Minecraft 始終不僅僅是方塊和生物群系。遊戲中的生物群系讓這個世界充滿生機,經過十多年的更新,其生物種類已經發展到一個令人驚嘆的程度。
無論你是想回憶 Breeze 到底有什麼作用的資深 玩家,還是正在弄清楚 Creeper 為何毀了你下午時光的入門新手,理解 Minecraft 的生物系統都是在遊戲中生存和茁壯的基礎。官方 Minecraft 文章頁面會隨著新生物的加入而更新 玩家 的資訊,而這個列表也在不斷增長。
三大類別,數百種遭遇
其核心是,Minecraft 將其生物分為三大行為類別:被動、中立 和 敵對。這種結構聽起來很簡單,但每個類別內部的細微差別才是真正有趣的地方。
被動生物 在任何情況下都不會攻擊你。這些是你的 豬、牛、雞、羊,以及備受喜愛的 axolotl。牠們的存在就是為了被飼養、成為朋友,或者在你漫遊時欣賞。熊貓、鸚鵡和熱帶魚也屬於這一類。這些生物讓世界感覺生動,而不會威脅你的生命值。
中立生物 則是那些讓你保持警惕的生物。狼 會在你攻擊牠之前無視你。蜜蜂 是和平的授粉者,直到你打擾牠們的蜂巢。如果你穿著黃金盔甲,下界的 Piglins 會與你交易,但如果你沒有穿,牠們就會突然變成你的敵人。Enderman 可能是遊戲中最具標誌性的中立生物,除非你與牠們直接對視,否則牠們完全無害。
然後是 敵對 類別,這就是 Minecraft 獲得其緊張感的地方。
主世界及以外的敵對面
殭屍和骷髏是經典的敵人,牠們在黑暗中生成,讓夜晚成為一場持續的風險管理練習。Creeper 仍然是遊戲中最具辨識度的威脅之一,在牠們發出聲音之前是沉默的。Witches、phantoms(懲罰跳過睡眠的 玩家)和 pillagers 為地表世界增加了危險層次。
深入地下,威脅就會轉變。Cave Spiders 比牠們在地表上的同類造成的傷害更大,並且會使你中毒。在 Wild Update 中引入的 Warden,可以說是 Mojang 迄今為止最恐怖的生物。牠幾乎是盲的,完全依靠聲音和震動來狩獵,並且造成的傷害如此之大,即使是全副武裝的 玩家 也需要認真重新考慮他們的選擇。
危險
Warden 並非設計來戰鬥的。牠的生命值比 Ender Dragon 或 Wither 都高,其傷害輸出也反映了這一點。在 Ancient Cities 中,潛行並避免被發現始終是正確的選擇。
Nether 帶來了牠自己的噩夢。Ghasts 會遠距離投擲火球。Blazes 守衛著要塞。然後還有 Piglin Brute,這是普通 Piglin 的強化版本,無法用黃金安撫,並且會主動攻擊,沒有例外。這是 Mojang 設計一個生物來懲罰過度自信的最清晰的例子之一。

Piglin Brutes 毫不留情
新生物不斷重塑遊戲格局
Mojang 的年度更新週期意味著生物種類的陣容從未長時間保持靜態。Armadillo,作為生物投票的獲勝者之一加入,為稀樹草原生物群系帶來了一種新的被動生物,並引入了可製作的 wolf armor 作為物品。Bogged,一種發射毒箭的骷髏變體,與 Breeze 一同出現在 Tricky Trials 更新中,Breeze 是一種基於風的敵對生物,可以偏轉投射物並重新激活試煉產生器。
隨著 Minecraft Live 已確認將於今年晚些時候舉行,人們強烈預期可能會有一波新的生物加入或新的生物投票。專注於幼年生物變體的 Tiny Takeover 更新已經引起了熱議。
Minecraft 中的生物生態系統不僅僅是一份敵人與動物的列表。它是一種設計理念。每種生物都在告訴你牠所居住的生物群系、該區域的風險等級,以及如果你聰明地應對,可以從這次遭遇中提取哪些資源。這就是多年來讓 玩家 持續回歸的原因。請務必查看更多內容:







