根據追蹤遊戲 Steam 表現的報告指出,「Monster Hunter Stories 3 創下了該系列在 PC 平台上的最佳首發紀錄」,其巔峰同時在線人數比該 RPG 外傳系列的前作多出了近 20,000 名玩家。
Stories 3 在 PC 平台大放異彩
Monster Hunter Stories 3 為 Capcom 旗下的回合制 RPG 外傳系列立下了新的里程碑,創下了該系列在 Steam 史上最高的巔峰同時在線人數。本作的巔峰玩家數比前作多出近 20,000 人,這項顯著的成長顯示出玩家對於 Monster Hunter 世界觀中較為溫和、側重劇情的一面展現出越來越濃厚的興趣。
這款最新作在 Steam 上的巔峰同時在線人數突破了 50,000 大關,遠超 Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin 當初登陸 PC 時的表現。

隨行獸羈絆系統介面
系列作的獨特之處
與正傳的 Monster Hunter 作品不同,Stories 外傳系列將快節奏的動作戰鬥替換為以與名為隨行獸(Monsties)的魔物建立羈絆為核心的回合制 RPG 結構。玩家在戰鬥中是培育並騎乘這些生物,而非進行狩獵,這使得該系列在氛圍上與 Monster Hunter: World 或 Monster Hunter Wilds 等作品有著顯著的區別。
重點在於:這種風格的轉變正是吸引不同客群的原因。Stories 3 看來不僅成功留住了系列的忠實粉絲,還吸引了那些可能因為正傳作品較高門檻的動作玩法而卻步的玩家。
推動玩家興趣的關鍵特色包括:
- 回合制戰鬥:圍繞著隨行獸與騎士之間的猜拳式系統所構建
- 隨行獸羈絆機制:讓玩家能夠收集並培育一系列的生物夥伴
- 豐富的環境探索:植根於廣闊的 Monster Hunter 世界觀
- 敘事導向的設計,讓對該系列陌生的 RPG 玩家更容易上手
資訊
Monster Hunter Stories 系列是 Capcom 旗下的獨立 RPG 外傳作品,請勿將其與主打動作玩法的正傳 Monster Hunter 系列混淆。兩者共享同一個世界觀,但遊玩體驗截然不同。Capcom 外傳系列不斷成長的受眾
創紀錄的玩家人數反映出一個廣泛趨勢,即 Stories 系列在 PC 平台上的根基隨著每一部新作的推出而愈發穩固。Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin 於 2021 年登陸 Steam 後,隨著時間推移建立起了一群忠實社群,但 Stories 3 顯然在首發當日就展現出更強勁的氣勢。
多數玩家忽略的是,對於一個外傳系列來說,這種差距有多麼重要。在一個動作遊戲充斥的市場中,對於一款回合制 RPG 而言,巔峰同時在線人數能比前作多出近 20,000 人是一個非常有意義的飛躍。

隨行獸基因技能畫面
Capcom 持續在旗艦作品之外投入資源支持 Stories 系列,而 Stories 3 在 PC 上的表現證明了這項投資正獲得回報。自遊戲發售以來,社群在社交平台上相當活躍,玩家們紛紛分享攻略、隨行獸培育心得以及對劇情發展的反應。
系列作時間軸
Monster Hunter Stories 系列最初在 Nintendo 3DS 上推出,隨後轉向現代平台。以下是該系列發展的簡要回顧:
關鍵在於每一部作品都擴大了系列的影響力,而 Stories 3 代表了該系列迄今為止最強勁的 PC 首發表現。
資料來源:Gamesradar
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常見問題 (FAQs)
Monster Hunter Stories 3 與正傳 Monster Hunter 遊戲有關聯嗎?
Monster Hunter Stories 3 與正傳 Monster Hunter 系列共享同一個世界觀,但它是擁有獨立劇情、角色與回合制 RPG 玩法的分拆外傳作品。你不需要玩過任何正傳 Monster Hunter 作品也能享受本作。
Monster Hunter Stories 3 與 Monster Hunter Stories 2 有何不同?
雖然兩款遊戲都遵循相同的騎士與隨行獸羈絆核心公式,但 Stories 3 在前作的基礎上進行了改良,加入了更新的機制、新的魔物以及全新的敘事。此外,Stories 3 在 Steam 的首發巔峰同時在線人數也顯著超越了 Stories 2。
Monster Hunter Stories 3 是否能在 PC 的 Steam 上遊玩?
是的,Monster Hunter Stories 3 已在 Steam 上架,並已在該平台上創下了系列作的最高巔峰玩家人數紀錄。







