Marvel Rivals 第 10.5 賽季將不推出任何新英雄

NetEase 確認 Marvel Rivals 第 10.5 賽季將新增兩款受 Infinity War 與 Endgame 啟發的遊戲模式,但不會有新英雄或地圖。以下為詳細說明。

Larc

Larc

更新日期

廣告
Marvel Rivals: Gorr the God Butcher Joins The Roster on Season 10 - Social

Marvel Rivals 第 10.5 賽季打破了玩家們習以為常的節奏,且結果恐怕無法讓所有人滿意。NetEase 已證實,第 10 賽季的後半段將不會推出任何新英雄或新地圖。沒有角色揭露、沒有預告倒數,更沒有陣容上的變動。

取而代之的,僅有兩個全新的遊戲模式。

賽季劃分機制的回顧

自遊戲上線以來,Marvel Rivals 一直維持著「每賽季兩名英雄」的穩定節奏。賽季開始時推出第一位英雄,賽季中期則迎來第二位。這對玩家來說已是慣例。這種結構讓遊戲能持續獲得新鮮內容,並確保每隔幾週就能為 Meta 帶來變化。

名為 Butcher's Blasphemy 的第 10 賽季原定也將遵循此公式。前半段推出了決鬥者 Gorr the God Butcher(手持 All-Black 與 Necrosword),並於 9 月 24 日加入一張名為 God Quarry 的新佔領模式地圖。這部分目前仍按計畫進行。

但後半段的情況則有所變動。

第 10.5 賽季實際帶來的內容

NetEase 在最新的開發者日誌中透露,第 10.5 賽季將完全跳過慣例的中期英雄更新。開發團隊將資源轉向了工作室持續進行的多賽季活動劇情 Path to Doomsday。具體而言,開發重心將放在該活動的第 3 與第 4 階段,並會帶來兩個直接取材自《Avengers: Infinity War》與《Endgame》的全新遊戲模式。

工作室尚未詳細說明這些模式的具體機制,但主題框架已相當明確。這些並非小打小鬧的內容更新,NetEase 將其視為足以彌補英雄缺席的重要內容推動。

這項保證至關重要。任何偏離既定內容節奏的舉動,總會引發玩家對於遊戲是否放緩開發或改變長期方向的擔憂。NetEase 在此劃下了明確的界線:這是一次為了呈現更大型活動而進行的權衡,而非以功能為幌子的削減成本手段。

玩家權衡的利弊

重點在於:兩個新遊戲模式確實不容小覷。如果《Infinity War》與《Endgame》的靈感能轉化為具備深度遊戲機制的內容,那麼對於一個已經擁有超過 40 名角色的遊戲來說,第 10.5 賽季或許會比單純增加一名英雄來得更有趣。

大多數玩家在這種情況下容易忽略的是,英雄更新與模式更新帶來的體驗截然不同。新英雄改變了「你用誰來玩」,而新模式則改變了「你如何遊玩」。根據你目前對現有陣容的熟悉程度,後者在當下可能更為重要。

當然,風險在於這些模式可能表現平平。如果它們感覺像是限時填充內容而非具備持久性的玩法,那麼缺少新英雄的缺憾感將會被放大。NetEase 正押注 Path to Doomsday 的成果足以證明這次替換的價值。

第 10.5 賽季到來前的預期

第 10 賽季本身將於 2026 年 9 月 11 日開啟,Gorr 與 God Quarry 地圖則於 9 月 24 日跟進。若您想了解完整的確認開始時間、排位重置細節,以及在賽季更替前需要完成的內容,請參考 Marvel Rivals 第 10 賽季發布日期攻略,裡面彙整了所有資訊。

第 11 賽季將恢復兩名英雄的節奏,因此如果您覺得單英雄賽季內容單薄,那將是下一個值得關注的里程碑。目前,Path to Doomsday 模式才是重頭戲,其表現將決定第 10.5 賽季是被視為一次明智的轉向,還是一次錯失的良機。請持續關注 Marvel Rivals 攻略中心,以獲取關於這些模式的最新細節更新。

公告

已更新

September 10th 2026

已發布

September 10th 2026

廣告

相關新聞