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《Mixtape》:您不容錯過的 90 年代音樂成長遊戲

Beethoven & Dinosaur 的《Mixtape》今日登陸 PC,結合了殺手級的 90 年代配樂與感人至深的成長故事,其情感衝擊力遠超許多同類遊戲。

Eliza Crichton-Stuart

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有些遊戲會告訴你一個故事。Mixtape 讓你感受一個故事。這款由澳洲小型工作室 Beethoven & Dinosaur 推出的第二款遊戲於今日在 PC 上發售,它的出現或許低調,但絕對值得更多關注。

為何一個四小時的冒險遊戲能有如此份量?

Mixtape 講述了熱愛音樂的青少年 Stacey Rockford 的故事,在她前往紐約追逐音樂總監職業生涯的最後一夜。想像一下,一位專業的電影配樂策劃師,這聽起來有多酷,它就真的有多酷。她拉著她最好的朋友 SlaterCassandra 一起進行最後的狂歡:在成年正式吞噬他們之前,趕赴一場精彩的海灘派對。

表面上看,這場景的賭注很小。一場派對。一次告別。一個即將分崩離析的朋友團。但遊戲的敘事將這些賭注以玩家親身經歷時所感受到的同等重量來對待,而這種真實感正是 Mixtape 與那些空泛地表達情感卻無法真正贏得玩家共鳴的敘事遊戲區分開來的關鍵。

整個遊戲時長約為四小時。這並非缺點。每一個場景都物有所值。

配樂不僅是裝飾,更是架構

重點是:Beethoven & Dinosaur 並非僅僅授權了一些耳熟能詳的曲目來營造氛圍。Mixtape 中的音樂承載著實際的敘事份量。Stacey 在遊戲中不斷打破第四面牆,宣布她為當前時刻選擇的每一首歌曲,並簡要解釋其意義,就像一位擁有無可挑剔品味的 Ferris Bueller。

曲目列表涵蓋了 DevoSiouxsie and the Banshees,以及更為冷門的 Harpers BizarreStan Bush,而 The CureJoy Division 的出現則帶來了你所期望的強烈震撼。其中一個場景是孩子們在 Joy Division 的《Atmosphere》的伴奏下飛越他們的城鎮,這種時刻會在字幕滾動後很久依然留在你的腦海中。

工作室的前作《The Artful Escape》也極度依賴音樂,但 Mixtape 感覺是對同一種直覺更自信的執行。音樂並非伴隨故事,而是故事的存在是為了讓音樂有處可棲。

為故事服務而非對抗的遊戲機制

Mixtape 廣義上是一款冒險遊戲,但這個標籤幾乎無法涵蓋其全部內容。每個場景都引入了其獨特的專屬機制,並僅在需要時使用,然後便繼續推進。你會滑板穿梭於城鎮,給校長家裡掛滿衛生紙,在醉醺醺的狀態下踉蹌走進一家錄影帶店,當然,你還會控制一對法式接吻的舌頭,這幾乎肯定是遊戲界的首創。

這些機制都不是為了考驗你。雖然存在失敗狀態,但並沒有真正的懲罰。如果你滑板摔倒,遊戲會立即倒帶。其設計理念非常清晰:遊戲的語言被用來敘事,而不是在你與遊戲之間製造阻礙。

唯一節奏稍顯拖沓的區域是臥室場景,在這裡你可以自由探索並通過與物品互動來觸發可錯過的對話。這種自由度值得讚賞,但與其他地方緊湊的場景推進相比,這些時刻感覺有些鬆散。

Beethoven & Dinosaur 對成長的描繪為何如此到位?

Mixtape 的核心三人組是真正寫得非常好的角色。Stacey 的雄心壯志,Cassandra 在身為警察的父親嚴密監管下的令人窒息的家庭生活,Slater 作為音樂人自身那份靜默未被發掘的潛力。他們互相開玩笑,互相迴避,然後在恰當的時機完全放下戒備。他們的表演也完美地支撐了這些角色。

在像這樣的遊戲中,大多數玩家會錯過的一點是,情感的觸動只有在角色首先感覺像真人時才會奏效。Mixtape 之所以能贏得那些令人心碎的時刻,是因為它花時間讓你了解這三個人究竟是誰,然後才要求你對他們產生情感。

美術風格也功不可沒。遊戲採用 Unreal Engine 開發,角色設計極具風格化,但通過表演依然能傳達出真實的情感。每個場景的構圖都充滿意圖,包括一個突出的直升機視角場景,在警察追逐中從第三人稱無縫過渡到空中視角,毫不費力。

若想了解更多值得你花時間的敘事遊戲,請查看我們的遊戲評論以獲取最新報導,如果你想從冒險遊戲中獲得更多樂趣,我們的遊戲攻略將為你提供幫助。

Mixtape 現已在 PC 上發售。如果你曾有過一首歌將你帶回人生某個特定時刻的經歷,那麼這款遊戲就是為你而作。

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May 8th 2026

已發布

May 8th 2026

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