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Kingdom Hearts Collection 封面因 AI 生成爭議遭更換

因粉絲指出 Kingdom Hearts Collection 海外版封面有 AI 生成痕跡(如手指與鞋子變形),Square Enix 已低調更換該封面。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel Jun 23, 2026

Art by Tetsuya Nomura ...

如果您預購了 Kingdom Hearts Collection 並發現封面美術看起來有些不對勁,那並非您的錯覺。在玩家針對 Square Enix 是否使用 AI 生成或 AI 輔助技術來製作該合輯的海外版封面提出強烈質疑後,該封面已悄然從多家大型零售商的商品頁面中消失。

該合輯將系列前三部正傳遊戲收錄於單一實體版本中,對於多年來飽受雲端串流版本困擾的粉絲而言,這無疑是一項令人欣喜的改變。隨著 Kingdom Hearts IV 在 Nintendo Direct 中備受期待的公開,這本應是該系列近年來最令人興奮的一週,然而隨後便引發了關於封面美術的爭議。

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玩家在美術圖中發現了什麼

重點在於:這些指控並非僅僅是「看起來像 AI」這種模糊的抱怨。玩家們對海外版封面進行了細緻的檢視,並指出了許多不合理之處。Donald Duck 的手指是被引用最多的例子,其畸形程度顯然不像是人類繪師在最終審核時會留下的瑕疵。Sora 的鞋子也引起了類似的關注,其比例看起來有種難以言喻的違和感,一旦注意到便無法忽視。

關鍵在於,日本版的 Kingdom Hearts Collection 擁有完全正常的封面美術。海外版本似乎是經過修改或潤飾的變體,而正是這些修改引發了審查。雖然關於整張圖片是否由 AI 生成,或是僅有特定元素經過 AI 工具處理,目前仍有爭論,但玩家在社群討論串中整理出的視覺證據已足以引起廣泛關注。

重要
截至本文撰寫時,Square Enix 尚未針對 AI 美術指控做出公開回應。零售商處的封面更換似乎是在沒有任何官方聲明的情況下進行的。

零售商的更新進度不一

部分商店已經更換為日版封面,但其他商店尚未跟進。這種不一致性相當明顯:某些大型線上零售商更新了商品頁面,而官方的 Square Enix 商店在其他地方開始更換後,仍顯示著爭議版本。如果這是一項協調一致的應對措施,這樣的執行順序顯得相當詭異。

大多數玩家在這種情況下忽略了一點,即零售商的宣傳圖往往在發行商做出內部變更決策的數週前就已發布。更新進度不一並不一定代表 Square Enix 動作緩慢,這可能僅僅是因為在十幾家不同的商店更新產品圖片的流程,比網路對此問題的反應速度要慢得多。

話雖如此,官方 Square Enix 商店竟是最後一批更新的商店之一,這點確實較難解釋。

沒有聲明,只有悄悄的修正

Square Enix 的沉默是讓大眾最難以釋懷的部分。該公司既未承認指控,也未解釋美術圖發生了什麼事,更未證實是否使用了 AI 工具。封面美術就這樣……在沒有任何說明的情況下被替換了。

這並非 Square Enix 首次與 AI 美術爭議扯上關係。該發行商在 AI 工具的應用上比許多同業更為開放,這使得此處缺乏透明度的做法,讓人感覺錯失了說明這些工具在製作過程中如何運用的良機。

對於一個建立在 Tetsuya Nomura 等藝術家心血之上的系列而言,其視覺識別自 2002 年以來便定義了 Kingdom Hearts,而在旗艦合輯的宣傳素材中使用 AI 進行潤飾,觀感確實相當糟糕。粉絲們非常在意這個系列的審美,角色設計正是人們喜愛它的原因之一。

這對合輯發售意味著什麼

封面美術事件並不影響遊戲內容本身。Kingdom Hearts Collection 依然是在現代硬體上遊玩該系列三部曲的最佳方式,且無需依賴雲端串流。在 Nintendo Direct 公開後,玩家對 Kingdom Hearts IV 的期待值依然高漲。

然而,這場爭議為本應是一場單純慶典的發售活動蒙上了一層尷尬的陰影。那些等待多年,渴望這些 RPG 遊戲能有原生移植版的粉絲,理應獲得更好的待遇,而不是一個因「封面是否由幾個提示詞和生成按鈕製作而成」而引發爭議的產品。

Square Enix 在合輯正式出貨前仍有時間處理此事。他們是否會採取行動,將說明該公司對社群提出的疑慮有多麼重視。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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June 23rd 2026

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June 23rd 2026

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