試想一下:你正在扮演 Marvel's Wolverine 中最令人聞風喪膽的變種人 Logan,而通往下一目標的路徑上,卻亮起了一團看起來像是廁所喜劇才會出現的藍色發光雲霧。這就是 Marvel's Wolverine 玩家自遊戲發售以來的真實寫照,網路上對此也議論紛紛。
這個備受爭議的功能,是 Logan 的變種感官能力,它會在螢幕上投射出一條明亮的藍色軌跡,引導玩家前往目標與收集品,而這個功能很快就被玩家戲稱為「屁氣(fart gas)」。這個稱號迅速傳開,到了遊戲發售當天,它已成為 Marvel's Wolverine 最受熱議的批評點之一。
01.001.005 版本更新的實際調整內容
Insomniac Games 推出了突襲式的熱修復更新,版本號為 01.001.005,直接回應了玩家的反饋。這次更新並未完全移除「氣味軌跡(scent trails)」,但降低了其不透明度,使其在螢幕上的視覺干擾明顯減少。音效感官提示也進行了同樣的處理,與視覺調整同步調低了音量。
重點在於:這是一項有意義的遊戲體驗(QoL)調整,但距離核心玩家群體真正想要的目標還差了一步。Insomniac 在更新日誌中也承認了這一點,表示工作室「將持續評估進一步改善感官功能的方案」,並正積極研發在未來的更新中加入完整的開關選項。
此次熱修復也解決了少部分玩家在遊戲發售後遇到的崩潰問題。Insomniac 並未說明具體的觸發原因,但該修復似乎針對的是遊戲發售後出現的穩定性問題。
氣味軌跡爭議解析
這波反彈並非僅是發售後的雜音。早在遊戲正式發售前,當早期宣傳片段展示該功能時,粉絲們就已經提出了質疑。對於偏好乾淨畫面呈現的玩家來說,這種明亮的藍色氣體效果顯得過於突兀;而對於像 Logan 這樣風格寫實且硬派的角色來說,這種視覺效果與遊戲整體的基調格格不入。
當「屁氣」這個標籤在網路上瘋傳時,它便成為了玩家對遊戲設計選擇不滿的代名詞。我們完整的 Marvel's Wolverine 評測 涵蓋了這些設計決策對整體遊戲體驗的影響,以及角色塑造如何成功挽回玩家的好感。
儘管存在爭議,遊戲的銷量依然亮眼。初步估計,PS5 平台的實體與數位版首發銷量約為 1.9 百萬套,創造了約 $130 百萬的營收。作為參考,實體版銷量約佔總銷量的 22.9%,比例低於 Insomniac 的前作 Marvel's Spider-Man 2(當時實體版佔比為 35%)。
玩家接下來可以期待什麼
值得注意的是 Insomniac 在此事件中的溝通態度。工作室並未保持沉默或忽視批評。在發售後如此迅速地推出熱修復,並公開承諾進行後續改進,顯示開發團隊確實有在傾聽玩家的聲音。
關鍵在於,「評估進一步改善」並不等於保證。覺得目前降低不透明度後的版本依然干擾視線的玩家,還需要再耐心等待。如果未來真的加入開關選項,它很可能會作為大型更新的一部分,而非另一個針對性的熱修復。
對於已經深入遊玩的玩家,這份 Marvel's Wolverine 攻略與技巧指南 涵蓋了在氣味軌跡問題解決前值得了解的系統,包括「憤怒(Rage)」、「適應(Adaptations)」與「夢魘之門(Nightmare Doors)」如何相互作用。







