Insomniac Games 本週釋出了 Marvel's Wolverine 的全新電影式預告片,短短幾小時內點閱率便迅速飆升。問題在於,留言區的風向卻完全失控。
這部名為「Ain't No Hero」的預告片在 YouTube 上突破了 100 萬次觀看,並累積了近 5,000 則留言。帳面上來看這是一次大獲成功,但實際上,絕大多數的留言根本與 Logan、Lady Deathstrike,或是預告中暗示的 Sabretooth 聯手劇情毫無關聯,大家討論的焦點全都在實體光碟上。
Sony 的光碟決策如影隨形,成為每部 PlayStation 預告片的陰影
早在 2026 年初,Sony 便宣布將從 January 2028 起停止生產 PlayStation 遊戲的實體光碟。這項決策引發的強烈反彈至今未見平息。玩家們正利用每一部與 PlayStation 相關的內容作為宣洩不滿的管道,而 Marvel's Wolverine 的預告片便成了最新的目標。
部分熱門留言相當犀利。一位玩家寫道:「至少這款遊戲我還能買到實體版」,意指 Marvel's Wolverine 已確認會發行實體光碟。另一位玩家則反諷 Sony 自家的行銷標語:「Play has limits」(諷刺 PS5 的標語「Play Has No Limits」)。第三則留言則更直接:「大家對我們的實體光碟決策感到憤怒?快,發布新的 Wolverine 預告片來轉移焦點!」
這種現象也蔓延到了 X(前身為 Twitter),玩家們將預告片與光碟圖片放在一起,並配上「NO DISC? NO MONEY.」(沒光碟?沒錢買。)等標語。一名用戶直接向 Insomniac 喊話,稱如果 Sony 不改變方針,Wolverine 將會是他購買的「最後幾款遊戲」之一。
為何這部預告片與 Spider-Man 的情況截然不同
這與 Insomniac 過去的預告片形成了鮮明對比。Marvel's Spider-Man 與 Marvel's Spider-Man 2 的電影式預告片都獲得了壓倒性的好評,玩家們紛紛讚賞角色刻畫、視覺效果與敘事手法。儘管 Wolverine 的預告片擁有同樣的製作水準,甚至有更引人入勝的劇情鋪陳,但玩家們的熱情卻已不復存在。
重點在於:這其實根本與 Wolverine 無關。這款遊戲將於 September 15, 2026 作為 PS5 獨佔作品推出,本身確實引發了真正的期待。Lady Deathstrike 的亮相讓 Marvel 粉絲感到驚艷,而 Sabretooth 的加入也讓玩家開始推測故事架構。如果撇開對 Sony 的不滿,這款遊戲確實有很多值得關注的地方。
但玩家們現在顯然無法將兩者分開看待。Sony 的光碟停產公告就像是對每一部 PlayStation 內容徵收的「情緒稅」,而 Insomniac 儘管對平台政策毫無控制權,卻必須不斷承受這些砲火。
收藏家社群不會就此消失
實體遊戲收藏家多年來一直是遊戲界最直言不諱的群體之一,而 Sony 的公告為他們提供了一個明確的抗爭期限。2028 年的截止日期意味著,從現在到那時發行的每一張光碟都帶有一種象徵意義。Wolverine 於 2026 年 9 月的發售正好處於這個時間窗口內。
大多數人忽略的是,這種挫折感並非純粹出於情懷。它連結到更廣泛的擔憂,包括數位所有權、退款政策,以及若數位商店變更條款或關閉,玩家的遊戲庫將何去何從。這些都是尚未有明確答案的現實問題,而 Sony 並未提供太多安撫人心的說法。
該公司目前沒有任何跡象顯示打算撤回這項決定。零售商已公開表態,玩家也湧入留言區抗議,這場爭議短時間內不會平息。
若想了解關於遊戲本身的確切資訊,包括關卡設計與結構運作方式,請參考 Marvel's Wolverine 攻略合集,裡面有你需要的所有解析。如果你對開放世界的問題感到好奇,答案可能會讓你驚訝:在 9 月 15 日正式發售前,不妨先看看 Marvel's Wolverine 是否為開放世界遊戲的相關報導。








