區塊鏈遊戲專案 L3E7 已正式開啟 Open Beta Season 0,玩家現可於 Android、Windows 及 Mac 平台上體驗。作為首款基於 3D 地理位置服務(LBS)的區塊鏈遊戲,L3E7 讓玩家能透過真實世界的地圖數據,探索賽博龐克風格的地球。本次 Beta 測試是邁向正式發布的關鍵一步,遊戲系統將開放測試並收集大眾回饋。Season 0 於 7 月 30 日啟動,預計持續約一個月。

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L3E7:探索 3D 賽博龐克地球
L3E7 引入了一個利用真實地理數據以 3D 重建的虛擬地球。在這個風格化的數位環境中,玩家可以與現實中可辨識的城市佈局及建築進行互動。遊戲視覺設定採用賽博龐克美學,將現實世界的探索與沉浸式的 元宇宙 遊戲體驗相結合。
當玩家在環境中探索時,可以參與圍繞著佔領與防禦現實地標的策略活動。Season 0 主要作為遊戲性與效能的測試階段。開發團隊致力於識別技術問題、追蹤玩家留存率,並收集社群回饋以優化遊戲系統。
玩家可以體驗遊戲的所有核心功能,包括探索與購買機制,但 Stardust(遊戲內實用貨幣)的產出在 Beta 期間將暫停。此舉旨在維持遊戲平衡,並在 Season 1 啟動前進行調整。

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購買政策與點數回饋
玩家可透過多種 平台 加入 Open Beta。在 PC 端,Windows 與 Mac 版本皆可透過 HyperPlay 取得。Mac 使用者需配備 M1 晶片或更新版本,並確保已安裝 Rosetta。Android 使用者可直接從 L3E7 官網提供的連結下載遊戲。
目前 iOS 版本正在審核中,尚未於 App Store 上架。若要參與遊戲的購買與獎勵系統,使用者必須將數位錢包連結至帳號。每個帳號僅能連結一個錢包,且設定後無法更改。雖然 Season 0 期間的所有遊戲內購買皆不予退款,但開發團隊已確認,玩家在 Beta 期間每消費 1 美元,即可獲得 120% 的點數回饋。
此回饋將延續至 Season 1,且適用於 2025 年 1 月期間的測試消費。一旦 Season 1 啟動,這些點數可用於兌換遊戲內內容與進度。支援的支付網路包括 Mantle 與 Arbitrum,並可使用 MNT 或 ETH 進行購買。

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系統需求與遊戲玩法
為確保遊戲順暢執行,玩家需符合一定的系統需求。最低規格要求為 Intel Core i3 8300 處理器、8GB RAM 及 GTX 1660 Super 顯示卡。若要獲得更佳的遊戲體驗,建議配置至少為 Intel Core i5 8500 處理器、16GB RAM 及 RTX 2070 顯示卡。
遊戲支援 64 位元的 Windows 10 與 11,以及配備 M1 晶片或更新版本的 Mac 裝置。L3E7 的核心玩法為「City Retake Operation」模式。玩家需組建隊伍,運用稱為 Sympathizers 的角色,每個角色皆具備獨特的技能與屬性。
目標是攻擊並防禦 3D 地圖上的特定建築,並根據表現獲得效率分數(Efficiency score)。這些分數將決定兩個排行榜的排名:效率排行榜(Efficiency Leaderboard)與榮譽幣排行榜(Honor Coin Leaderboard)。高排名的玩家可獲得更好的遊戲內獎勵,並解鎖城市專屬獎勵與造型稱號。

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NFT 整合與玩家所有權
玩家可透過提升 Guardian Level 來增強遊戲能力,這也決定了 Sympathizers 的等級上限。透過完成各類遊戲活動(包括懸賞任務、每日任務、挑戰、神秘事件及佔領建築),玩家可獲得經驗值。
隨著進度推進,玩家可透過 Medals 系統取得召喚券與遊戲內貨幣等額外道具。角色技能亦可使用元素核心(elemental cores)、晶片(chips)及重複碎片進行升級,以解鎖被動加成。L3E7 透過兩個官方 NFT 系列整合了 區塊鏈 所有權。
第一個系列為 L3E7 Worlds,包含 600 個作為搶先體驗權限的 NFT,提供使用者優先參與活動、遊戲測試及未來潛在的收益分成機會。第二個系列為 L3E7 Guardians,由遊戲內直接使用的角色頭像組成。這些 NFT 提供遊戲優勢,並在啟用後允許玩家產出 Stardust。兩類 NFT 皆可交易、升級並附帶投票權。

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代幣結構與遊戲內經濟
遊戲採用三代幣模型。主要代幣 $L3E7 將用於大多數遊戲內交易與高級內容存取。Stardust 作為執行動作與升級的實用貨幣,但在 Season 0 期間暫時停用。待遊戲正式發布後,持有 Guardian NFT 的玩家將可賺取並使用 Stardust。第三種代幣 Nexalium 則作為社群參與獎勵發放,特別是透過 Discord 活動。Nexalium 可用於兌換獨家內容與白名單機會。
Season 0 是旨在進行大規模測試並收集玩家回饋的基礎階段。Season 0 的所有進度將於結束時重置。這意味著 Season 1 將以全新的面貌啟動,引入持久的進度系統、動態平衡調整及持續的內容更新。團隊將 Season 0 視為邁向更精緻、更穩定遊戲環境的必要步驟。




