早在今年 5 月,Warhorse Studios 就已證實目前有兩款大型專案正在開發中:一款「全新的 Kingdom Come 冒險遊戲」,以及另一款獨立的開放世界《魔戒》RPG。而第一款專案的名稱,或許剛剛透過官方法律管道洩漏了出來。
一項名為 Kingdom Come Salvation 的商標已於 7 月 23 日向歐盟智慧財產局 (EUIPO) 提交申請。該申請將 Warhorse Studios 列為申請人,其商品與服務項目涵蓋了「電腦遊戲軟體」以及「為使用者媒合電腦遊戲的娛樂服務」。這種法律用語通常出現在工作室為遊戲標題進行註冊保護時,而非僅僅是為了周邊商品。
這份申請文件透露了什麼
該商標圖樣使用了 Warhorse 平時在 Kingdom Come 系列品牌中慣用的字體,這是一個值得關注的細節。開發 Kingdom Come: Deliverance II 的工作室總部位於布拉格,而負責提交該商標的律師 Dana Lukajová,正是一位駐點於布拉格的專利律師,且有為該地區客戶提交商標申請的紀錄。這種地理位置與專業背景的重疊,很難讓人將其視為巧合。
在 EUIPO 的資料庫中,Warhorse 名下僅顯示這唯一一項申請,因此沒有更早期的 Kingdom Come Deliverance 2 商標可供比對。儘管如此,結合正確的字體、布拉格的關聯性,以及工作室在 5 月證實有全新 Kingdom Come 作品正在開發中的消息,這一切絕非隨意的申請。
為何捨棄「Deliverance」至關重要
重點在於:副標題從「Deliverance」變更為「Salvation」不僅僅是品牌行銷上的調整。Kingdom Come: Deliverance 與 Kingdom Come: Deliverance II 皆圍繞著 Henry of Skalitz 展開,講述這位鐵匠之子在 15 世紀初波希米亞政治動盪中的經歷。第二部作品則延續了 Henry 在 1403 年的故事。
捨棄「Deliverance」這個名稱,暗示了下一部作品可能會完全脫離 Henry,或者至少超越了他個人的故事線。從歷史角度來看,時間點也值得注意。胡斯戰爭 (Hussite Wars) 始於 1419 年,距離 KCD2 的背景僅過了 16 年。那段時期,隨著捷克改革家 Jan Hus 於 1415 年被天主教會處決,中歐陷入了宗教與政治衝突的撕裂之中。他的追隨者「胡斯派」在波希米亞各地與天主教十字軍展開了一連串戰爭。「Salvation」(救贖)一詞在該背景下具有直接的神學意涵,指向了一個植根於信仰、戰爭與意識形態分裂時代的故事。
大多數玩家忽略的是,這個設定與 Warhorse 已經建立的遊戲世界結合得有多麼自然。該工作室多年來致力於建構一個基於歷史考據的中世紀波希米亞。胡斯戰爭時期是下一個合乎邏輯的篇章,也是捷克歷史上最具戲劇性的時期之一。
這對深陷 KCD2 的玩家意味著什麼
對於目前仍在遊玩 Kingdom Come: Deliverance II 的玩家來說,這則新聞更多是背景資訊而非急迫的變動。遊戲近期剛收到一次大規模的潛行機制重製更新,而「Legacy of the Forge」DLC 則新增了房屋建造系統,擁有超過 136 million 種可能的配置。在新作到來之前,還有許多內容值得探索。
如果你才剛開始遊玩,或是想在續作消息進一步明朗前充分利用時間,Kingdom Come: Deliverance II 攻略涵蓋了從戰鬥系統到任務抉擇的所有內容。對於正在摸索如何在遊戲初期培養 Henry 的玩家,初期遊戲玩法攻略是一個紮實的起點,能讓你先做好準備,迎接未來續作帶來的全新變革。








