LINE NEXT 是廣受歡迎的通訊平台 LINE 旗下的 Web3 部門,近期推出了 Mini Dapps,旨在加速區塊鏈技術在亞洲的普及。這些應用程式直接整合於 LINE Messenger 之中,目標是讓廣大的平台玩家能更輕易地接觸 Web3 服務。此舉展現了 LINE NEXT 推動去中心化應用程式進入主流市場的決心。
LINE 的 Web3 Mini Dapps
這些 Mini Dapps 提供了遊戲、社群媒體及其他支援 Web3 的服務。這些應用程式建立在與 Kakao 共同開發的 Layer 1 區塊鏈 Kaia 之上,透過玩家熟悉的介面連結區塊鏈技術。此次發布同步推出了 Dapp Portal,讓 LINE 玩家可以探索各類去中心化應用程式,並交易如非同質化代幣(NFT)等數位資產。

LINE 推出 Mini Dapps,加速亞洲 Web3 普及
熱門應用領軍上線
首波推出的 Mini Dapps 包括《Captain Tsubasa -RIVALS-》與 Superz。《Captain Tsubasa -RIVALS-》將經典日本漫畫系列改編為 區塊鏈遊戲體驗。而 Superz 則聚焦於醫療保健與健康領域,展示了去中心化技術所能支援的廣泛應用場景。
LINE NEXT 計畫在 2025 年底前發布超過 1,000 款 Dapps。此次擴張反映了 LINE 致力於成為頂尖 Web3 平台的承諾,並利用其作為亞洲主流通訊工具的優勢來推動普及。

Mini Dapp 與 Dapp Portal
借鏡 Telegram 的成功經驗
LINE NEXT 的策略效仿了 Telegram 的模式,後者於去年將去中心化應用程式整合至其平台。Telegram 透過納入如 Notcoin 和 Hamster Kombat 等 基於 TON 區塊鏈的遊戲,在 12 個月內將用戶數從 400 萬提升至 1.28 億。LINE 旨在透過其在日本、台灣及泰國的既有優勢,複製此一成功經驗。
LINE NEXT 執行長高永受(Youngsu Ko)表示,Web3 的普及取決於易用性與便利性。將 Mini Dapps 直接嵌入 LINE Messenger 移除了數百萬玩家的入門門檻。高先生認為,此次整合是 Web3 普及的潛在轉捩點,讓區塊鏈技術在日常生活中變得更加實用。

小遊戲,大獎勵
目標成為 Web3 的區域領導者
截至 2024 年,LINE 擁有約 2 億全球用戶,並在亞洲市場佔有強勢地位。Mini Dapps 的推出與去中心化應用生態系的建立,使 LINE NEXT 成為 Web3 創新的領航者。透過策略合作夥伴關係與友善的設計,該公司正致力於讓區塊鏈技術成為該地區數位互動的標準配備。







