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MonkeyLeague發布遊戲更新#4:6v6模式變動

MonkeyLeague發布了第四次遊戲更新,包含大量新資訊和遊戲片段,為遊戲發行預熱。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

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《MonkeyLeague》是 web3 遊戲界備受期待的作品之一,特別是如果您是區塊鏈運動遊戲的粉絲。自 2021 年 12 月中旬發行代幣以來,這款遊戲已逐漸累積人氣。我們終於開始看到紮實的遊戲實機畫面,而最新的《MonkeyLeague》遊戲更新 #4 帶來了大量您必須知道的新資訊。

這次遊戲更新首先感謝社群中所有為《MonkeyLeague》迄今為止的成功做出貢獻的玩家。首先,在遊戲玩法方面,玩家不再受限於每回合 2-4 次行動。相反地,開發團隊決定改變結構,允許玩家進行任意數量的回合,直到他們丟失球權或得分為止。這使得遊戲玩法更具互動性和流暢性。

《MonkeyLeague》開發團隊值得稱讚的一點是他們致力於改進 AI,這是社群中熱烈討論的話題。這些回饋是在分享一段遊戲片段之後提出的,該片段展示了只有角色與球互動時會移動並有活躍動畫,而其他所有角色都閒置地面對彼此。現在,AI 理應會「根據許多變數進行互動,例如是什麼動作、動作指向何處、您在場上的位置、其他玩家的位置等等。」

最重大的改變是場地大小以及每場遊戲中猴子的數量。最初的《MonkeyLeague》遊戲玩法應該是 4v4,但開發團隊決定將其改為 6v6。這項改變要求更大的場地以容納額外的角色,事實上,未來所有比賽場地都將是 10x7。這應該能實現「不僅有趣、快速且引人入勝的遊戲玩法,還能增加額外的策略層次,因為更大的場地和更多的玩家會注入許多新的潛在玩家困境,需要更多的策略和戰術思考。」

您對《MonkeyLeague》開發團隊在最新更新中引入的所有改變有何看法?您期待嘗試這款遊戲嗎?請在下方的評論區告訴我們。

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已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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