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Mighty Bear Games 打造 Mighty Action Heroes,讓大逃殺遊戲更普及

獨家專訪,深入探討 web3 遊戲的精彩世界,與 Mighty Bear Games 的 CEO 及聯合創辦人 Simon 對談。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

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在我們最近的 Press Play Podcast 節目中,我們與 Simon Davis 深入探討了 web3 遊戲的精彩世界。Simon 是 Mighty Bear Games 的 CEO 兼聯合創始人。Mighty Bear Games 以其最新項目「Mighty Action Heroes」聞名,並以其獨特的遊戲開發和 web3 整合方法在遊戲產業掀起波瀾。在這場獨家的 對談 中,我們將探討「Mighty Action Heroes」背後的願景,以及 Mighty Bear Games 對不斷演變的遊戲格局所帶來的廣泛視角。

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遊戲開發的英雄之旅

Simon 在遊戲產業的旅程跨越了近二十年,曾與 EA、Sega、Ubisoft、Disney 和 Apple 等業界巨頭合作。七年前,他創立了 Mighty Bear Games,開啟了一段新的冒險。他們最新的項目「Mighty Action Heroes」標誌著他們進軍 web3 遊戲領域。這款遊戲從經典的 動作 電影中汲取靈感,將電影般的刺激動作與競技性的 大逃殺遊戲 相結合。

「Mighty Action Heroes」的獨特之處在於它著重於提供快節奏、混亂且有趣的動作體驗,類似於 PUBG 和 Fortnite 等備受喜愛的遊戲。Simon 將其描述為大逃殺類型的「瑪利歐賽車」,強調了玩家的可及性和純粹的樂趣。

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Mighty Action Heroes 是一款受經典動作電影啟發的大逃殺遊戲。我們希望捕捉我們最喜歡的動作電影中最刺激的元素,並將它們帶入遊戲中。就像有各種各樣的賽車遊戲,如 Gran Turismo 和 Mario Kart 一樣,我們相信在大逃殺類型中也有各種不同的體驗空間。我們的遊戲更側重於提供快節奏、混亂且有趣的動作,非常類似於 PUBG 或 Fortnite 等遊戲。所以,從某種意義上說,我們認為自己是大逃殺類型的「瑪利歐賽車」。

人人皆可暢玩:瀏覽器與手機

在一個可及性至關重要的產業中,Mighty Bear Games 策略性地選擇了瀏覽器和 手機 平台。他們了解到 東南亞 大部分玩家缺乏高端遊戲設備,因此他們旨在迎合這部分受眾。「Mighty Action Heroes」透過 Android 這個主要的遊戲平台以及瀏覽器遊戲,為玩家提供了便捷的遊玩途徑。

手機遊戲 的挑戰,包括平台限制和收益分成,導致瀏覽器遊戲重新受到關注。Mighty Bear Games 將此視為一個成長機會,並在維持其可及性承諾的同時,觸及更廣泛的玩家群體。

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當我們審視 web3 領域時,我們看到很大一部分玩家來自東南亞,包括越南、印尼、韓國、日本和印度等國家。其中許多玩家沒有高端設備、遊戲 PC 或最新的遊戲主機。對他們來說,Android 是主要的遊戲平台,而瀏覽器遊戲是次佳選擇。因此,我們決定同時針對瀏覽器和手機平台,源於我們對玩家群體的理解。

Web3 整合:錢包連接

web3 遊戲的核心元素之一是區塊鏈技術,「Mighty Action Heroes」對此欣然接受。Simon 討論了將區塊鏈整合到遊戲中的挑戰和好處,特別關注初始的錢包連接步驟。雖然他承認錢包連接對某些玩家來說可能是一個摩擦點,但團隊的長遠願景是讓這個過程變得無縫。

