Nintendo 今日釋出了 Mario Kart World 1.7.0 版本更新,本次改版重點相當明確:Knockout Tour 新增了兩條賽道。Drill Rally 與 Boomerang Rally 正式加入輪替陣容,讓已體驗過該模式的玩家能挑戰全新的賽道路線。
兩條新賽道的實際內容
Knockout Tour 自 Mario Kart World 上線以來一直是玩家間討論度最高的模式之一,而 Nintendo 也持續透過更新默默擴充其內容。此次新增的兩條賽道並非僅是現有賽道的視覺調整。Drill Rally 與 Boomerang Rally 為獨立命名的全新路線,只要玩家曾遊玩過任何一場 Knockout Tour,即可在選單中解鎖這些賽道。需注意的是,此內容設有遊玩門檻,若尚未體驗過 Knockout Tour 的玩家,請務必先進行遊玩以解鎖新賽道。
拍照模式也迎來了實用的升級。玩家現在可以直接從暫停選單將貼圖疊加至遊戲截圖上,並同時支援觸控與滑鼠操作。雖然這在帳面上只是小幅更新,但對於熱衷於拍照模式的玩家來說,這可是自遊戲發售以來便引頸期盼的功能。
將影響賽況的平衡性調整
除了新內容外,本次更新也包含了一系列值得關注的平衡性調整。
- 加速(Acceleration):針對先前數值較低的車手與車輛進行了提升,這有望改變競技層面的車輛 Meta 選擇。
- 滑翔速度(Gliding speed):提升了高速度型車手及部分車輛的滑翔速度,讓速度型配置在空中路段的表現不再那麼吃虧。
- 玩家現在可以在被 Kamek 的魔法或 Bullet Bill 擊中後立即跳躍(hop),消除了自開服以來便為人詬病的失控僵直時間。
- 尾流取消(Slipstream cancelling):現在可以透過在尾流完全啟動前煞車來取消,為資深玩家提供了管理走位的新技巧。
- 踩踏對手(Landing on rivals):現在能獲得更長的衝刺時間,使該互動機制更具獎勵價值。
- 道具箱掉落率(Item box drop rates):標準賽事與 Knockout Tour 的道具掉落率皆已進行調整。
- 持有 Super Horn 的對手現在會對其他玩家顯示,這在膠著的賽事中是相當實用的資訊。
- 在從 Airship Fortress 前往 Bowser's Castle 的路段新增了一個跳台。
錯誤修正:清單詳盡且包含多項重點
1.7.0 版本的修正清單是遊戲推出以來最長的一次。針對 Dandelion Depths、Bowser's Castle、Salty Salty Speedway、Koopa Troopa Beach、Cheep Cheep Falls、Wario Shipyard、DK Pass、Shy Guy Bazaar 與 Dry Bones Burnout 等賽道,修正了多項導致玩家掉出賽道或穿模的特定問題。
計時賽(Time Trials)中導致完賽時間計算錯誤的 Bug 也已修復,不過 Nintendo 提醒,受此問題影響的幽靈資料可能會在未經通知的情況下從排行榜中移除。
Bullet Bill 的修正項目以複數形式列出且未詳述細節,暗示可能修復了多個邊緣案例。Standard Bike 與 W-Twin Chopper 的 Bob-omb 投擲距離不一致問題已獲得修正,而 Spiny Shell 會破壞金磚與轉播車的問題也已解決。
Nintendo 持續提供的免費內容
Nintendo 尚未公佈 Mario Kart World 的任何付費 DLC 路線圖,但免費更新的頻率已說明了一切。遊戲發售時便具備紮實的基礎,且後續每次更新都帶來了實質內容,而不僅僅是修復 Bug。Mario Kart 8 最終透過付費擴充內容將遊戲內容翻倍,而 World 的玩家社群也正密切關注是否有類似的跡象。
目前,1.7.0 版本已可在 Nintendo Switch 2 上下載。如果您打算挑戰全新的 Knockout Tour 路線,或是想深入研究平衡性調整,Mario Kart World 攻略專區提供了您所需的一切資訊,助您快速上手。








