想像一下:你正在瀏覽社群媒體,Edmund McMillen——The Binding of Isaac 的共同創作者,也是獨立 Roguelike 遊戲界最受敬重的名字之一——隨手發布了一段用手機錄製的影片,畫面中 Mewgenics 正在 Nintendo Switch 2 上運行。說明文字寫道:「Oh hi Switch 2!」
這正是 2026 年 3 月 25 日所發生的事,玩家們的反應可謂即時且熱烈。
引爆社群的那段影片
McMillen 的貼文刻意走低調路線。這是一段 14 秒的影片,以手機拍攝 Switch 2 螢幕,畫面中 Mewgenics 正在運行。沒有精緻的預告片,沒有新聞稿,只是概念驗證——而且效果顯著。遊戲看起來運行穩定,這正是玩家們迫切需要看到的。
同一天,The Binding of Isaac 的執行製作人 Tyrone Rodriguez 也發布了自己的影片,這次展示的是 PS5 版本的實際運行畫面。兩段獨立影片、兩個平台,傳遞出一個再清晰不過的訊息:主機移植版正在積極開發中,進度比多數人預想的更為超前。
注意
Mewgenics 的 Switch 2 及 PS5 版本均尚未公布正式發售日期。兩段影片均為開發人員在社群媒體上非正式分享的開發版本畫面。玩家留言實錄
社群的反應是那種無法造假的真實熱情。其中一則留言寫道:「我很喜歡這款遊戲,但在 PC 上暫停了,正在等待 Switch 2 版本!希望盡快推出。」另一則更進一步:「我沒有 Switch 2,但我會為了 Mewgenics 專門入手。」還有一則簡單地貼出「WE ARE SOO CLOSE」,並附上一張玩家自製的 Mewgenics Switch 2 卡帶盒設計模擬圖。
最後這個細節意義重大。玩家不會為一款讓他們興趣平平的遊戲製作這類模擬圖。
為何 Switch 2 與這款遊戲如此契合
關鍵在於:Mewgenics 幾乎是為掌機遊玩量身打造的。這款由 Edmund McMillen 與 Tyler Glaiel 共同開發的貓咪育種 Roguelike 遊戲,以短小精悍的遊戲節奏為核心——玩家組建一支基因混亂的貓咪隊伍,投入戰術格子戰鬥,然後眼睜睜看著局勢以精彩絕倫的方式失控。這樣的遊戲循環與掌機遊玩完美契合,這也正是 The Binding of Isaac 在初代 Switch 上大放異彩的原因。
此外,遊戲的卡通畫風在較小解析度下依然保持清晰易讀,這對於以 PC 為首發平台的 Roguelike 遊戲而言並非理所當然。從玩家反饋來看,目前相當大比例的玩家已在 Steam Deck 上遊玩,這清楚地說明了市場需求在裝置形態上的偏好所在。
McMillen 此前曾表示 Switch 2「看起來是主機移植的首選」,因此這段影片與其說是驚喜,不如說是對開發進度已足以公開展示的正式確認。
Steam 稱霸與後續動向
Mewgenics 於 2026 年 2 月 10 日透過 Steam 獨家登陸 PC,其表現堪稱亮眼。據開發團隊表示,遊戲在 Steam 上的同時在線玩家峰值超越了 Hades 2,並在上市後 3 小時內回收全部開發成本。主機移植版本始終在計畫之中,McMillen 也確認將根據玩家反饋推出 DLC 內容。
值得關注的是,兩個平台的移植版本似乎正在同步推進,而非依序開發,這表明開發團隊並未將任何一個平台視為次要選項。PC 與主機版本之間是否支援跨平台存檔進度同步,目前尚不明朗;然而考慮到已有大量玩家深度投入 Steam 版本的遊玩進度,這項功能很可能會促使相當數量的玩家選擇雙平台購入。
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