由《Snow Crash》作者 Neal Stephenson 所領導的區塊鏈專案 Lamina1,宣布將基於 Avalanche 的基礎設施打造一條 Layer 1 區塊鏈。此舉將使 Lamina1 成為專為元宇宙創作者打造的專屬平台,提供無需面對傳統 web3 繁瑣門檻、快速且具備擴展性的開發工具。
Lamina1 x Avalanche
由 Stephenson、Peter Vessenes 與 Rebecca Barkin 共同創立的 Lamina1,致力於降低元宇宙的開發門檻。透過採用 Avalanche 的技術堆疊,團隊目標是建構一個互聯的元宇宙,讓不同的平台能夠彼此溝通。其願景是打造一個區塊鏈網路,直接連結創作者與玩家,無需將所有人侷限在單一的封閉生態系中。


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高效能 Layer 1 區塊鏈
在 Avalanche 上啟動高效能 Layer 1,為 Lamina1 提供了支撐真實元宇宙應用場景所需的基礎設施。這並非紙上談兵的技術,而是決定元宇宙能否處理大規模實際流量與交易的關鍵基石。
Stephenson 一貫重視實際運作的技術勝過炒作週期。他與 Avalanche 高層 John Nahas 勾勒出他們對開放元宇宙的願景,強調互操作性、去中心化,以及在負載下仍能穩定運作的擴展能力。

Lamina1 的策略仰賴 Avalanche 的 web3 技術堆疊,以加速開發進程並交付實際產品,而非僅止於白皮書。重點在於易用性——提供創作者真正能用來打造吸引玩家內容的工具。Lamina1 共同創辦人暨《Snow Crash》作者 Neal Stephenson 表示:
「我們創立 Lamina1 是因為希望看到元宇宙能以開放、去中心化且對創作者友善的方式發展。為了讓數百萬人造訪並使用元宇宙,我們需要提供讓玩家樂在其中的體驗。這一切必須從系統底層就開始支援創作者。我們找到了與此願景契合,且具備實現該願景之工程實力的合作夥伴。」
創辦人與使命
三位創辦人擁有共同目標:打造一個開放、去中心化的元宇宙,且不會將創作者視為次要考量。他們希望建立一個重視玩家體驗、並從開發初期就內建創作者工具的平台。目前已有近 50,000 名玩家參與了 Lamina1 的 Testnet 與 Betanet 階段,在真實環境下測試網路效能。
Lamina1 的功能集包括去中心化資產儲存、專為非技術背景使用者設計的世界建構工具、支援遊戲引擎與網頁平台的 SDK、消費級介面,以及無需高深技術背景即可配置的多人連線世界伺服器。Lamina1 執行長 Rebecca Barkin 表示:
「從第一天起,Peter、Neal 和我就對 Avalanche 以及 Ava Labs 團隊抱持極大敬意——不僅是因為他們的核心技術,還包括他們的商業敏銳度、對創造長期價值的專注,以及頂尖的開發者支援。這對於吸引新內容創作者並留住他們至關重要。」

結語
Lamina1 與 Avalanche 的合作為該專案提供了實現 Stephenson 長期以來開放元宇宙願景所需的技術骨幹。如果該平台能持續專注於創作者工具與互操作性,它將極有機會成為元宇宙專案首選的基礎設施層。







