多年來,Moza Racing 憑藉在 Xbox 與 PC 平台的優異表現,以極具競爭力的價格與模組化設計,讓玩家無需從零開始即可輕鬆升級,從而成為模擬賽車硬體領域中最受推崇的品牌之一。過去,PlayStation 玩家只能在場邊觀望,但現在情況即將改變。
Polyphony Digital 已正式確認 Moza Racing 成為 Gran Turismo World Series 的官方周邊合作夥伴,這標誌著該品牌正式進軍 PlayStation 生態系統。此公告暗示一款 Gran Turismo 聯名款模擬賽車方向盤正在開發中,儘管目前尚未確認發售窗口。對於 Assetto Corsa 的粉絲以及廣大的模擬賽車社群而言,這無疑是硬體市場的一大轉變。
這項 Gran Turismo 合作案的真正意義
這不僅僅是在包裝盒上印個標誌那麼簡單。Moza 與 Polyphony Digital 的合作意味著雙方正直接攜手,打造一款專為 Gran Turismo 體驗設計的官方授權方向盤。關鍵在於:對於第三方周邊製造商而言,PlayStation 一直以來都是個難以切入的平台。授權要求嚴格、流程冗長,且這些流程產生的成本往往會直接反映在零售價格上。
Moza 執行長兼創辦人 Chenyong Guan 對此表示:「能與 Gran Turismo World Series 合作對我們來說是一個令人振奮的里程碑。Gran Turismo 啟發了無數賽車愛好者,我們很榮幸能為這項代表虛擬賽車最高水準的賽事做出貢獻。」
值得注意的是,該公告並未提及踏板、排檔桿或手煞車等相關產品線。不過,可以預期的是,一旦基座與方向盤確立了 PlayStation 平台的正確協議,現有的 Moza 配件將有望獲得相容性支援。
沒人想面對的價格問題
Moza 最大的賣點始終是高性價比。與 Fanatec、Logitech 以及 Nacon 的 Revosim 系列相比,Moza 的套裝組合在不犧牲專業玩家所要求的直驅(DirectDrive)與力回饋(Force Feedback)品質前提下,始終能保持價格優勢。這種親民的價格,對於那些渴望專業級硬體卻預算有限的玩家來說,無疑是一大福音。
令人擔憂的是,PlayStation 的授權費用相當高昂,而這些成本通常會轉嫁給消費者。該平台過去的官方授權周邊產品,往往存在著價格偏高,且硬體規格未必與售價成正比的現象。
對於過去無法接觸 Moza 生態系統的 PS5 玩家來說,若能推出價格合理的入門選擇,將能開拓出先前僅限於 Xbox 與 PC 的模擬賽車硬體市場。如果價格能維持親民,這將真正擴大玩家體驗「原汁原味」Gran Turismo 的門檻。
Moza 在此公告前的表現
Moza R3 與 R12 套裝因其開放且模組化的架構而聲名大噪。玩家不會被綁死在單一升級路徑上,且精巧的體積意味著基座不會永久佔據你的桌面空間。對於沒有專屬模擬賽車架的玩家來說,這種實用性至關重要。
多數玩家忽略了 Moza 的魅力不僅在於價格。其模組化設計理念意味著你可以從基礎配置開始,隨著時間推移逐步升級至更專業的設備,而不必在第一天就投入昂貴的頂級設備。這種策略對於偏向休閒模擬賽車的 PlayStation 玩家群體來說,或許會非常受用。
Moza 在關於此次合作的聲明中確認,未來還會有更多公告:「Moza Racing 期待在未來幾個月內分享更多資訊,我們將持續擴展生態系統,並為全球 Gran Turismo 玩家帶來全新的體驗。這僅僅是個開始。」
模擬賽車玩家接下來該關注什麼
目前的時間表尚不明朗。PlayStation 的控制器授權從公告到正式上市可能需要數年時間,因此建議玩家降低預期。Moza 將此定義為長期合作而非單一產品發布,顯示其長期規劃已經啟動。
對於模擬賽車社群而言,關鍵問題不在於 Moza 是否會推出 PlayStation 方向盤,而在於其定價是否能維持在 Moza 現有產品線的區間,使其成為 PS5 玩家的實質選擇,還是說授權成本會使其價格失去與現有競爭對手相比的優勢。
請密切關注 Moza 未來幾個月的公告。在此期間,若你想在新硬體到來前磨練模擬賽車的基本功,不妨將 Assetto Corsa 攻略合集 加入書籤,而更廣泛的 遊戲攻略中心 也有豐富內容,能讓你在此期間保持充實。








