如果您曾因小頭目在最糟糕的時機使出最糟糕的法術,導致一場完美的 Mewgenics 冒險徹底崩盤,那麼 1.0.20870 版本更新將為您帶來好消息。開發者 Edmund McMillen 與 Tyler Glaiel 自遊戲發售以來便持續推出修正,而這次的更新意義重大,不僅針對了一場令人極度挫折的戰鬥進行調整,還修復了一個離奇到宛如夢境般的崩潰錯誤。
Arthur 問題終於獲得解決
懂的玩家自然懂。Arthur 是一位以 Metronome 能力為核心的小頭目,該能力會從龐大的法術池中隨機抽取技能。大多數時候這很有趣,但在舊版本的法術池中,卻包含了一些絕對的噩夢級組合。
最惡劣的罪魁禍首包括:Split the Atom,它會對您所有的貓咪造成 50 點即時傷害;以及 We Are One,它會將戰鬥中的所有單位進行靈魂連結。後者特別殘酷,因為它讓玩家在不導致全隊滅團的情況下,幾乎不可能擊敗 Arthur。若運氣不好抽中這些技能,可能會直接導致冒險結束,且毫無反制手段,也完全沒有預警。
本次更新從 Arthur 的 Metronome 法術池中移除了這些災難性的極端選項。他依然難以預測,依然是個真正的威脅,但戰鬥體驗的下限已大幅提升。這是一個明智的改動。混亂感是 Mewgenics 的魅力所在,但「刺激的不可預測性」與「被即死技突襲」之間仍有本質區別。
將被永世銘記的更新日誌
事實上,大多數更新日誌都很枯燥。「修復第 3 關碰撞問題。」「調整敵人生成率。」這些內容實用但容易被遺忘。
但這次的更新並非如此。
1.0.20870 版本包含以下修正:「修復了非二元性別貓咪若患有侏儒症,在使用巴西葡萄牙語遊玩時會導致遊戲崩潰的問題。」 這句話所包含的資訊量,比大多數完整的更新日誌還要多。
崩潰的原因在於遊戲處理命名的方式。患有侏儒症的貓咪名稱會加上 'Little' 修飾詞。在葡萄牙語中,該詞彙具有性別之分,因此遊戲需要為公貓與母貓準備不同的變體。而性別為 '?' 的貓咪沒有被分配到對應變體,導致命名系統陷入無法解析的狀態,進而引發遊戲崩潰。這是一連串極其特殊的條件,必須同時滿足才能觸發,且僅影響使用巴西葡萄牙語介面的玩家。
這種組合的存在,正說明了 Mewgenics 內部運作著多麼複雜的連動系統。該專案開發多年,特徵、基因與語言支援的龐大密度,顯然創造出了一些非比尋常的極端案例。
自傷技能現在正式計入自傷判定
另一個較低調但影響深遠的修正:某些會扣除貓咪 HP 的技能,特別是 Itch 與 Chonkwalk,先前僅會扣除生命值,卻未被遊戲判定為「自傷事件」。現在這些技能已被正確歸類。
這項區別至關重要,因為多個戰士(Fighter)被動技能(包括 Dumb Muscle 與 Hulk Up)皆是在貓咪受到傷害時觸發。這些連動效果過去在這些技能的構築中形同虛設。隨著修正上線,一整類型的互動機制重新開放,喜愛鑽研自傷流派的玩家將有更多發揮空間。
穩健的售後修正節奏
除了上述重點變更外,其餘更新內容還包含了一長串針對玩家回報問題的修復清單。Mewgenics 發售時便具備了極為豐富的內容與重疊系統,而 McMillen 與 Glaiel 對於社群回饋的反應一直非常積極。
對於一款如此深奧的遊戲來說,這種用心的售後支援至關重要。Mewgenics 新聞與媒體頁面自發售以來持續更新開發進度,且 DLC 也已確認在開發中,這些更新所建立的基礎將對未來內容產生深遠影響。如果您還在觀望是否回歸,現在正是絕佳時機。請務必查看更多資訊:







