MapleStory Reveals Roadmap for 2026

MapleStory Universe 鏈上交易量突破 1.5 億次

MapleStory Universe 屆滿週年,鏈上交易量達 1.5 億次。官方預告 MSU 2.0 規劃、AI 創作工具及 MapleStory N 最新更新內容。

Eliza Crichton-Stuart

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MapleStory Reveals Roadmap for 2026

NexonNEXPACE 宣布,MapleStory Universe (MSU) 在營運首年內,鏈上交易量已突破 1.5 億次,這標誌著這款長青遊戲 MapleStory 系列在區塊鏈領域的擴展邁向了重要的里程碑。

此公告發布於 MapleStory N 一週年紀念日前夕,該作於 2025 年 5 月 15 日正式上線。據官方數據顯示,該生態系統在首年內註冊帳號數已超過 3.82 百萬個。

除了週年里程碑外,NEXPACE 還揭露了 MSU 2.0 的發展計畫。這項更廣泛的倡議旨在將平台從單一遊戲擴展為一個互聯的生態系統,涵蓋使用者生成內容 (UGC)、IP 開發以及鏈上商務。

MapleStory Universe 上線後持續成長

MapleStory Universe 於 2025 年 5 月推出,作為 Nexon 進軍 web3 遊戲領域的一環。據悉,在正式上線前,該平台的 Scroll NFT 活動鑄造了約 1.7 百萬個 scrolls,NEXPACE 表示這成為了 Avalanche 網路歷史上規模最大的 NFT 鑄造活動。

官方亦指出,MapleStory Universe 在 Avalanche 上的每週活躍地址於上線首週增加了 549%,反映出玩家對該生態系統的濃厚興趣。

根據 NEXPACE 的說法,市場交易活動全年保持活躍,平均每天有超過 446,000 名買家與賣家參與交易。官方補充道,MSU 在該期間佔據了 Avalanche 網路整體活動的 23.3%。

MSU 的 NXPC 代幣也已在多家主流交易所上線,包括 BinanceBybitUpbit 以及 Bithumb

NEXPACE 執行長 Sunyoung Hwang 表示,該專案在過去一年中已超越了最初的發布範疇。

Hwang 表示:「這項計畫最初是 web3 遊戲領域規模最大的發布之一,如今已發展成為一個專為長期參與而構建的平台。MSU 已不僅僅是一款遊戲,更演變成了支援創作、商務與參與的基礎設施。」

MSU 2.0 聚焦 AI 工具與鏈上 IP 開發

該平台的下一階段計畫 MSU 2.0 預計將於 2026 年至 2027 年間逐步推出。

據 NEXPACE 說明,此次更新旨在擴展創作者與開發者在 MapleStory Universe 生態系統內與智慧財產權互動的方式。官方將此舉描述為向可程式化的鏈上 IP 系統邁進,並由區塊鏈基礎設施與 AI 輔助開發工具提供支援。

此次擴展的核心是一個名為 VIBE IP 的新框架,該系統建立在兩大支柱之上。

第一點涉及透過專用 API 開放 MapleStory N 的遊戲玩法與行為數據存取權,讓創作者在遵守隱私規範的前提下,建構與遊戲生態系統相關的專案與服務。

第二點則是在 Henesys 鏈(一條 Avalanche L1 區塊鏈)上引入鏈上創作者經濟。NEXPACE 表示,此基礎設施旨在簡化生態系統內創作者的授權、支付與收益分配流程。

官方亦證實,AI 驅動的「vibe coding」工具將整合至平台中,讓使用者能以更低的技術門檻開發並發布基於 IP 的內容。

NEXPACE 表示,長期目標是逐步支援更多 Nexon 的 IP,打造出一個由 AI 驅動且鏈上的 IP 多重宇宙。

MapleStory N 週年更新詳情

作為週年公告的一部分,NEXPACE 也概述了 MapleStory N 在營運第二年的多項更新計畫。

官方報告指出,遊戲的冬季更新吸引了超過 130,000 名使用者,其中約 75% 為新玩家。NEXPACE 並表示,更新期間的玩家消費額達到了自上線以來的最高點。

據官方說明,MapleStory N 持續降低主流 MMORPG 玩家的入門門檻,在一般遊戲過程中盡量減少區塊鏈系統的視覺干擾。NEXPACE 表示,目標是讓休閒玩家能像體驗傳統線上 RPG 一樣遊玩該作,同時在必要時整合 web3 功能。

今年內還計畫推出更多內容更新,包括「Black Mage」更新以及其他大型遊戲內容擴充。

開發團隊也正在籌備一套全新的 MVP 系統,旨在獎勵長期參與的玩家。NEXPACE 表示,該功能將隨時間推移擴展更多標準與獎勵,以認可更廣泛的玩家活動。

MapleStory Universe 的第二年將成為關鍵的測試,驗證大型遊戲 IP 能否在區塊鏈生態系統中維持持續的玩家參與度,同時繼續吸引主流 MMORPG 玩家群體。

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