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Why Mixtape Stood Out at Summer Game Fest

Mixtape 在 Summer Game Fest 脫穎而出之因

由《The Artful Escape》創作者打造,《Mixtape》融合動人音樂、青春回憶與創新玩法,在 Summer Game Fest 2025 中備受矚目。

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6 分鐘
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一段青春回憶的公路旅行
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在 2025 年 Summer Game Fest 中,有許多試玩版可供體驗,但只有一款 Mixtape 脫穎而出。Mixtape 由曾開發《The Artful Escape》的 Beethoven & Dinosaur 工作室打造,這款遊戲正逐漸成為一部觸動人心、無論是字面上還是情感上都恰到好處的成長冒險故事。遊戲背景設定在 90 年代,充滿懷舊細節,講述了三位朋友在一切改變前共度的最後一夜。從活動中展示的 30 分鐘試玩版來看,這款遊戲不僅僅是關於成長——更是關於回憶那些歲月為何如此重要。

Why Mixtape Stood Out at Summer Game Fest

Mixtape 在 Summer Game Fest 脫穎而出之因

一段青春回憶的公路旅行

故事的開端是一個簡單的設定:三個青少年,一個告別之夜,以及一盒錄音帶份量的共同回憶。但 Mixtape 最擅長捕捉定義成長的點滴時刻。開場畫面將你置身於金色的郊區景觀,伴隨著 Devo 的音樂,你滑著滑板下坡,躲避著汽車,沉浸在午後溫暖的色調中。這種生活片段式的敘事讓人感到熟悉,卻又不過度依賴陳腔濫調。

每一個場景都在這個基礎上建立新的元素——無論是沿著另一座山坡滑行,乘坐購物車,還是在臥室裡靜靜翻找舊錄音帶以觸發回憶。即使機制重複,其背後的意義也會轉變,讓每個時刻都感覺新鮮。

Why Mixtape Stood Out at Summer Game Fest

Mixtape 在 Summer Game Fest 脫穎而出之因

令人猜不透的遊戲玩法

稱 Mixtape 為「類型融合」可能低估了它實驗性的感覺。從節奏小遊戲到互動式回憶和輕度探索,沒有兩個時刻的玩法完全相同。在試玩版中,玩家跟著 Silverchair 的歌曲「Freak」打拍子,而孩子們則隨著音樂在車裡搖頭晃腦——每個角色都有不同的個人搖滾風格動畫。在快速停靠得來速後,甚至連飲料杯也加入了節奏,發出與節拍同步的冰冷音效。

但試玩版中最令人印象深刻的,或許是它最大膽——也最怪異——的時刻:一段初吻的回憶。原本像青少年電影的場景,很快就變得更具互動性,玩家需要用搖桿控制每個角色的舌頭。這既尷尬又有趣,正是這種創意風險表明 Mixtape 不怕變得怪異,只要能帶來令人難忘的體驗。當其中一個角色簡單地說「好了,夠了」時,遊戲已經傳達了它的訊息——它不是要浪漫化青少年時期,只是要誠實地捕捉它。

Why Mixtape Stood Out at Summer Game Fest

Mixtape 在 Summer Game Fest 脫穎而出之因

充滿活力的懷舊

如果 Mixtape 感覺像一張可播放的歌單,那確實如此。音樂驅動著大部分的情感和節奏,每首曲子都與特定的時刻和回憶緊密相連。無論是在夕陽餘暉下的街道上兜風,還是在朋友房間裡嬉鬧,原聲帶都有助於將你鎖定在那個時間和地點。它不僅僅是背景噪音——它是整個體驗的情感引擎。

遊戲玩法和過場動畫之間的過渡非常流暢,以至於你很難分辨它們何時結束、何時開始,這也增強了夢幻般的、錄音帶風格的結構。前一秒你還在翻閱舊照片,下一秒你就可能在速食得來速餐廳裡隨著音樂搖頭晃腦。這種不可預測性以最好的方式呈現。

今年值得關注的遊戲

Mixtape 並不試圖成為派對上最盛大的遊戲,但它可能是最個人化的。從細緻的環境、創新的機制,到它捕捉到的青少年生活中轉瞬即逝的怪誕,一切都經過精心打磨,卻不過度張揚。它是一封寫給青春的情書,並不聲稱擁有所有答案,而這也讓它更出色。

Beethoven & Dinosaur 創造了一些新鮮、有趣,有時又出奇感人的東西。從目前的初步體驗來看,Mixtape 在 2025 年稍晚登陸 Epic Games Store 時,很有可能成為今年最傑出的獨立遊戲之一。如果完整遊戲能兌現試玩版的承諾,我們將迎來一款特別的作品——值得銘記的作品。

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