他們的目標是確保玩家能夠享受遊戲,而無需擔心錢包,除非他們打算交易資產。早期實施是收集回饋意見並優先考慮玩家意見,以塑造一個更順暢、更用戶友好的體驗的手段。

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我們明白錢包連接對某些玩家來說可能是一個摩擦點,但我們的理念是讓遊戲早期進入玩家手中以獲取回饋意見和建立社群。這有時意味著發布的功能可能最初不夠完善,但它使我們能夠根據玩家的意見創造更好的體驗。

公平的貨幣化考量

「Mighty Action Heroes」的貨幣化旨在平衡免費玩家和付費玩家。團隊相信為所有玩家提供有意義的進度系統,無論他們選擇免費遊玩還是進行財務投資。這種方法確保了這兩類玩家都能感到有所回報,並且為那些支持遊戲的玩家提供額外的內容和選項。公平性和樂趣是他們貨幣化策略的核心。

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總體而言,我們的目標是建立一個玩家可以選擇參與的有意義的進度系統。想要免費遊玩的玩家應該能夠透過努力逐漸解鎖內容。然而,那些選擇花錢的玩家將獲得額外的選項和戰術多樣性。我們的目標是取得平衡,讓免費玩家和付費玩家都能感到有所回報。例如,我們可能會為那些在財務上支持遊戲的玩家提供更多任務和額外內容。關鍵是為所有玩家創造一個公平且愉快的體驗。

社交元素

社交功能是「Mighty Action Heroes」不可或缺的一部分,但挑戰在於解決 web3 領域玩家數量較少的問題。隨著遊戲擴展到手機平台,團隊計劃引入小隊和其他鼓勵團隊合作的遊戲模式等社交元素。平衡不同設備玩家之間的遊戲公平性也是一個優先事項,這得益於工作室在跨平台遊戲方面的經驗。

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社交功能是遊戲的重要組成部分,但鑑於 web3 的重點,我們目前正在解決玩家數量較少的問題。隨著我們在未來幾個月內透過手機版本擴大玩家群體,我們將更有能力引入小隊或其他鼓勵團隊合作的遊戲模式等社交元素。我們還在考慮如何平衡手機觸控操作玩家與滑鼠鍵盤玩家之間的遊戲公平性。

建立生態系統:Mighty Net 和 Big Bear Syndicate

Simon 揭示了 Mighty Bear Games 生態系統的兩個令人興奮的方面——Mighty Net 和 Big Bear Syndicate。Mighty Net 包含一系列 NFT,將他們宇宙中的多款遊戲連接起來。持有這些 NFT 可以為玩家帶來遊戲內獎勵和遊戲之間的互聯互通,創造獨特且相互關聯的遊戲體驗。

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另一方面,Big Bear Syndicate 是另一個專為「Mighty Action Heroes」設計的 NFT 系列。它引入了遊戲化,允許玩家透過鎖定 NFT 來賺取積分,並將其兌換成遊戲內資產。這些系列代表了工作室對一個充滿活力且互聯互通的遊戲生態系統的願景。

音樂的力量

Simon 在音樂方面的背景體現在 Mighty Bear Games 對遊戲配樂的處理方式上。音樂在他們的遊戲中扮演著關鍵角色,增強了整體體驗。雖然 Simon 在早期曾親自作曲,但團隊現在與倫敦的才華橫溢的音樂人合作,創造出卓越的音景。目標是擴充音樂選擇,並可能推出一個播放列表供玩家線上欣賞。

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在我從事遊戲行業之前,我曾從事音樂行業,所以你可以在我們所有的遊戲中看到這一點。例如,在音樂上投入了大量的時間和精力。早期我曾親自負責所有作曲,但我現在認為這可能不是我時間的最佳利用方式。所以我與我在倫敦的兩位朋友合作,他們非常了解我,而且,我敢肯定他們會告訴你,我在音訊方面是個難纏的合作夥伴,但這確實意味著音樂效果相當不錯。

