MECCHA CHAMELEON 在 Steam 上市僅 16 天,銷量便突破 10 Million 套。這款日本獨立製作的捉迷藏遊戲於 6 月 10 日發售,首週便在 Steam 全球暢銷榜上與《Counter-Strike 2》爭奪亞軍寶座,隨後更一路攀升至榜首。即便在 Steam 夏季特賣期間,面對眾多打折的 3A 大作,該作在未曾調降 $5.99 定價的情況下,依然穩坐銷量冠軍。

透過繪畫隱身於場景之中
兩名開發者、兩個月、零行銷預算
事實上,這並非出自擁有公關團隊的資金雄厚工作室之手。Lemorion 負責地圖與建模,Haganeiro 負責系統開發,整個團隊僅有兩人。Haganeiro 在 X 上表示,開發工作在 Lemorion 提出核心概念後隔天便隨即展開:即在捉迷藏遊戲中透過為身體上色來進行偽裝。從最初的構想討論到產品正式上線,僅耗時約兩個月,兩人不僅沿用了過往作品的機制,更在開發過程中不斷進行實機測試。
Haganeiro 也證實,開發團隊在行銷上投入的預算為零。遊戲在發售前便透過玩家自發性的「願望清單」累積了熱度,上市後迅速在 Twitch 等直播平台爆紅,玩家們利用噴漆機制展現創意操作的短片更是在網路上瘋傳。
在線上多人連線架構方面,團隊採用了 Epic Online Services,這與他們先前開發的合作遊戲 Link Penguins 所使用的免費系統相同,讓他們無需自行架設或維護後端伺服器,即可順利處理配對需求。
遊戲成功的關鍵
遊戲的核心循環非常簡單:搜捕者必須在時間結束前找到所有躲藏者。躲藏者初始為純白的人偶,必須手動噴漆來模擬周遭環境的顏色與紋理。這種在搜捕者步步逼近時,手忙腳亂地進行色彩與紋理匹配的過程,不僅觀賞性十足,成功躲藏時的成就感更是無與倫比。
玩家們不僅會躲進名畫之中,還會融入雜貨店的貨架,甚至與壁紙圖案融為一體。Play-Doh 般的視覺風格讓每一場對局看起來都像是一場混亂的藝術創作。這種視覺上的荒謬感,正是遊戲短片能輕易擴散的主要原因。
目前該遊戲在 Steam 上擁有超過 35,000 則評論,評價為「極度好評」。其 24 小時內最高同時在線人數達到 280,840 人,歷史最高紀錄則為 340,534 人。這使其每日活躍玩家數在全球 Steam 榜單中排名第五,超越了《Apex Legends》與《Overwatch》。

自 6 月 10 日發售以來的最高同時在線人數
Steam 特賣期間,以原價稱霸榜單
這樣的銷售成績在當前時機點顯得格外驚人。Steam 夏季特賣正如火如荼進行中,諸如《The Binding of Isaac: Rebirth》與《Call of Duty: Modern Warfare 2》等大作皆有 90% 的折扣,部分遊戲甚至低於 $7。然而,MECCHA CHAMELEON 始終維持 $5.99 的原價。即便在榜單中過濾掉《Dota 2》與《PUBG: Battlegrounds》等免費遊戲,其銷量依然力壓《Dead by Daylight》與《Red Dead Redemption 2》。
開發團隊也沒有停下腳步。自發售以來,他們持續新增語言支援、修復 Bug 並推出新地圖。對於一個兩人團隊來說,能維持這種符合玩家對活躍社群遊戲所期待的「即時服務(Live-service)」更新節奏,實屬難能可貴。
如果您是首次加入遊戲,這份 MECCHA CHAMELEON 新手攻略 涵蓋了噴漆系統、姿勢技巧以及搜捕者策略,能協助您順利度過前幾場對局。在掌握基礎後,MECCHA CHAMELEON 攻略合集 還有更多從操作細節到進階搜捕戰術的內容,非常值得參考。








