Wemade 旗下最新 MMORPG《Legend of Ymir》於 2 月 20 日正式上線,短短幾天內便榮登韓國 Google Play 下載榜首。曾開發《Night Crows》(該作累計營收已達 $200 million)的 Wemade 工作室,正寄望這款第二款支援 web3 的 MMORPG 能延續此氣勢,進一步深耕區塊鏈遊戲領域。

Wemade (Wemix) Logos
關於 Legend of Ymir
《Legend of Ymir》採用 Unreal Engine 5 開發,提供高畫質的視覺體驗與專為手遊打造的遊戲性。該作運行於 Wemix 區塊鏈技術之上,並引入了非同質化道具(Non-Fungible Items, NFI)系統;此系統為每項遊戲內資產分配唯一 ID,並將其所有權歷史與創建日期記錄在 區塊鏈 上。其目標在於確保資產的真實性與稀有度,同時杜絕困擾多數 NFT 經濟體的投機性定價亂象。每項道具皆有可驗證的軌跡,使複製與操縱行為難以得逞。

具備 PVP 要素的開放世界 MMORPG
遊戲將玩家帶入一個以北歐神話為靈感的開放世界,並提供即時 PVP 與 PVE 戰鬥。戰鬥系統強調技術操作,而地牢探索則為「農」裝備的過程增添了更多層次。該設計旨在讓競技型玩家保持投入,同時提供足夠的 PVE 內容供單人玩家推進進度。
上線後的熱烈需求迫使 Wemade 必須迅速擴充規模。工作室將伺服器容量擴大至總計 18 台,以應對湧入的玩家。早期玩家將獲得專屬道具獎勵:Mani's Valkyrie 召喚券、Mani's Disir 召喚券以及銀幣。這些獎勵旨在回饋首波加入遊戲的玩家。
結語
《Legend of Ymir》在韓國 Google Play 榜單的亮眼表現顯示,Wemade 的成功方程式——精緻的視覺效果、區塊鏈支援的道具系統以及緊湊的戰鬥節奏——確實引起了 手遊玩家 的共鳴。MMORPG 市場競爭激烈,但 NFI 系統與早期玩家的正面回饋顯示,市場仍有空間容納不以「割韭菜」為目的的 web3 遊戲。若 Wemade 希望長期維持這股氣勢,持續更新並擴充遊戲內容將是關鍵。








