能會觸發敵人登艦並直接攻擊船艦系統。雖然他們不會動駕駛座、戰鬥座與掃描站,確保你不會在飛行途中被突襲,但你的船艦硬體設備將會成為攻擊目標。
早該實裝的遊戲體驗優化
現在遊戲新增了自動存檔系統,每當你跳躍至新區域時便會觸發,這意味著任務中途的閃退或斷線將不再導致進度全失。若發生意外,你可以直接從主選單接續當前的任務。這類功能對於主打長時數合作的遊戲來說是基本配備,很高興看到官方終於將其加入。
玩家的背包介面已重新規劃為武器、消耗品與一般儲存空間三個分頁,總格數也較以往增加。舊有的多功能工具(Multi-Tool)已被 Materia Gun 取代,現在它成為了一款標準的掉落武器,可以安裝各種模組,並提供無限彈藥作為備用選擇。門戶互動與維修功能則改由獨立的裝置負責,這讓 Materia Gun 能回歸純粹的武器定位,而非被迫攜帶的工具。
Keepsake 也在更新日誌中標註了「大規模穩定性修復」,這類模糊的描述通常意味著工作室花費了大量時間解決那些難以重現的崩潰問題。
Keepsake 的未來展望
工作室已預告下一次大型更新的細節將於 10 月初公佈,目標是在 12 月推出。Keepsake 表示其目標是讓更新內容「與武器更新一樣龐大且令人興奮」,並暗示若本次免費週末表現強勁,可能會加速部分公告的進程。無論這代表著新內容、功能擴充還是其他驚喜,工作室目前仍保持神秘。
對於處於搶先體驗階段的多人遊戲而言,結合週年紀念的免費週末活動,通常是工作室對產品現狀充滿信心的最強烈訊號。《Jump Space》經過了一年的修補、平衡與內容累積,本次週末活動將是檢驗這些努力是否奏效的實戰測試。
免費遊玩活動將於 9 月 21 日結束。如果你想做好準備再上場,Space Mavericks 遊戲頁面提供了所需的背景資訊,而在首次降落前,參考 Space Mavericks 攻略也非常值得。








