「Kingdom Hearts 以其獨特的冒險與想像力融合,深深吸引了全球玩家,」Disney Kids and Family 總裁 Ayo Davis 在 D23 上宣布此消息時表示。「將粉絲們多年來透過遊戲探索的世界,以全新的方式呈現出來,這件事本身就令人感到無比興奮。」
Disney 在上週末於安那翰舉辦的 D23: The Ultimate Disney Fan Event 中,投下了一枚遊戲界最震撼的震撼彈。一部目前暫定名為 Kingdom Hearts 的 Kingdom Hearts 動畫影集,已正式獲准於 Disney Channel 和 Disney+ 上線。該影集正與 Kingdom Hearts II 的創作者 野村哲也 (Tetsuya Nomura) 以及 Square Enix 的團隊共同開發,並將講述一個全新的故事,旨在擴展現有的世界觀,而非直接改編任何單一遊戲。
這部動畫究竟是什麼(以及不是什麼)
重點在於:這並非系列中任何特定遊戲的直接改編。Disney 和 Square Enix 已明確表示,這部動畫將呈現一個發生在 Kingdom Hearts 世界觀中的原創故事。這一點至關重要。對於那些在 Kingdom Hearts II 及系列作中投入數十小時的粉絲來說,他們深知此系列的世界觀有多麼龐大且考究,因此全新的故事能讓創作團隊有更大的發揮空間,而不必被迫壓縮或跳過多年累積的遊戲敘事。
野村哲也 作為開發合作夥伴的參與意義重大。野村先生一手打造了此系列,並執導了大多數的正傳作品,因此這並非 Disney 將 IP 丟給外部動畫工作室後就不聞不問的情況。Square Enix 的創意團隊全程參與其中。
D23 的發表內容及其相關資訊
Kingdom Hearts 的公告是 8 月 15 日在安那翰 Honda Center 舉行的 Disney Entertainment Showcase 的一部分。當晚 Disney 發布了眾多作品消息,但 Kingdom Hearts 的新聞對於遊戲玩家群體而言尤為突出。
同場發表會還宣布:Kingdom Hearts IV 正處於開發階段,且 Pixar 的《Coco》世界將加入遊戲中。Benjamin Bratt 已確認將為遊戲中的 Ernesto de la Cruz 配音。一晚內宣布兩項 Kingdom Hearts 的重大消息,顯示 Disney 正將此系列視為重要的長期資產,而非僅是販賣情懷。
這部動畫在 Disney+ 的定位
該影集將加入 Disney+ 不斷擴充的原創動畫陣容,與 Dragon Striker、Phineas and Ferb、即將推出的 Warrior Cats 以及 Journey 等作品並列。Disney Channel 也被列為播出平台,這表明該節目旨在面向廣大受眾,而非僅僅針對遊戲的老玩家。
大多數玩家聽到「Disney Channel」時容易誤解,認為節目會變得幼齡化。事實上,Kingdom Hearts 遊戲本身一直都在 Disney 的闔家歡世界與令人驚豔的黑暗原創故事之間取得平衡。動畫形式或許能完美契合這種調性,特別是如果視覺風格能強調遊戲中標誌性的高動作性戰鬥場面。
這對系列作的意義
Kingdom Hearts 自 2002 年以來一直是重要的遊戲系列,累積了一群追隨 Sora 跨越 PlayStation 2、Game Boy Advance、Nintendo DS、PSP、手機平台及其他裝置的粉絲。該系列此前從未有過動畫改編,對於一個已經運作超過二十年的系列來說,這確實是史無前例的創舉。
關鍵在於時機。隨著 Kingdom Hearts IV 的確認,Disney 似乎正試圖為此 IP 創造更廣泛的文化影響力,透過動畫與新作讓該系列重回主流話題。對於長期粉絲來說,這確實有許多值得期待的內容。
目前尚未確認動畫的發布時間。對於想在等待更多細節的同時重溫系列的玩家,Kingdom Hearts II 攻略是複習動畫即將擴展的世界觀背景的絕佳起點。








