Logitech G 揭示節日遊戲趨勢,突顯全球日益增長的趨勢,即遊戲越來越融入節日旅行和季節性假期。這種趨勢通常被稱為「遊戲假期」(gamecation),反映了玩家如何有計劃地安排遊戲時間——無論是在家、旅行途中,還是在家庭聚會期間。
Logitech G 委託進行的基於調查的研究表明,遊戲正日益成為節日休閒活動中更為刻意的一部分,而非偶爾為之的活動。在英國,超過半數(55%)的遊戲玩家——估計約 1410 萬人——報告稱在 2025 年特意申請休假來玩遊戲。在澳洲,四分之一的遊戲玩家——約 530 萬人——報告稱在同年因與遊戲相關的活動而從工作或學習中抽身。
在各個市場中,受訪者引用了重大的遊戲發佈、硬體更新和遊戲內活動,作為安排休假時間以配合遊戲的常見原因。英國的研究進一步發現,28% 的遊戲玩家在節日假期期間表示遊戲時間長達六小時或更長,這凸顯了遊戲時間如何日益被規劃進休閒日程中。

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遊戲作為季節性重啟
隨著年終旅行、社交活動和節日準備的加劇,Logitech G 的研究表明,許多玩家將遊戲視為一種放鬆的方式。在澳洲,65% 的受訪者表示遊戲有助於他們放鬆和管理壓力,這與那些表示純粹為了享受而玩遊戲的人群非常吻合。
在英國,近四分之一(24%)的遊戲玩家報告稱在 2025 年考慮進行一次以遊戲為主的假期。在這些受訪者中,43% 的人表示將遊戲融入假期與水療中心或城市旅行等傳統假期同樣或更具放鬆效果,這表明遊戲日益被視為在繁忙的季節性時期的一種個人放鬆時間。
共享遊戲與保持聯繫
研究還指出遊戲在節日期間建立聯繫方面的作用。在法國,74% 的受訪成年人表示電子遊戲有助於彌合代溝,尤其是在家庭聚會期間。團隊和體育類遊戲被頻繁提及,45% 的人報告與家人進行了模擬賽車(SIM racing)——這一比例在有 18 歲以下子女的父母中上升至 65%。
在英國,鑑於對家庭優質時間的關注,86% 的受訪者表示他們會與孩子一起玩電子遊戲來創造共享時刻,65% 的人認為遊戲比某些傳統的節日活動更能提供情感連結價值。
對於那些在節日期間遠離親友的人來說,線上遊戲也持續支持社交聯繫。在澳洲,33% 的受訪者表示遊戲是他們與朋友聯繫的主要方式之一,而 75% 的人表示線上遊戲在維持跨越物理距離的關係方面起著重要作用。
遊戲裝備隨行
隨著遊戲變得越來越行動化,設備和配件也越來越多地與玩家一同出行。在英國的研究中,51% 的受訪者表示旅行時會攜帶遊戲機或掌上設備。Logitech G 還引用行業數據顯示,過去五年雲端遊戲訂閱量增加了 500% 以上,這使得遊戲可以在更多地點和設備上進行。
在選擇住宿時,英國受訪者最常提及超高速 WiFi(48%)和可以作為遊戲設置的舒適空間(45%)是關鍵考量因素。為應對這些不斷變化的習慣,Logitech G 指出對便攜耐用的遊戲設備需求不斷增長,包括輕巧、適合旅行的耳機,例如G522,以及專為移動使用設計的緊湊型精密滑鼠和機械鍵盤。
常見問題 (FAQ)
什麼是遊戲假期?
遊戲假期(gamecation)是指有計劃地圍繞遊戲安排的假期或休息時間,無論是在家還是旅行途中。
為什麼玩家會圍繞遊戲安排假期?
調查數據顯示,玩家安排休假是為了配合遊戲發佈、遊戲內活動或新硬體,並確保不間斷的遊戲時間。
遊戲在節日期間被認為是放鬆的嗎?
許多受訪者表示遊戲有助於他們放鬆和管理壓力,一些人認為它與傳統節日活動同樣或更具恢復性。
遊戲如何在節日期間支持家庭時光?
研究表明,共享的遊戲體驗,尤其是合作或體育類遊戲,有助於在不同年齡層之間建立情感連結。
玩家會攜帶遊戲設備旅行嗎?
是的,超過一半的受訪英國玩家表示旅行時會攜帶遊戲機或掌上設備,這得益於雲端遊戲的發展和便攜式配件的普及。








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