約兩個月內銷量突破 2,000 萬套。單憑這個數字,就能看出 MECCHA CHAMELEON 在 PC 遊戲界掀起了多大的旋風。這款由開發商 Lemelion 推出的獨立捉迷藏遊戲在 Steam 上架後,隨即成為今年討論度最高的作品之一。如今,正如今日 Nintendo Direct 所宣布,該作將於今日內正式登陸 Nintendo Switch 2。
從 Steam 爆紅神作到 Nintendo 最新派對遊戲
其發展軌跡令人無法忽視。MECCHA CHAMELEON 在發售僅 16 天後銷量便突破 1,000 萬套,並在 30 天內跨越 1,500 萬大關。而在發售數月後,銷量更達到了 2,000 萬的里程碑。以此為背景,這樣的成長速度使其足以與 Among Us 和 Lethal Company 等史上最熱門的社交合作遊戲相提並論,這些遊戲透過實況社群傳播的速度,遠超任何行銷預算所能帶來的效益。
Switch 2 的發布消息在 9 月 9 日的 Nintendo Direct 中無預警釋出,且採取當日上架的策略,顯然 Lemelion 與 Nintendo 希望藉此延續熱度,而非讓玩家在漫長的等待中冷卻了對遊戲的期待。
遊戲的核心玩法
如果你錯過了 Steam 版本,以下是遊戲簡介。MECCHA CHAMELEON 是一款以「繪畫機制」為核心的競技類捉迷藏遊戲。躲藏方需親手為角色上色,使其與環境的顏色和紋理融為一體,並透過擺出姿勢來偽裝成牆壁、家具或裝飾品。而負責尋找的「鬼」(It)隊伍,則必須找出任何看起來有一絲違和感的目標。
獲勝條件讓對局充滿張力:尋找方必須在時間結束前找出所有躲藏者才能獲勝;但只要有一名躲藏者存活到最後,躲藏方即宣告勝利。這項「單人生還」規則創造了許多令人難忘的時刻,有時玩家僅憑著過人的自信與拙劣的偽裝,竟也能奇蹟般地存活下來。
其創意元素正是它與過往「道具搜捕」(prop-hunt)遊戲最大的區別。玩家不再只是選擇預設的偽裝,而是親自為角色進行彩繪,這意味著技術、創意以及一點點混亂,都成為了每場對局的關鍵變數。
惡意軟體事件及其對 Switch 2 的影響
遊戲在 Steam 上的發行並非一帆風順。曾有透過 Steam Workshop 發布的玩家自製地圖被發現含有惡意軟體,且遊戲的官方 Discord 伺服器也同時遭到入侵。Lemelion 雖相對迅速地解決了問題,但對於一款原本正處於極高評價浪潮中的遊戲來說,這無疑是一段艱難的時期。
Switch 2 版本完全避開了 Steam Workshop 生態系統,這意味著主機玩家將不會面臨同樣的問題。Nintendo 較為封閉且受控的平台環境,使得導致 PC 版問題的第三方地圖分發機制在此並不適用。
為何現在推出 Switch 2 移植版合情合理
MECCHA CHAMELEON 的特質與 Switch 2 的社交遊戲定位完美契合。它本質上就是一款為群體、熱烈反應以及那些適合剪輯分享的精彩瞬間而生的派對遊戲。其低廉的價格策略也與當初讓 Among Us 和 REPO 能夠有機擴散的策略如出一轍。
關鍵在於時機。病毒式傳播的社交遊戲都有其生命週期,Lemelion 顯然對此心知肚明。在 Steam 社群依然活躍時擴展至 Switch 2,不僅能避免玩家群體碎片化,還能在初期熱度可能開始消退之際,為遊戲帶來第二波關注。
如果你是剛加入的新玩家並想快速上手,這份 MECCHA CHAMELEON 新手攻略 涵蓋了繪畫系統、姿勢技巧以及尋找方策略,助你在首場對局中旗開得勝。對於想深入鑽研躲藏技巧的玩家,完整的 MECCHA CHAMELEON 攻略合集 則提供了從地圖專屬躲藏點到進階偽裝技術的所有資訊。








