法國開發商 Lattice 憑藉其備受期待的 L2 區塊鏈 Redstone 主網上線,在遊戲產業掀起波瀾。經過一年的精心開發,這款基於 Optimism OP Stack 的以太坊 L2 Rollup,標誌著 全鏈上遊戲 領域的一個重要里程碑。
在本文中,我們將涵蓋您需要了解的關於全鏈上遊戲與區塊鏈遊戲的一切。我們還將介紹 Lattice 和 Redstone 的最新消息、主網上線的詳細資訊,以及 Small Brain Games 和 CCP Games 等知名開發商如何利用這項創新基礎設施。

全鏈上遊戲
區塊鏈遊戲 正日益成為吸引和留住玩家的一種新穎且增強的方法,Square Enix、Nexon 和 Ubisoft 等主要遊戲公司都在探索這項尖端技術。
需要注意的是,區塊鏈並非適用於所有遊戲的通用解決方案。例如,大多數 第一人稱射擊 (FPS) 遊戲由於處理速度慢,在區塊鏈上運行面臨挑戰,難以處理亞秒級的玩家反應時間。
因此,大多數區塊鏈遊戲僅將該技術用於其技術堆疊的特定方面,特別是用於分發和轉移代表 遊戲內物品 和貨幣的數位資產。儘管如此,仍然存在一個小眾但不斷擴大的 Web3 原生開發者和玩家社群,他們正在開創完全建立在區塊鏈上的遊戲和遊戲體驗,通常被稱為「全鏈上遊戲」。

什麼是鏈上遊戲?
鏈上遊戲 指的是完全在區塊鏈上運行的遊戲和 NFT 原件的不斷增長的生態系統。這意味著遊戲的每一個元素,除了前端(玩家可見的遊戲部分)之外,都完全通過 區塊鏈技術 執行。
鏈上遊戲與傳統區塊鏈遊戲的關鍵區別在於將遊戲邏輯直接整合到智能合約中,並將遊戲狀態(例如玩家名稱和等級)儲存在區塊鏈上,而不是依賴於僅與 NFT 智能合約連接的 中心化遊戲伺服器 。要將遊戲或類似遊戲體驗歸類為鏈上遊戲,其所有遊戲邏輯和數據都必須儲存 在鏈上 。

Lattice 的 Redstone
與僅整合可選區塊鏈功能的傳統 Web3 遊戲不同, Redstone 的主網託管的遊戲將所有邏輯直接儲存在區塊鏈上。此舉旨在增強遊戲生態系統內的穩健性、可組合性以及無限組合的潛力。
儘管認識到運行全鏈上遊戲目前面臨的挑戰和複雜性,行業先驅們對其未來仍然樂觀。許多人預見這些遊戲將是 Web3 遊戲的必然演變,儘管預計需要時間才能廣泛普及。

Web3 IP Sky Strife
伴隨主網上線的是為期兩週的社群聚焦活動,展示了部署在 Redstone 上的各種專案。在眾多遊戲中,Sky Strife 是由 Lattice 開發的一款即時回合制策略遊戲,備受矚目。玩家在島嶼上展開激烈競爭,爭奪建立最後的定居點,同時策略性地佔領礦場並召喚單位來增強他們的軍隊。
Sky Strife 的誕生在激勵 Lattice 開發 Redstone 基礎設施方面發揮了關鍵作用,使其能夠經濟高效地部署全鏈上遊戲體驗。此外,被譽為「世界上第一個後奇點文明模擬器」的 Downstream 也已在該網路首次亮相,並將於 5 月 10 日進行每日聚焦。

為了捕捉玩家創造力的精髓,受 Minecraft 啟發的沙盒平台 Biomes 也已在 Redstone 上首次亮相。Biomes 提供玩家自由創建、挖掘和製作物品的空間,並整合了鏈上任務生成器 ggQuest,讓玩家能夠接受各種任務。
未來路線圖
展望未來,冰島 PC 遊戲開發商 CCP Games 將於 5 月 21 日開始對 Project Awakening 進行封閉測試,這是一款建立在 Lattice 的 MUD 框架上的 EVE Online 全鏈上版本。CCP 強調開源和社群驅動的方法,旨在創造一個具有無限潛力的遊戲。
與 Redstone 主網一同上線的遊戲還包括經典重製版 DF Ares(前身為 Dark Forest)、ARPA 孵化的手機遊戲 DEAR,以及 Small Brain Games 的 Words3,還有引人入勝的遊戲 This Cursed Machine。對於渴望深入了解 Redstone 社群活動並探索其不斷增長的遊戲目錄的玩家來說,只需點擊一下即可獲取最新資訊。






