Mojang 已在 Minecraft 中修復了 Hardcore 模式最惡名昭彰的漏洞,隨著 26.2 Pre-Release 5 更新的發布,官方正式封堵了玩家多年來用於規避死亡的 LAN 漏洞。完整的修復內容將於 6 月 16 日隨 26.2 正式更新一同上線。
隱藏在眼皮底下的漏洞
事實上,Hardcore 模式本應是 Minecraft 的終極試煉。僅有一次生命,沒有第二次機會,一旦死亡,世界就會永久鎖定。這種機制設計極其殘酷。然而多年來,一直存在一種廣為人知的繞過方法,讓整個模式顯得可有可無。
玩家發現,他們可以退出 Hardcore 存檔並以 LAN 模式重新載入。這單一步驟開啟了兩條逃生路徑。首先,它允許玩家直接切換遊戲模式,將鎖定的 Hardcore 世界轉變為一般的生存模式存檔,從而可以正常重生。其次,LAN 模式讓玩家能夠啟用指令,用來調整設定、獲得優勢,或是規避那些賦予 Hardcore 挑戰意義的難度限制。
結果就是,這個模式表面上看起來是 Hardcore,但背後卻留有後門。
26.2 Pre-Release 5 的實際變更
Mojang 在更新日誌中確認,這些漏洞「在 Hardcore 模式世界中將不再適用」。無論是切換遊戲模式的路徑,還是透過 LAN 使用指令的路徑,皆已被封鎖。未來將無法再利用 LAN 模式作為漏洞,在死亡後延續 Hardcore 的挑戰進度。
這次的修復乾淨且精準。它不會改變 Hardcore 模式在正常遊玩時的體驗。唯一消失的,就是那條逃生路徑。

更新日誌確認了修復內容
為何這不僅僅影響單一模式
在社群中,通關 Hardcore Minecraft 一直具有極高的含金量。創作者們圍繞此模式打造了無數系列影片,而「Hardcore 挑戰 100 天」影片甚至已成為 YouTube 上的一個獨立類型。問題在於,由於漏洞的存在,玩家無法確信一場挑戰是否完全合法。這份榮譽勳章始終帶有瑕疵。
隨著漏洞被移除,現在完成一個 Hardcore 世界才具有實質意義。沒有逃生門,也沒有偽裝成生存模式的重置。大多數玩家沒注意到的是,這也顯著改變了創作者生態。那些依賴 LAN 漏洞在系列中途從意外死亡中恢復的創作者,未來將必須選擇「真槍實彈」地遊玩,或是徹底重新思考他們的節目形式。
關鍵在於,Mojang 並未在此加入任何新機制,他們只是移除了規避現有規則的能力。對於那些正當遊玩的玩家來說,遊戲本身並無任何改變。
Chaos Cubed 不僅帶來修復
Hardcore 的修復並非 26.2 更新的唯一重點。Chaos Cubed 內容包將隨之登場,新增了 Sulfur Caves 生物群系、Sulfur Cube 生物,以及與硫磺主題相關的新方塊。若想搶先了解新內容,Minecraft 攻略合集已準備好所有關於 Chaos Cubed 的新增資訊,供您在 6 月 16 日前參考。








