Kingdom Come Salvation 歐洲商標註冊曝光,暗示 Warhorse Studios 新作開發中

歐盟知識產權局出現 Kingdom Come Salvation 商標申請,由與 Warhorse Studios 相關的布拉格律師事務所提交,預示新作動向。

Eliza Crichton-Stuart

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Building an Authentic Bohemia in Kingdom Come: Deliverance II - XBOX Wire

早在今年 5 月,Warhorse Studios便證實了兩款正在開發中的大型專案:一款「全新的 Kingdom Come 冒險遊戲」,以及另一款獨立的《魔戒》開放世界 RPG。而第一款作品的名稱,或許已透過官方法律管道提前洩漏。

一項名為 Kingdom Come Salvation 的商標已於 7 月 23 日向歐盟智慧財產局 (EUIPO) 提出申請。該申請將 Warhorse Studios 列為申請人,其商品與服務項目涵蓋了「電腦遊戲軟體」及「為使用者媒合電腦遊戲的娛樂服務」。這種表述方式通常出現在遊戲工作室為遊戲標題進行註冊保護時,而非單純的周邊商品。

這份申請文件透露了什麼

該商標圖檔所使用的字體,正是 Warhorse 平時用於 Kingdom Come 系列品牌識別的字體,這是一個值得關注的細節。打造 Kingdom Come: Deliverance II 的工作室總部位於布拉格,而負責提交此商標申請的律師 Dana Lukajová,正是一位駐點於布拉格的專利律師,且過去曾有為該地區客戶處理商標註冊的紀錄。這種地理位置與專業背景的重疊,讓這項連結很難僅以巧合視之。

在 EUIPO 的資料庫中,Warhorse 名下僅顯示這一項申請,因此沒有更早期的 Kingdom Come Deliverance 2 商標可供比對。儘管如此,結合正確的字體、布拉格的關聯性,以及工作室在 5 月確認有新作正在開發中的消息,這一切都指向這不僅僅是一次隨機的註冊申請。

為何捨棄「Deliverance」一詞至關重要

重點在於:副標題從「Deliverance」變更為「Salvation」不僅僅是品牌行銷上的微調。Kingdom Come: Deliverance 與 Kingdom Come: Deliverance II 皆圍繞著亨利 (Henry of Skalitz)——一位鐵匠之子,在 15 世紀初波希米亞的政治動盪中摸索前進的故事。第二部作品則延續了亨利在 1403 年的冒險。

捨棄「Deliverance」這個名稱,暗示了下一部作品可能會完全脫離亨利,或是至少超越了他個人的故事線。此外,歷史時間點也值得注意。胡斯戰爭 (Hussite Wars) 爆發於 1419 年,距離 KCD2 的背景僅過了 16 年。那段時期,隨著捷克改革家 Jan Hus 於 1415 年遭天主教會處決,中歐陷入了宗教與政治衝突的撕裂之中。他的追隨者「胡斯派」在波希米亞各地與天主教十字軍展開了一連串戰爭。在這種背景下,「Salvation」(救贖)一詞帶有直接的神學意涵,指向一個根植於信仰、戰爭與意識形態分裂時代的故事。

大多數玩家忽略的是,這個背景與 Warhorse 已經建立的世界觀銜接得有多麼自然。該工作室多年來致力於建構一個具有歷史考據的中古波希米亞世界。胡斯戰爭時期是下一個合乎邏輯的篇章,也是捷克歷史上最具戲劇性的時期之一。

對於已深入遊玩 KCD2 的玩家意味著什麼

對於目前仍在遊玩 Kingdom Come: Deliverance II 的玩家來說,這則新聞更多是背景資訊,而非迫切的警訊。該遊戲近期剛獲得了一次重大的潛入系統重製更新,且「Legacy of the Forge」DLC 加入了房屋建造系統,擁有超過 136 million 種可能的配置組合。在新作品到來之前,遊戲中仍有大量內容值得探索。

如果你才剛開始遊玩,或者想在任何續作消息進一步發酵前充分利用時間,Kingdom Come: Deliverance II 攻略涵蓋了從戰鬥系統到任務抉擇的所有內容。對於正在摸索遊戲初期如何培養亨利的玩家,這份初期遊戲風格攻略是個不錯的起點,能幫助你在續作消息改變一切討論風向之前,先打好基礎。

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已更新

July 25th 2026

已發布

July 25th 2026

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