由波哥大工作室 Madbricks 與 REDRUM 合作開發的 2.5D Roguelike 橫向捲軸動作遊戲《Mexican Ninja》,預計將於 2026 年登陸 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 以及 PC (Steam) 平台。此次多平台發行標誌著該作將從目前的 Steam 試玩版進一步擴展,讓更多玩家能體驗到這款遊戲。
遊戲背景設定在霓虹閃爍的 Nuevo Tokyo,將墨西哥文化與日本賽博龐克美學完美融合。玩家將扮演同名忍者,帶領反抗軍對抗腐敗的 Narkuzas。遊戲玩法強調精準戰鬥,包含快速連段、精準閃避以及策略性彈反(Parry)。每一輪遊玩都結合了 Roguelike 的成長要素,提供隨機遭遇戰、不斷演進的流派構築(Build),以及層次豐富的技能系統,鼓勵玩家嘗試各種戰術。
Madbricks 創意總監 Dario Hoyo 解釋道,登陸家用主機平台能讓更多玩家同步體驗遊戲節奏,無論是使用鍵盤還是控制器都能享受其中。「這款遊戲講究的是流暢感、自信心,以及用『con huevos』(勇氣與膽識)進行反擊,」Hoyo 強調了遊戲對玩家操作技巧與時機掌握的重視。

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遊戲玩法與機制
《Mexican Ninja》的戰鬥系統設計旨在提供快速且靈敏的動作體驗。玩家可以將攻擊與獨特能力相結合,包括「Mexican Jutsus」(墨西哥忍術)與靈魂力量,這些技能提供了控場選項,讓玩家能以創意十足的方式應對戰鬥。「Way of the Donkey」技能樹提供了一套量身打造的成長系統,能根據玩家偏好的遊玩風格,在每一輪挑戰中強化能力並提升戰鬥效率。
遊戲場景 Nuevo Tokyo 是墨西哥與日本文化的風格化融合,街道、霓虹招牌與敵對陣營共同構成了玩家反抗之路的鮮活背景。每一場遭遇戰與關卡配置都經過精心設計,旨在獎勵玩家的精通程度與時機判斷,讓每一次遊玩過程都充滿獨特性。
目前 Steam 上已提供免費試玩版,讓玩家在 2026 年正式發售前,搶先探索 Nuevo Tokyo 並體驗核心戰鬥機制。
工作室與製作背景
位於哥倫比亞波哥大的 Madbricks 專精於多平台的完整開發與聯合開發。該工作室擁有 50 人的團隊,曾為 Voodoo、Jam City 與 Maximum Games 等發行商製作過多款遊戲。REDRUM 是一家領先的拉丁美洲製作公司,在高端劇情長片與電視劇集領域擁有豐富經驗,包括 Alejandro G. Iñárritu 的《Bardo》,以及影集《Narcos: México》與《ZeroZeroZero》。Amber 是一家全球遊戲開發公司,在四大洲擁有超過 850 名員工,提供全週期開發與聯合開發服務,曾參與《Monument Valley 3》、《Gotham Knights》與《Stumble Guys》等遊戲的製作。
發售平台與試玩版
《Mexican Ninja》已確認將於 2026 年在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 及 PC (Steam) 平台推出。目前 Steam 上提供免費試玩版,供玩家在正式發售前體驗戰鬥與成長系統。感興趣的玩家也可以加入遊戲的官方 Discord 社群,追蹤最新動態並與其他粉絲交流。
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常見問題 (FAQs)
《Mexican Ninja》何時發售?
《Mexican Ninja》預計於 2026 年在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 及 PC (Steam) 平台發售。
正式發售前可以玩到試玩版嗎?
可以,目前 Steam 上已提供免費試玩版。
《Mexican Ninja》將登陸哪些平台?
遊戲將於 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 及 PC (Steam) 平台推出。
《Mexican Ninja》是什麼類型的遊戲?
《Mexican Ninja》是一款 2.5D Roguelike 橫向捲軸動作遊戲,具備快節奏戰鬥、Roguelike 成長要素以及技能導向的遊戲機制。
遊戲背景設定在哪裡?
遊戲背景設定在 Nuevo Tokyo,這是一個融合了墨西哥與日本文化的虛構城市,玩家將在此對抗腐敗的 Narkuzas。
誰在開發《Mexican Ninja》?
遊戲由 Madbricks 與 REDRUM 合作開發,並由全球遊戲開發公司 Amber 提供支援。
主要的遊戲特色有哪些?
《Mexican Ninja》專注於精準的戰鬥體驗,包含連段、閃避、彈反,以及名為「Mexican Jutsus」與靈魂力量的可解鎖能力。遊戲包含 Roguelike 成長系統、技能樹系統以及隨機生成的遭遇戰。







