在 Disney 的 D23 2026 主要發表會上釋出的《Kingdom Hearts IV》預告片短版,已經讓粉絲們陷入瘋狂。隨後 Tetsuya Nomura 親自登台,告訴現場觀眾他們剛才看到的只是精簡版,完整版長達四分鐘。全場隨即陷入沸騰。
這段在 D23 2026 專屬「Deep Dive into Kingdom Hearts」座談會上首度公開的加長版預告,現在已成為 Kingdom Hearts IV 相關新聞中最熱門的話題,這並非沒有原因。可操作的 King Mickey。可操作的 Donald Duck and Goofy。來自 Pixar's Coco 的亡靈世界(Land of the Dead)。確認於 2027 年底發售。還有一個 Riku 的登場畫面,留下的謎團比解答還多。
Mickey 終於有了自己的任務
關於《Kingdom Hearts》系列中的 King Mickey,情況是這樣的:他大部分時間都在關鍵時刻帥氣登場,揮舞他的 Keyblade 約 90 秒,然後又為了某種玩家無緣得見的神祕任務消失。《Kingdom Hearts IV》將會改變這一點。
加長版預告確認了可操作的 King Mickey 關卡,該關卡圍繞著一個與 Scala ad Caelum 相連的紙藝風格世界所打造。Mickey 進入了一個看似魔法故事書的環境,在那裡他可以改變形狀、穿過狹窄縫隙、變身為紙飛機,並在尋找 Sora 下落線索的同時解開環境謎題。這不僅僅是把 Sora 的戰鬥系統套用在 Mickey 身上,該章節擁有專為該角色設計的獨特機制。
共同總監 Tai Yasue 在座談會上解釋了團隊的理念:每個 Disney 世界和每個角色章節,都是根據其能提供何種獨特的遊戲體驗來設計的。他以《Kingdom Hearts III》中 Toy Story、Pirates of the Caribbean 和 Frozen 的玩法差異極大為例。Mickey 的紙藝世界冒險看起來正是將這種方針發揮得更淋漓盡致。
Donald、Goofy 與尋找 Sora 之旅
Mickey 並非唯一能讓玩家親自操作的熟悉面孔。預告片確認了 Donald Duck and Goofy 在動作關卡中為可操作角色,兩人被展示在與 Heartless 戰鬥,同時繼續尋找回到 Sora 身邊的方法。
他們的旅程將帶領玩家穿越與 Hades from Hercules 相關的冥界(Underworld),而新的片段將他們的路線與新公開的 Coco 世界連結起來。能直接操控 Donald 和 Goofy 相當引人注目,因為這兩人過去在 Sora 的隊伍中始終擔任 AI 控制的夥伴。《Kingdom Hearts IV》似乎有意徹底打破這種結構,讓不同角色各自承擔故事的一部分。
Sora 本人則仍受困於 Quadratum,這座寫實風格的城市正是開啟全新「Lost Master Arc」的舞台。主要角色的分離不僅是為了說明為何 Donald 沒有在進行治療的敘事手段,它更是在積極推動遊戲本身的結構。
Coco 與亡靈世界
Pixar 的 Coco 是《Kingdom Hearts IV》中首個正式確認的 Disney 或 Pixar 世界。Sora 在亡靈世界閃耀的塔樓與橋樑間對抗 Heartless 時,獲得了相應的骷髏造型外觀,而 Miguel and Héctor 看起來也會透過以 Coco 為靈感的團隊攻擊參與戰鬥。
Nomura 在座談會上解釋,世界的選擇不僅僅取決於團隊喜歡哪些電影。遊戲潛力是首要考量,其次才是該場景與 Sora 當前故事線的契合度。考慮到《Kingdom Hearts IV》的開端是 Sora 受困於一個類似死後世界的地方,一個圍繞著家庭、記憶、死亡以及跨越不同領域連結的故事,與該主題異常契合。
「當我思考許多主題時,我們覺得 Coco 會是最好的世界,」Nomura 向觀眾表示。
預告片段也讓 Hades 回歸,並提供了更多關於 Maleficent from Sleeping Beauty 的鏡頭,她顯然在新作的故事中扮演著重要角色。
2027 年已定案
在 D23 展示會稍早宣布發售窗口後,一些粉絲立即開始猜測是否會延期至 2028 年。Nomura 在座談會上直接回應了這一點。
「這是不會發生的,」他簡單地說。
共同總監 Yasue 支持了他的說法,形容團隊對 2027 年發售充滿「100%」的信心,並表示開發進度順利。《Kingdom Hearts IV》預計於 2027 年底在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 PC(透過 Steam、Epic Games Store 和 Xbox on PC)上推出。值得注意的是,Switch 2 版本將以原生方式發行,而非透過雲端串流,這對 Nintendo 玩家來說值得留意。
這個時間點恰逢該系列 25 週年,這要麼是一個快樂的巧合,要麼就是最符合《Kingdom Hearts》風格的發展。
Nomura 也提到,遊戲的行銷才剛剛開始。在 2022 年發表後經歷了多年的近乎沉寂,通往發售之路現在已正式展開。想要搶先了解後續內容的粉絲,可以查看 Kingdom Hearts IV 攻略合集,獲取目前已確認的所有資訊,或瀏覽我們更廣泛的 遊戲攻略中心,獲取更多類型的報導。《Kingdom Hearts IV》穩坐 RPG 領域,而全新的多角色結構顯示它正將該公式推向一些極具趣味的新方向。







