MapleStory Universe Adds Developer Tools

MapleStory Universe 推出開發者工具

MapleStory Universe 透過 API、建置基礎設施及即將推出的 Nexon IP 整合,推進其無限 IP 遊樂場。深入了解 NEXPACE 的 web3 策略。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

MapleStory Universe Adds Developer Tools

MapleStory Universe (MSU),這款基於區塊鏈、Nexon 旗下長青遊戲系列的延伸企劃,今日宣布一系列更新,作為其持續推動 Infinite IP Playground (IIPP) 計畫的一環。這些更新明確展現了建立一個讓開發者、創作者與玩家能夠在 web3 環境中協同塑造遊戲體驗的生態系統的努力。本次新發展包含基礎架構工具的發布、API 的增強,以及另一款 Nexon 旗下知識產權即將整合至 MSU 平台的計畫。

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推進 Infinite IP Playground 的願景

MapleStory Universe 的核心使命是 Infinite IP Playground,這是一個旨在從封閉式遊戲系統轉向開放、協作式體驗的概念。最新的更新顯示了此願景正逐步成形。透過整合遊戲邏輯 API、增強的開發工具,以及 Metaplay 旗下的新服務,MSU 正從單一遊戲的延伸發展成一個更廣泛的創意平台。根據 NEXPACE 執行長 Sunyoung Hwang 表示,Infinite IP Playground 已超越理論階段,正成為一個功能性的生態系統。其重點仍是提供開放的基礎架構與開發途徑,以促進創意、所有權與社群參與。

MapleStory Reveals Roadmap for 2026

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增強的 API 與開發者基礎架構

此生態系統擴張的關鍵組成部分是 MSU 首個遊戲邏輯 API 的推出,該 API 聚焦於強化系統——這是資深 MapleStory 玩家所熟悉的特色。此 API 已於 7 月 29 日正式上線,並已整合至 Smithy,這是 Metaplay 服務的首個原型,用於測試與展示其功能。Smithy 讓開發者能夠探索物品強化系統,並為基於現有遊戲邏輯建構新服務與功能奠定基礎。

API 的推出旨在作為提供核心遊戲功能存取的更廣泛策略的第一步。未來的開發將包含更多 API 與工具,這些將整合於即將推出的 Builder Center 中。這個中央樞紐將為不斷成長的 web3 創作者社群提供簡化的導入流程、整合支援,以及鏈上與鏈下的開發選項。

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Builder 生態系統的成長

自 MSU 開始提供 API 存取以來,已有超過 50 個獨立開發團隊加入此生態系統。這些團隊正致力於各種專案,包括資料儀表板、公會管理工具、預測平台,以及遊戲內市集應用程式。其中幾項開發者的貢獻已上線,為玩家提供增強的資料與遊戲服務。

為維持此動能,MSU 已宣布一系列基礎架構升級。這包括引入一個無許可的區塊鏈層,讓任何開發者都能在 MSU 生態系統內部署去中心化應用程式。此外,Chainlink 的跨鏈互通協定 (CCIP) 的整合將支援跨多個區塊鏈網路的安全互動,讓數位物品能在不同平台間更靈活地使用。MSU 也計畫推出一個生態系統基金,旨在支持 Metaplay、SocialFi、AI 輔助遊戲玩法,以及社群開發工具等領域的早期專案。

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Nexon IP 在 MSU 中的擴展

基於 MapleStory Universe 的進展,MSU 即將整合 Nexon 旗下的另一款成熟遊戲 IP。儘管具體細節尚未公布,此舉標誌著 NEXPACE 將 MSU 轉變為一個多 IP 平台的更廣泛承諾。預計此次擴展將引入新的遊戲形式與內容創作機會,進一步鞏固該生態系統對不同類型遊戲與玩家社群創新的開放性。

納入額外的 IP 代表著策略上的轉變,從支持單一遊戲轉向提供一個能夠支持多個系列的框架。這種方法將 MSU 定位為 web3 環境中長期內容開發與協作敘事的平台。

MapleStory N's Big Summer Update

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展望未來:2025 年路線圖

2025 年剩餘時間的路線圖概述了一系列預定的開發計畫,旨在進一步增強 MSU 生態系統。在八月,MSU 計畫推出新的生態系統政策與額外的 API 功能。在九月至十一月期間,平台將開始導入第三方 Synergy Apps 與相關服務。

到十二月,Builder Center 預計將正式上線,同時推出擴展的 API 套件與下一季的 MapleStory N 冬季更新。這些步驟旨在為現有及新貢獻者提供一個更穩定且易於存取的開發環境。目標是在年底前支持一個更去中心化、由創作者驅動的 web3 遊戲體驗。

遊戲更新

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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