在鏈遊領域,一種模式正在成形,而 Moku Grand Arena 已成為第三款遵循此模式的遊戲。
本週,Moku 在 Grand Arena 中確認了 bRON 的推出,使其成為最新採用 Limit Break 的 Apptoken 標準(正式名稱為 ERC-20C)的遊戲。在此之前,Pixels 推出了 vPIXEL,而 Axie Infinity 則推出了 bAXS。相同的框架,相同的核心理念:讓玩家在遊戲中有所賺取和消費,同時避免早期鏈遊經濟崩潰的投機混亂。
ERC-20C 標準對玩家的實際作用
Apptoken 的關鍵在於:它們表面上看起來像加密貨幣代幣,但開發者對其行為擁有嚴格的控制權。ERC-20C 完全符合標準的以太坊 ERC-20 規範,但它允許工作室限制外部交易、交易對和最低價格等。其目標是將遊戲內獎勵與實際遊玩掛鉤,而不是與那些願意在二級市場投入最多資金的人掛鉤。
具體到 Grand Arena,bRON 代表 bonded RON。它與 Ronin 區塊鏈的原生 Gas 代幣 RON 以 1:1 的比例掛鉤,但目前無法在外部兌換成 RON。其唯一功能是在 Grand Arena 中消費。
這很可能會隨著時間的推移而擴展。Axie Infinity 中的 bAXS 提供了一個有用的比較:玩家可以在遊戲內消費它,或將其兌換成 AXS 代幣,但匯率反映了該玩家在更廣泛的 Axie 生態系統中的活躍程度。這是一種獎勵真正參與而非被動持有的機制。
資訊
Limit Break 也在開發 LBAMM 技術,該技術將允許開發者將 Apptoken 嵌入到他們自己的 DeFi 原語中,包括強制執行 ERC-20C 對交易對、折扣率和最低/最高價格限制的 DEX AMM。Grand Arena 玩家如何實際賺取 bRON
玩家可以透過四種主要途徑獲得 bRON:接收空投、開啟卡包、購買增益道具,或透過獎勵池和每日累積獎贏取。考慮到 Grand Arena 在第一賽季推出了 100 萬美元的獎勵池,累積獎的機制值得注意,這意味著在 bRON 上線之前,競爭性獎勵分配的基礎設施已經到位。
對於已經活躍在 Grand Arena 中的玩家來說,bRON 的加入不需要學習全新的系統。關鍵在於 bRON 整合到現有的循環、卡包、每日遊玩和競技模式中,而不是作為一個獨立的經濟體系附加在後面。
三款遊戲採用,這是否正在成為標準?
Pixels 是第一個,Axie Infinity 緊隨其後,現在是 Moku。三款遊戲在相對短的時間內採用相同的代幣架構,這表明它正從實驗轉變為鏈遊中的既定實踐。大多數玩家忽略的是,ERC-20C 方法是對 2021-2022 年 Play-to-Earn 崩潰的直接回應,當時通膨的代幣設計摧毀了數百萬人真正投入時間的遊戲的經濟體系。
這種僅限消費、活動限制的模式押注於真正遊玩的玩家應該比單純持有的玩家獲得更多好處。這是否能在規模上奏效仍在測試中,但擁有真實用戶基礎的遊戲的早期採用,為該模式提供了比大多數鏈遊代幣經濟學提案更多的可信度。
如需更多關於鏈遊機制在整個領域如何演變的背景資訊,最新的遊戲新聞將為您提供。Grand Arena 的 bRON 推出現已上線,Ronin 部落格提供了完整的技術細節,供任何想在代幣用例進一步擴展之前深入了解的人參考。請密切關注 bRON-to-RON 兌換機制的發展,因為這將是該模式的真正考驗。查看我們最新的評論,了解更多值得您關注的鏈遊。







