• 首頁
  • 遊戲
  • 攻略
  • 新聞
  • 評論
  • 任務
  • 神秘寶箱
  • 列表
Xbox 'reset': How will Microsoft's studio layoffs impact gaming? | The Star
4 個章節0%
  1. 首頁
  2. 新聞
  3. Microsoft 或難以整體出售 Xbox,但可能拆分業務

Microsoft 或難以整體出售 Xbox,但可能拆分業務

Microsoft 的 Xbox 業務調整引發收購疑慮,分析師認為整體出售難度極高,目前已有部分工作室被陸續拆分出售。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日期 Jul 9, 2026

Xbox 'reset': How will Microsoft's studio layoffs impact gaming? | The Star

「我們的營運利潤率比同類型的平台與發行業務低了 3-10 倍。」這段直接引述自 Asha Sharma 7 月 6 日發布的部落格文章,宣告了 Xbox 的重組計畫,也道盡了 Microsoft 遊戲部門目前的處境。

業界所有人都在問的問題並非 Xbox 是否能以現有形式存續——它大概率無法存續。真正的問題在於它將會如何被拆分,以及誰會接手這些殘存的業務。

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

預購即可獲得 1 個月 GTA+ 會籍。

立即預購 GTA 6

立即預購 GTA 6

讓 Xbox 整體出售幾乎不可能的財務算盤

Microsoft 光是收購 Activision Blizzard 就耗資 690 億美元。若將 Xbox 的硬體部門、龐大的工作室網絡、Game Pass 基礎設施,以及剩餘的本家遊戲開發陣容納入考量,買家若想全盤收購,恐怕需要付出數千億美元的代價。放眼全球,有這種財力的企業屈指可數,而分析師認為,具備足夠遊戲產業專業知識、能將其全盤接收而不至於分崩離析的買家更是少之又少。

重點在於:Xbox 本身也公開承認其業務狀況並不健康。Sharma 的重組備忘錄揭露,過去五年來,Microsoft 在內容、平台與硬體投資上投入了超過 200 億美元,但同期的年度營收卻減少了近 5 億美元。該業務在最近一個財年結束時的利潤率為 3%,且較去年同期下滑。這樣的數字讓收購談判變得困難重重。

「我們帶著較小的裝機量與較高的成本結構進入了第九世代,」Sharma 寫道。「為了成長,我們押注於 Game Pass、跨平台策略以及更廣泛的內容組合。雖然這些業務創造了顯著價值,但成長速度並未達到我們的預期。」

作為 Microsoft 賭上整個世代的戰略核心,Game Pass 據報導目前約有 3000 萬訂閱用戶。而內部預測原本設定的目標是 7700 萬。

工作室已開始逐一被出售

雖然 Xbox 整體出售的可能性不高,但拆分出售的進程早已展開。Ninja Theory (Hellblade) 與 Undead Labs (State of Decay) 皆已出售給未公開的買家。Double Fine 與 Compulsion Games 則選擇獨立,並帶走了各自的舊作目錄與系列 IP。據報導,負責 Marvel's Blade 的 Arkane Lyon 團隊也已待價而沽,儘管交易細節尚不明朗。

這次的重組手段相當強硬。本週一單日內裁員 1600 人,預計在當前財年結束前還會有另外 1600 人面臨裁員。已有四家工作室正式脫離 Xbox。多個開發專案遭到取消。Obsidian Entertainment 裁減了約四分之一的員工,並取消了 Avowed 2,該工作室目前已轉向開發一款新的 Fallout 遊戲。id Software 的規模也大幅縮減。Bethesda Game Studios 的員工則對裁員後 The Elder Scrolls 6 的開發時程與品質表達了擔憂。

IDG Intelligence 總裁兼執行長 Yoshio Osaki 直言不諱地表示:將個別工作室、IP 與團隊拆分出售或獨立運作,是未來最現實的劇本。

重要
挺過本週裁員的 Xbox 員工仍面臨不確定性,因為預計在當前財年結束前,還會有第二波 1600 人的裁員。

硬體成本加劇壓力

Microsoft 近期調漲了 Xbox 主機的價格,理由是主機儲存與記憶體組件成本增加了超過 2.5 倍,且預計到 2027 年秋季成本還會再翻倍。該公司將當前局勢形容為業界史上「最嚴峻的硬體危機」。

