Last Flag Beta Now Live on Epic Games Store

Last Flag Beta 現已在 Epic Games Store 上線

立即在 Epic Games Store 體驗《Last Flag》的 Beta 版本,這款遊戲結合了奪旗模式、英雄選擇與策略地圖設計。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Last Flag Beta Now Live on Epic Games Store

Night Street Games 現已於 Epic Games Store 上線《Last Flag》的公開測試版,為玩家提供一個專注於五對五射擊的遊戲體驗,完全圍繞著奪旗模式。與許多包含多種模式的即時服務射擊遊戲不同,《Last Flag》致力於打磨核心體驗。這款遊戲強調策略、團隊協調和潛行,挑戰玩家在防守己方旗幟的同時,尋找敵方旗幟。

在早期試玩階段,玩家會先從教學和人機對戰開始,然後再與隊友進行實戰對決。每個地圖分為兩個區域,其中一名指定玩家會負責隱藏隊伍的旗幟。比賽開始後,玩家必須搜尋敵方領土,同時敵方也會嘗試做同樣的事情。散佈在地圖上的雷達塔是戰略要點,可以定期掃描敵方區域。紅色標記指示敵方旗幟不在該處,為隊伍提供線索並塑造他們的進攻方式。這個機制減少了對運氣的依賴,並鼓勵戰術決策。

地圖設計與開發理念

遊戲總監 Matt Weber 解釋,地圖設計是自然發展的。最初的地圖優先考慮戰鬥區域和整體尺寸,隨著美術師完善環境,才會加入隱藏點。在品質保證測試期間發現的非預期地點,如果能提升遊戲體驗,有時會成為故意的遊戲元素。聯合創始人 Mac Reynolds 強調,遊戲對奪旗模式的專注源於童年時期在戶外玩此模式的經驗。團隊試圖捕捉那種躲貓貓和策略規劃的感覺,這影響了雷達塔的創建,以提供結構化的目標,同時又不剝奪玩家的自由度。

英雄與遊戲動態

《Last Flag》擁有九位擁有不同能力的英雄,包括潛行選項和專注戰鬥的角色。開發者故意避免嚴格的職業區分,確保每個角色都能參與旗幟隱藏、基地防守、目標佔領和其他核心活動。比賽通常持續 15 分鐘,如有必要,延長賽會延長遊戲時間。平衡性是一個持續的過程,團隊會根據遊戲測試回饋調整英雄的強度。Weber 強調,目標並非完美的平衡,而是創造不同的情況,讓不同角色在比賽情境中都能有出色的表現。

獨特循環的專注射擊遊戲

開發團隊明確了《Last Flag》與其他線上射擊遊戲的區別。Weber 解釋,遊戲優先考慮獨特的奪旗循環,而不是複製大逃殺或英雄射擊遊戲的趨勢。Reynolds 指出,這種方法風險很高,但能讓玩家體驗一種更注重策略和協調,而非純粹戰鬥的不同遊戲風格。其結果是一種多人遊戲體驗,它獎勵規劃和情境意識,同時在隊伍如何達成目標方面提供靈活性。

上線資訊

《Last Flag》預計於 2026 年在 Epic Games Store 正式發售。公開測試版目前已開放,讓玩家能搶先體驗其以奪旗為核心的遊戲玩法和策略性的英雄機制。

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常見問題 (FAQ)

《Last Flag》何時推出?
《Last Flag》預計於 2026 年在 Epic Games Store 推出。公開測試版目前已上線。

《Last Flag》支援哪些平台?
該遊戲可透過 Epic Games Store 在 PC 上遊玩。

《Last Flag》的核心玩法是什麼?
《Last Flag》是一款五對五的射擊遊戲,完全專注於奪旗模式,隊伍需要隱藏和奪取旗幟,同時控制雷達塔並完成目標。

《Last Flag》有多少位英雄?
共有九位英雄,每位都有獨特的能力。角色設計旨在支援多種遊玩風格,沒有嚴格的職業角色區分。

《Last Flag》的比賽持續多久?
比賽通常持續約 15 分鐘,並有可能進入延長賽。

《Last Flag》是否使用 web3 功能?
目前,《Last Flag》並未實施 web3 功能,而是專注於傳統的多人遊戲機制。

玩家能否僅依靠雷達塔獲勝?
雷達塔提供戰略資訊,但並非必需。隊伍可以選擇自己的進攻方式,平衡潛行、戰鬥和雷達塔的控制。

遊戲更新

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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