Elden Ring Nightreign 或許已失去官方支援,但 Mod 製作社群拒絕讓它就此沉寂。Modder Doneda 已將 Dark Souls 2 的 Frozen Eleum Loyce 與 Frigid Outskirts 移植至 ELDEN RING Nightreign,作為一張完全可遊玩的獨立地圖,並在 YouTube 上發布了展示其實際運作的預告片。
為何 Eleum Loyce 與 Nightreign 的契合度超乎預期
重點在於:這不僅僅是為了懷舊而做的噱頭移植。Eleum Loyce 的地理結構與 Nightreign 的架構意外地高度吻合。廣闊的 Frigid Outskirts 與城牆環繞的城市佈局,能以線性 FromSoftware 區域無法企及的方式,完美模擬 Limveld 的迷你開放世界格式。
Doneda 在實作中最聰明的地方,在於他如何將「第二夜」的圓環收束於地下混沌競技場,也就是當初 Burnt Ivory King 戰鬥發生的空間。這不僅是技術上的移植,更是對該區域原始設計邏輯的重新詮釋,將關卡的終極高潮點轉化為 Nightreign 自然的終局壓力鍋。
Doneda 對這類深度的 FromSoftware 考古並不陌生。他先前曾修復過被刪減的 Dark Souls 2 下水道地圖殘件,因此 Eleum Loyce 的製作對他來說駕輕就熟。
這對 Nightreign 的 Mod 社群意味著什麼
FromSoftware 似乎已悄然結束對 Nightreign 的積極開發,將重心轉向 The Duskbloods。這留給了一個規模雖小但充滿動力的 Mod 社群填補空缺,而成果確實相當引人注目。
此 Mod 屬於近期社群驅動的擴充浪潮之一,讓 Nightreign 在官方壽命結束後依然保持活躍。Yui's Seamless Co-op 的改編為更輕鬆的六人連線開啟了大門,而 TerraMag's Shadow of the Erdtree and Dark Souls 3 weapons Mod 則加入了跨遊戲的武裝,感覺就像是 FromSoftware 本該親自推出的內容。
不過,Doneda 的地圖移植屬於完全不同層次的野心。將整個 DLC 區域及其幾何結構、流暢度等完整移植到另一款遊戲的引擎與成長架構中,是一項艱鉅的技術工程。它不僅能運作,甚至完善到擁有自己的預告片,這足以證明 Nightreign 的 Mod 工具已進化到何種地步。
與 The Lost Crowns 的連結
Eleum Loyce 來自 Dark Souls 2 的 Crown of the Ivory King DLC,這是 Lost Crowns 三部曲的第三章,也是最後一章。當時的共識(至今未變)是,Lost Crowns 代表了相較於本體 Dark Souls 2 驚人的品質飛躍。這些 DLC 在規模、氛圍與 Boss 設計上的表現,遠超本體遊戲偶爾達到的水準。
在這個專案中,選擇 Eleum Loyce 而非 Brume Tower (Crown of the Old Iron King) 是正確的決定。Brume Tower 是一座錯綜複雜的垂直迷宮,雖然本身極為出色,但完全無法與 Nightreign 的廣闊戶外格式相容。Eleum Loyce 結合了開闊雪原與防禦森嚴的城市,給予玩家實際的移動空間,這正是 Nightreign 的遊戲循環所要求的。
專業提示:如果你想從 Eleum Loyce 地圖中獲得最佳體驗,請在進入前先複習你的 Elden Ring 攻略。該 Mod 將你帶入一個既熟悉又陌生的空間,徹底掌握角色的技能組將會帶來顯著的差異。
Doneda 已表示計畫為 Nightreign 製作更多 Mod 地圖,你可以直接在 YouTube 上追蹤他的作品,或透過 Ko-fi 支持該專案。隨著 FromSoftware 將重心轉移,現在是 Modder 們大顯身手的時候了,老實說,這些成果絕對值得關注。








