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《Monster Hunter Wilds》Ascendance Boost Bracer 機制解析

Capcom 公布《Monster Hunter Wilds: Ascendance》實機預告,揭露能強化全 14 種武器的 Master Rank 專屬 Boost Bracer 機制。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Sep 2, 2026

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Monster Hunter Wilds: Ascendance is showing off gameplay footage of its new  'Boost Bracer' mechanic, and it's giving me major Devil May Cry vibes |  Windows Central

Capcom 花費數月為 Monster Hunter Wilds: Ascendance 進行預熱,如今首批實機遊戲機制終於揭曉。本週釋出的全新遊戲概覽預告片中,將 Boost Bracer 推向台前,作為本次擴充內容的核心戰鬥機制,且看來該機制將影響遊戲中的每一種武器。

Boost Bracer 的實際作用

其核心概念相當直觀:保持進攻、累積能量,隨後進行爆發。獵人透過對魔物持續發動攻擊來累積 Boost Bracer 能量。一旦計量表集滿,即可透過武器專屬的 Boost Driver 攻擊,或根據武器類型而異的特殊指令來觸發。最終獲得的效果完全取決於你所裝備的武器。

對於 Monster Hunter Wilds 的老玩家而言,這在精神上會感到熟悉,但在執行面上卻截然不同。這並非一個通用的增益按鈕。14 種武器類型各自擁有專屬的 Boost 啟用能力,無論是全新的連段延伸、強化的攻擊屬性,還是完全不同的動作模組。儘管 Capcom 尚未完全公開每種武器的 Boost 狀態,但預告片明確指出,該系統從設計之初便旨在根據玩家的遊玩風格帶來不同的體驗。

此機制的關鍵在於,Boost 並不會獎勵被動的遊玩方式。你必須貼近魔物進行攻擊以累積能量,這將迫使獵人採取比本篇遊戲更具侵略性、更果斷的戰鬥風格。

Master Rank 奠定舞台

Ascendance 是一部大型擴充內容,Boost Bracer 的登場伴隨著一系列全新的挑戰,這也讓該機制的導入顯得合情合理。Master Rank 帶來了更強大的魔物、更嚴苛的遭遇戰設計,以及 Capcom 所描述的「強力威脅」,這些都需要 Boost Bracer 所獎勵的那種高壓進攻節奏。

此外,該擴充內容還新增了地圖並延續了調查隊的故事,讓回歸的玩家除了機械性的升級外,還有更多投入的理由。目前展示的畫面仍處於開發階段,因此最終版本的視覺效果與手感預計會比預告片中呈現的更加精緻。

重要提示
遊玩 Monster Hunter Wilds: Ascendance 需持有 Monster Hunter Wilds 本體遊戲。此內容並非獨立運作版本。

若你想在 Ascendance 到來前整理好裝備與配裝,Monster Hunter Wilds Update 4 完整攻略 涵蓋了 Gogmazios 討伐、Artian Weapon 強化以及 transcendence 防具等內容,這些都是你邁向 Master Rank 所需的基礎。

發售窗口與平台

Ascendance 預計於 2027 年在 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC 平台推出。目前除了該發售窗口外尚未確認具體日期,因此獵人們距離在正式版本中親手操作 Boost Bracer 還有一段時間。

若想獲取所有準備工作所需的資訊,完整的 Monster Hunter Wilds 攻略合集 將為你提供協助,隨著 Capcom 在發售前持續釋出更多關於 Ascendance 的細節,我們將持續更新。

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