Logitech 宣布推出 Logi Game Day,這是一項全新的員工福利企劃,為全體員工提供專屬帶薪假暢玩電玩遊戲,同時強調電玩遊戲對專業成長與職場表現的潛在助益。
該企劃於 2026 年 11 月 10 日公布,象徵著 Logitech 創立以來首次推動全公司規模的電玩遊戲日。官方表示,該專案體現了公司對遊戲、認知能力與專業技能之間關聯性的深入研究成果。
Logitech 強調電玩遊戲對職場表現的益處
此企劃源自於 Logitech 近期發布的「Ctrl Tomorrow」研究報告,該研究探討了電玩遊戲如何影響自信心、身心健康與職場專業表現。
研究數據指出,有 81% 的玩家認為暢玩遊戲有助於建立現實生活中的自信心、減緩焦慮情緒,並提升日常職場工作表現。
另一項獨立調查亦發現,有 98.8% 的企業 IT 決策者(ITDM)認為,遊戲中鍛鍊出的各項技能可直接轉化為職場核心競爭力。這包括策略性思維、解決複雜問題的能力,以及在高壓環境下的抗壓實力。
Logitech 執行長 Hanneke Faber 表示,公司認為以往將電玩遊戲視為不務正業的傳統刻板印象應當被重新審視。
「是時候徹底打破『玩遊戲就是在浪費時間』的既定成見了,」Faber 表示。她進一步指出,Logitech 在研發兼具工作與娛樂機能產品的豐富經驗中發現,投入其中一個領域所累積的經驗,往往能相輔相成地推動另一個領域的卓越表現。
Logitech G 將於 11 月 19 日舉辦 Game Day 直播活動
為慶祝此企劃登場,Logitech G 將於 2026 年 11 月 19 日在位於加州聖荷西的 Logitech 美洲總部舉辦一場實況直播活動。
本場活動將由 Logitech G 總經理、同時也是前電競選手的 Robin Piispanen 親自主持。
Piispanen 特別強調電玩遊戲具備激發團隊合作精神並凝聚員工共同體驗的潛力。他以 Grand Theft Auto VI、Call of Duty: Modern Warfare 4 與 Forza 等知名遊戲為例,說明這類遊戲能透過競技對戰與協力合作,將同仁們緊密連結在一起。
Piispanen 指出,員工在遊戲歷程中磨礪出的技術與意識,同樣能直接轉化並支援職場業務中的問題排解與團隊協作。
本次活動旨在為 Logitech 全體同仁創造一個透過遊戲互動交流的絕佳機會,同時彰顯公司深耕遊戲文化的承諾與決心。
Logitech 表示電玩遊戲有助於促進員工身心健康
Logitech 首席人力資源長 Elaine Laird 亦針對休閒娛樂活動與職場工作效率之間的互利關係發表了看法。
Laird 指出,安排專屬時間暫時遠離高壓工作,能讓員工徹底放鬆身心、重新找回專注力,並以充沛的活力迎接職場上的各項複雜挑戰。
「遊戲娛樂並非工作的對立面,」Laird 說道,並將電玩遊戲形容為一項能兼顧促進員工福祉與專業職涯發展的積極活動。
Game Day 的推行反映了 Logitech 宏觀的職場文化思維——不再將電玩遊戲僅僅視為單純的休閒娛樂。公司看見了遊戲技巧轉移至日常工作崗位所帶來的龐大潛力與多重綜效。
Logitech 設立 Game Day:重新定義超越單純娛樂的電玩價值
Logi Game Day 是 Logitech 全新推動的企業企劃,賦予員工充裕的專屬時間,沉浸於這項與公司遊戲事業核心緊密相連的休閒文化中。
儘管官方聲明著重探討遊戲在認知功能、人際社交與專業能力上的益處,這項計畫也彰顯出 Logitech 期望透過旗下 Logitech G 品牌,進一步強化職場文化與其核心遊戲品牌形象之間的深度連結。
官方目前尚未公布 Game Day 是否會成為常態性的年度盛事,亦未說明未來是否會將此企劃擴展至全公司試辦之外的其他範疇。
目前,Logitech 首屆 Game Day 預計將於 2026 年 11 月 19 日正式展開,並將同步於聖荷西總部舉辦專屬實況直播活動。
若欲了解更多關於 Logitech 職場文化及最新職缺資訊,請參閱公司官方網站。