這種定調至關重要。如果次世代硬體(據傳代號為 Project Helix)在沒有光碟機的情況下以超過 $1,000 的價格發售,Microsoft 本質上是在賭一個正在萎縮且對價格敏感的主機市場,會願意購買一個剛砍掉本家開發陣容的品牌所推出的高階產品。這是一個難以推銷的策略。

重組計畫還包括據傳將推動更多 Xbox 遊戲回歸主機獨佔,這將逆轉原本旨在推動 Game Pass 成長的跨平台策略。這種逆轉是否真能重建主機銷售的動能,仍是一個未知數。

Xbox 剩餘工作室的未來

Sharma 宣稱的目標是加速 The Elder Scrolls、Fallout 與 Halo 系列新作的開發,這是對現狀最樂觀的解讀。其核心邏輯是,透過剝離表現不佳的工作室與專案,騰出資源全力投入那些仍能帶動硬體銷售的系列作。

悲觀的解讀則是,負責開發這些遊戲的工作室剛經歷了大規模裁員,而本週離職的人才也不會再回來了。

對於仍深耕 Xbox 生態系的玩家來說,ROG Xbox Ally X 依然是目前產品陣容中最有趣的硬體之一。如果你想充分發揮其效能,ChainStaff ROG Xbox Ally X 設定攻略 涵蓋了 900p 與 1080p 遊戲的最佳效能設定檔。

在 Xbox 重組的同時,Microsoft 的本家遊戲仍在持續發行。如果你正在尋找值得投入時間的作品,請查看我們的 遊戲攻略,了解目前仍有穩定表現的遊戲解析,包括針對投入 Operation Silent Hunt 的玩家所準備的 Rainbow Six Siege Solid Snake 戰地物資獲取攻略。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

營運總監

報告

已更新

July 9th 2026

已發布

July 9th 2026

相關新聞

查看全部
Xbox 裁員前 Id Software 曾提議開發 Perfect Dark image
an hour ago•6 分鐘閱讀

Xbox 裁員前 Id Software 曾提議開發 Perfect Dark

據報導,Id Software 在 Xbox 裁員 136 人前曾提議開發 Perfect Dark 及 John Wick 風格原創 IP,隨後該工作室規模遭大幅縮減。

報告
Bethesda 員工警告:Xbox 裁員恐拖累 Elder Scrolls 6 開發進度 image
an hour ago•6 分鐘閱讀

Bethesda 員工警告:Xbox 裁員恐拖累 Elder Scrolls 6 開發進度

Bethesda 現任與前任員工指出,本週 Xbox 裁員導致 Elder Scrolls 6 團隊流失逾 50 名成員,恐引發開發延宕、過勞及人力替換問題。

報告
ASRock Taichi RX 9070 XT 亮相但確定不會上市 image
2 hours ago•5 分鐘閱讀

ASRock Taichi RX 9070 XT 亮相但確定不會上市

ASRock 於 Computex 展示了 Taichi 十週年系列產品,包含 RX 9070 XT 顯卡與相關組件,但官方已確認這些產品皆不會正式發售。

公告
Gaming console price guide 2024 | Back Market
6 minutes ago•7 分鐘閱讀

最新報告指出:實體版遊戲在零售店通常更便宜

針對16款PS5遊戲的價格分析顯示,零售店售價普遍低於PlayStation Store。此報告發布之際,Sony亦確認將於2028年1月停止生產光碟。

報告
The Elder Scrolls 6 'official' title leaves fans divided
20 minutes ago•6 分鐘閱讀

Xbox 裁員衝擊 Bethesda,Elder Scrolls 6 開發進度恐受影響

Xbox 最新一波裁員導致 50 多名 Bethesda 員工離職,其中包括資深開發人員,外界擔憂這將導致 Elder Scrolls 6 的開發進度面臨延宕。

報告
Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic
2 hours ago•6 分鐘閱讀

交易者於 Robinhood Chain 迷因幣以 $85 獲利 $2 Million

一名交易者在 Robinhood Chain 的新以太坊 Layer-2 網路上,將 $85 的投資翻倍至約 $2 Million 的迷因幣收益。

報告