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Krafton's New $96 Million Acquisition

Krafton 收購 Eleventh Hour Games,斥資 9600 萬美元

Krafton 以 $96 Million 收購《Last Epoch》開發商 Eleventh Hour Games,旨在強化產品組合並推動該系列遊戲的發展。

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從社群專案到全球 ARPG 大作
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Krafton 已完成對《Last Epoch》開發商 Eleventh Hour Games 的收購,交易總額為 $96 Million。此項交易涵蓋該工作室 100% 的股份,展現了 Krafton 致力於擴大其在全球動作角色扮演遊戲(ARPG)市場的版圖,並使其遊戲產品組合更加多元化的決心。

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從社群專案到全球 ARPG 大作

Eleventh Hour Games 成立於 2018 年,由一群透過 Reddit 結識的 ARPG 愛好者所創立。團隊最初僅將《Last Epoch》視為一個副業專案,憑藉著對該類型的共同熱情持續開發。在成功的 Kickstarter 募資活動與長期的搶先體驗(Early Access)階段後,工作室於 2024 年初正式發布了完整版遊戲。《Last Epoch》至今在全球已售出超過三百萬份,並建立了一群忠實且活躍的玩家群體。該遊戲以其打磨精良的遊戲系統、對類型核心要素的尊重,以及積極回應玩家需求的開發方針而脫穎而出。

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Krafton 進軍 ARPG 類型的戰略佈局

此次收購使 Krafton 在 ARPG 領域佔有一席之地,這也是該發行商此前尚未深入探索的類型。Krafton 以《PUBG》及其他多人連線遊戲聞名,一直積極尋求機會拓展新類型,並支持擁有優異開發實績的獨立工作室。此舉正值公司擴大投資活動之際,儘管公司在其他領域面臨挑戰,包括與《Subnautica》系列開發商 Unknown Worlds 創辦人之間持續進行的爭議。

Krafton 企業發展主管 Maria Park 表示,收購 Eleventh Hour Games 的決定是基於雙方共同的價值觀,以及對「玩家至上」開發理念的承諾。預計此次合作將協助 Krafton 多元化其遊戲類型,並透過成熟且由社群驅動的 遊戲 建立永續的智慧財產權。

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持續保持自主權與開發計畫

根據協議條款,Eleventh Hour Games 將保留完全的創意自主權與領導權。此次收購為工作室提供了額外的資源與基礎設施,以擴大其營運規模。計畫內容包括拓展家用主機平台開發、支援工作室的營運服務(Live Service)藍圖,以及強化賽季內容的交付。

Eleventh Hour Games 執行長兼創辦人 Judd Cobler 強調,此次收購對於支持工作室的長期目標具有顯著助益。在經歷數年的穩定成長後,與 Krafton 的合作將提供所需的工具,以提升開發量能並滿足日益增長的玩家群體之期待。隨著團隊擴編,工作室將開始招募多個新職位。

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《Last Epoch》系列的未來

《Last Epoch》在近期更新後,於玩家活躍度與同時在線人數等關鍵指標上表現亮眼。在 Krafton 的支持下,工作室目標在維持原有開發哲學的同時,持續進化遊戲內容。名為「Beneath Ancient Skies」的第 3 賽季預計於 2025 年 8 月 21 日推出,第 4 賽季則預計在約四個月後跟進。

Cobler 向社群保證,工作室將繼續秉持創業初衷,並計畫持續與玩家保持直接互動。Eleventh Hour Games 將利用與 Krafton 的合作關係,交付符合其打造強大且永續 ARPG 體驗之原始願景的更新與內容。

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對 Krafton 產品組合的深遠影響

收購 Eleventh Hour Games 反映了 Krafton 擴大其在關鍵遊戲 類型 市場佔有率的廣泛策略。透過支持獨立工作室並提供全球發行基礎設施,Krafton 正致力於在其傳統產品之外開發長青系列作。《Last Epoch》納入其產品組合,象徵著公司對玩家導向開發與長期內容規劃的重視程度提升。

此舉也凸顯了 Krafton 對於與那些能與社群保持緊密聯繫的工作室進行合作的興趣。隨著對 ARPG 類型的關注持續升溫,公司看好這些已證明具備商業潛力與長期玩家黏著度的系列作,並將持續給予支持。

Eleventh Hour Games 與 Krafton 尚未公布第 4 賽季之後的更多內容細節。雙方皆確認,未來的開發工作將持續聚焦於擴大遊戲影響力,並服務現有的玩家群體。

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