Spyro from Spyro the Dragon – Game Art |

Mark Cerny 創下《Spyro the Dragon》速通世界紀錄,保持 12 年

PlayStation 架構師 Mark Cerny 於 1998 年創下《Spyro the Dragon》速通世界紀錄,成績為 1 小時 45 分鐘,此紀錄保持超過 12 年。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Apr 9, 2026

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Mark Cerny,PS4 和 PS5 的幕後功臣,於 1998 年創下了《Spyro the Dragon》的首個官方世界紀錄,成績為 1 小時 45 分鐘。這個紀錄保持了超過 12 年未被打破。

在速通成為主流之前,Cerny 發起的挑戰

早在 1998 年 12 月,《Spyro the Dragon》在 PlayStation 上推出的幾個月後,Cerny 在接受 Next Generation 雜誌採訪時,提出了一個超前於時代的挑戰。當被問及他是否是當時最厲害的 Spyro 玩家時,他表示他正計劃在開發團隊內部舉辦一場比賽,並設有現金獎勵。他的理由很簡單:只要有足夠的獎金,足夠的練習,他就不需要付錢給任何人。

他當時已經完成了一次完整的遊戲流程。「我已經到達並擊敗了 Gnasty Gnorc,耗時 105 分鐘,」Cerny 告訴雜誌。「如果有人能打破這個紀錄,請將你們的時間寄給我。」他甚至提供了一個電子郵件地址,供任何願意接受挑戰的人聯繫。

那是在 1998 年。現今大家所熟知的速通社群尚未成形。玩家們競速遊玩單人遊戲並在線上提交成績的想法,仍然是一個小眾的追求。Cerny 實際上是在呼喚著一個在接下來的十年裡,更廣泛的遊戲界才會完全接受的概念。

105 分鐘的紀錄如何成為開創性的成績

現代的 Spyro 速通社群至今仍認可 Cerny 在遊戲歷史上的地位。他在 Speedrun.com 上的 1:45 成績被列為創始世界紀錄,使他成為排行榜上的第一位,而現在的排行榜上已經有許多將遊戲推向極限的玩家。

這個紀錄保持了超過 12 年,儘管值得注意的是,當時的驗證過程基本上不存在。沒有中央資料庫,沒有影片證明要求,也沒有社群基礎設施來追蹤競爭成績。有可能有人在多年前就打破了 Cerny 的時間,只是從未以能被社群得知的方式記錄下來。因此,這個紀錄代表的是第一個被驗證和認可的時間,而不一定是那個時代完成的最快紀錄。

最近 Summoning Salt 的一個影片,涵蓋了 Spyro 世界紀錄的完整歷史,將這個故事重新帶回聚光燈下,追溯了遊戲的競技場景如何從 Cerny 的雜誌挑戰演變至今。這正是那種能讓社群進步得以被全面看待的深度分析。

這對我們如何看待 Cerny 意味著什麼

關於 Mark Cerny,有這麼一件事:他的公眾形象幾乎完全由他作為 PlayStation 的首席硬體架構師的角色所定義。他是那個在主機發表會上,以謹慎的語氣解釋 SSD 延遲和客製化晶片的關鍵人物。而他同時也是那個在 1998 年坐下來,速通了自己的遊戲,然後挑戰全世界打破他的紀錄的人,這個形象確實令人驚訝。

當時 Cerny 擔任 Universal Interactive Studios 的總裁,並且是 Insomniac Games 開發的《Spyro the Dragon》的製作人。他的參與程度之深,不僅僅是發行產品然後繼續前進。他以競技的方式遊玩遊戲,並思考玩家可能會以大多數高層從未考慮過的層級來體驗它。

圍繞著 Spyro 的速通社群至今依然活躍,該遊戲在 Speedrun.com 上仍然是一個熱門類別。對於任何對自 1998 年雜誌挑戰以來紀錄如何演變感到好奇的人來說,Summoning Salt 的分析是個絕佳的起點。你也可以瀏覽更多遊戲新聞和專題,以了解塑造遊戲歷史的故事。

Cerny 此後在 PlayStation 塑造了兩代主機,但他在速通歷史上的這一筆,是他履歷中最出人意料的部分之一。現在的 Spyro 社群有玩家將完成時間推向遠低於他 1998 年的基準,這正是他 27 年前發布電子郵件地址時所期望的。請務必查看更多內容:

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