試想一下:當你正在瀏覽社群媒體時,The Binding of Isaac 的共同創作者、同時也是獨立 Roguelike 遊戲界最受尊崇的人物之一 Edmund McMillen,隨手發布了一段用手機拍攝的短片,展示 Mewgenics 在 Nintendo Switch 2 上運行的畫面。標題寫著:「噢,嗨 Switch 2!」
這正是 2026 年 3 月 25 日發生的事,玩家社群對此反應極為熱烈。
引爆社群的短片
McMillen 的貼文刻意走低畫質路線。這段 14 秒的影片是用手機對著 Switch 2 螢幕拍攝,畫面中正在運行 Mewgenics。沒有精緻的預告片,也沒有新聞稿,僅僅是概念驗證,而且效果顯著。遊戲看起來運行穩定,這正是玩家們最想看到的。
同一天,The Binding of Isaac 的執行製作人 Tyrone Rodriguez 也發布了他自己的影片,展示了 PS5 版本的實際運行畫面。兩段獨立的短片、兩個平台,傳遞出一個非常明確的訊息:家用主機移植版正在積極開發中,且進度比大多數人預期的還要快。
玩家們的真實心聲
社群的反應是無法偽造的。其中一則回覆寫道:「我很喜歡這款遊戲,但我已經停止在 PC 上玩,正等著它登陸 Switch 2!希望它能盡快推出。」另一位玩家更進一步表示:「我還沒有 Switch 2,但我會為了 Mewgenics 去買一台。」第三位玩家則簡單地發布了「我們離目標非常近了」,並附上一張粉絲自製的 Mewgenics Switch 2 實體卡帶盒模擬圖。
最後這個細節至關重要。粉絲是不會為了一款反應平平的遊戲製作模擬圖的。
為何 Switch 2 對這款遊戲如此契合
重點在於:Mewgenics 簡直是為掌機遊玩而生。這款由 Edmund McMillen 與 Tyler Glaiel 共同開發的貓咪培育 Roguelike 遊戲,主打短小精悍的遊玩節奏,玩家需要組建一支基因混亂的貓咪隊伍,帶領牠們進入戰術網格戰鬥,並看著局勢以驚人的方式失控。這種循環非常適合掌機模式,這也是為什麼 The Binding of Isaac 當初能在初代 Switch 上大獲成功的原因。
其卡通風格的美術設計在較低解析度下依然清晰可辨,這對於並非所有 PC 原生 Roguelike 遊戲來說都是理所當然的。據觀察,目前已有相當大比例的玩家在 Steam Deck 上遊玩,這精準地反映了玩家對便攜設備的需求。
McMillen 先前曾表示 Switch 2「看起來是主機移植的首選」,因此這段短片與其說是驚喜,不如說是確認了開發進度已足以對外展示。
Steam 的統治地位與未來展望
Mewgenics 於 2026 年 2 月 10 日在 Steam 平台獨家登陸 PC,其表現相當亮眼。該遊戲在 Steam 上的同時在線人數峰值超越了 Hades 2,並在發售後的 3 小時內就回本了全部開發預算。主機移植版一直都在計畫之中,McMillen 也確認 DLC 正在開發中,將視玩家的反饋進行調整。
關鍵在於,這兩個移植版本似乎是同步進行而非先後開發,這顯示開發團隊並未將任何一個平台視為次要。PC 與主機版本之間是否能在發售時支援跨平台進度存檔仍有待觀察,但考慮到已有許多玩家在 Steam 版投入了大量心血,若能支援此功能,將有望帶動可觀的「雙平台購買」銷量。
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