Web3 遊戲的合作

Simon 強調了 web3 領域一個令人驚訝的方面是其 合作 精神。與 web2 的競爭性質不同,web3 遊戲看到不同工作室的團隊齊心協力互相支持。豐盛的心態盛行,培養了一種 社群 和共同成長的氛圍。合作努力正在推動 web3 遊戲的快速發展。

Mighty Cup 是 Mighty Bear Games 對 合作遊玩 的承諾的證明。Simon 討論了這個激動人心的比賽背後的思考過程。每天贏得至少一場比賽的玩家可以獲得每日抽獎的獨特方法,確保了無論技能水平如何,每個人都有機會參與並享受競技方面。Mighty Cup 以終極大獎為結尾,是對遊戲 社群 的慶祝。

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作為一個團隊,我們想:「這是一款競技遊戲,贏了很有趣,我們希望人們去玩並競爭,並給他們一些努力的目標。」所以我們想:「好吧,我們來舉辦一些比賽。」我們舉辦了一場早期比賽,效果相當不錯,但我們發現這需要大量的努力。

令人印象深刻的早期數據和玩家參與度

Simon 分享了「Mighty Action Heroes」早期表現的一些令人印象深刻的統計數據。他們第一個月的目標是幾千名玩家,但他們達到了驚人的 6,000 名玩家,超出了預期三倍。留存率也很強勁,持續超出基準。儘管對其主題存在最初的懷疑,但該遊戲的市場行銷能力已得到證明。

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收集回饋意見可能具有挑戰性,因為如果你僅僅依賴於最活躍、最核心的 5% 玩家的回饋意見,這可能無法代表其他 95% 的玩家。為了解決這個問題,我們與玩家進行互動,而不僅僅是與活躍的少數群體交流。我們有一個問卷調查,但我們也努力與那些可能不常提供回饋意見的玩家聯繫。我們甚至定期進行現場測試。透過與各種玩家交流,我們旨在了解他們的體驗,而不僅僅是照單全收。有時,玩家會提出問題的解決方案,但真正的目標是識別和理解根本問題,並找到與遊戲其他部分一致的整體解決方案。

披薩爭議

在一個輕鬆的時刻,Simon 談到了披薩在遊戲中的重要性。「Mighty Action Heroes」有一個獨特的轉折:玩家對抗一個名為 Trash 的組織,該組織試圖強迫大都會的無辜人民吃夏威夷披薩。非夏威夷披薩在遊戲中充當治療藥水。這個烹飪選擇引發了玩家之間的辯論,為遊戲的敘事增添了一個有趣的層面。

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Mighty Bear Games 的未來

Mighty Bear Games 將自己定位為一家遊戲發行商和科技公司,致力於創造卓越的遊戲體驗。Simon 暗示了一個仍在開發中的秘密項目,並計劃推出更多將讓玩家驚喜和著迷的 web3 遊戲。該工作室致力於觸及新受眾並提供獨特的遊戲體驗,這在其雄心勃勃的路線圖中顯而易見。

在不久的將來,Simon 對 web3 遊戲的成長以及 Mighty Bear Games 生態系統 的擴張感到興奮。隨著眾多令人興奮的發展即將到來,未來 3 到 6 個月預計將在遊戲領域實現顯著的成長和創新。

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結語

在這場與 Mighty Bear Games CEO Simon Davis 的深入對談中,我們深入探討了 web3 遊戲的精彩世界以及 Mighty Action Heroes 的獨特旅程。Mighty Bear Games 致力於可及性、創新和合作,他們不僅僅是在創造遊戲;他們還在塑造互動娛樂的未來。從他們對區塊鏈技術的創造性運用,到他們包容性的比賽體驗,以及以披薩為基礎的治療的古怪魅力,Mighty Bear Games 體現了遊戲產業探索和進步的精神。

展望下一波 web3 遊戲浪潮,Mighty Bear Games 是一個閃耀的典範,展示了想像力、奉獻精神和社群參與如何能夠帶來非凡的遊戲體驗。

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