根據 Konvoy 的分析,全球遊戲市場預計將在 2026 年達到 1860 億美元,年增長率為 4.7%。這種溫和但穩定的增長反映了持續的玩家參與度、數位發行平台的擴張,以及遊戲作為主流娛樂形式的持續相關性。儘管宏觀經濟環境充滿活力,該產業仍持續展現韌性和穩定的發展動能。

Konvoy 遊戲產業報告摘要 Q1 2025
投資趨勢
在 2025 年第一季,遊戲產業獲得了 3.73 億美元的創投基金。此數字比前一季增加了 35%,顯示在經歷了數個低迷的季度後,投資者的興趣有所回升。然而,與去年同期相比,此金額下降了 41%,表明與 2024 年較高的融資活動相比,投資氣氛更加謹慎。本季完成的交易數量為 77 件,比前一季減少 6%,比去年同期減少 51%。這表明雖然交易規模可能正在復甦,但總體交易量仍低於以往時期,這可能是由於更具選擇性的投資策略。
公開市場表現
專注於遊戲的交易所交易基金 (ETF) 在 2025 年第一季表現強勁,超越了更廣泛的市場基準。ESPO ETF 錄得 4.8% 的漲幅,而 HERO ETF 則上漲了 6.2%。相比之下,標準普爾 500 指數 (S&P 500) 今年以來下跌了 5.4%。這種差異凸顯了上市公司遊戲公司的相對實力,並表明儘管市場整體波動,投資者對該產業仍持續抱有信心。

最大的遊戲內容創投交易
區域比較:美國和中國
美國和中國繼續代表著全球遊戲產業的關鍵市場,儘管它們在用戶基礎和營收方面的貢獻差異很大。2024 年,美國佔全球玩家的 6.4%,但創造了全球遊戲營收的 26%。相反,中國佔全球玩家的 20.5%,貢獻了相當的 26% 營收份額。
用戶貨幣化的這種差異進一步得到證實,因為發現美國玩家平均每年花費比中國玩家多約 3.1 倍。此外,總部位於美國的遊戲新創公司獲得的創投基金比中國同行多 7.6 倍,並且美國的創投基金支持的遊戲新創公司數量是中國的五倍,這表明美國市場為早期公司提供了更強大的生態系統。

美國 vs 中國區域比較
產業整合與策略重組
2025 年第一季發生了幾起引人注目的合併與收購。Scopely 收購了 Niantic,而 Modern Times Group (MTG) 完成了對 Plarium 的收購。這些交易表明大型遊戲公司正在進行更廣泛的整合營運並重新聚焦於核心專業領域的運動。Konvoy 指出,像 Niantic 和 Plarium 這樣的資產剝離,以及有關 AppLovin 遊戲部門潛在收購的報導,表明公司正在積極重組以提高營運效率並明確其策略方向。
地緣政治對遊戲產業的影響
地緣政治發展持續影響全球遊戲格局,特別是美國針對中國擁有實體的監管行動。圍繞 TikTok 的情況仍在持續,已延長了字節跳動的合規期限。Konvoy 認為全面禁止不太可能,特別是考慮到該平台在 1 月份暫時禁止後恢復了美國用戶的服務。
一個包括 Oracle、a16z 和 Silver Lake 在內的集團目前被視為最有可能收購 TikTok 美國業務的買家。對中國遊戲公司的廣泛審查仍然顯著,騰訊旗下的 Riot Games 和部分騰訊持有的 Epic Games 等公司都可能受到進一步監管措施的影響。中國公司 Lilith Games 在不斷變化的政策格局下也被認為處於風險之中。
Ubisoft 的策略定位
Ubisoft 繼續面臨業務挑戰,其股價自 2021 年 1 月的峰值以來已下跌約 87%。雖然該公司並未積極尋求全面私有化或合併機會,但騰訊已增強了其對 Ubisoft 知識產權的影響力。此舉為騰訊提供了戰略性的接觸機會,並強調了在當前遊戲環境中知識產權控制的重要性。Konvoy 指出,Ubisoft 的困難已經持續了好幾個季度,並且仍然是關注的關鍵點。

Ubisoft 尋求騰訊合作
人工智能與遊戲技術的發展
人工智能在遊戲開發中的作用持續擴大。微軟最近推出了 MUSE,這是一個旨在透過更快的迭代和學習來增強遊戲設計早期階段的模型。儘管 MUSE 的實際應用案例仍在開發中,但此發布標誌著微軟對遊戲產業 AI 驅動工具的持續興趣。同樣,NVIDIA 推出了 ACE 平台,旨在支援遊戲中的自主代理。該公司已與網易、KRAFTON 和 Wemade 建立了合作夥伴關係,但其在初步合作夥伴關係之外的長期承諾尚未完全確定。這些發展凸顯了 AI 技術與互動娛樂日益融合的趨勢。
即將推出的硬體發布
預計有兩款值得注意的手持遊戲設備將於 2025 年推出:Switch 2 和 Atari Gestation Go。Switch 2 是任天堂極其成功的初代 Switch 的後續產品,但 Konvoy 預計其硬體銷售量可能比前代產品低 25% 至 40%。Atari Gestation Go 是一款復古風格的設備,吸引著小眾受眾,類似於之前的懷舊驅動產品,如 Atari Flashback Portable。雖然此產品不太可能對更廣泛的 主機市場 產生顯著影響,但它反映了玩家對復古遊戲體驗的持續興趣。
Konvoy 的 2025 年第一季報告提供了遊戲產業現狀的詳細快照。儘管面臨持續的地緣政治和經濟挑戰,該產業透過策略性投資、技術整合和全球市場動態的轉變持續發展。







