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Assetto Corsa

關於 Assetto Corsa

工作室

Kunos Simulazioni

網站

www.assettocorsa.net

發售日期

December 19th 2014

Assetto Corsa Logo
Assetto Corsa
競速模擬體育

Assetto Corsa 是一款頂級賽車模擬遊戲,擁有雷射掃描賽道、授權車款及極致擬真的物理引擎,是 PC 與主機玩家的必備之作。

開發者

Kunos Simulazioni

發售日期

December 19th 2014

平台

簡介

Kunos Simulazioni 在 Vallelunga 賽道打造了 Assetto Corsa,並邀請職業車手參與開發。這款備受推崇的模擬賽車大作,憑藉雷射掃描賽道、數百款官方授權車輛及歷久彌新的物理引擎,成為硬核玩家體驗真實駕駛感的首選。

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遊戲概覽

Assetto Corsa 是一款由 Kunos Simulazioni 開發、505 Games 發行的賽車模擬遊戲,最初於 2014 年 12 月問世。本作在 Vallelunga 賽道進行開發,並汲取了現實車手與車隊的專業建議,致力於為玩家帶來極致精準的虛擬駕駛體驗。其 DirectX 11 繪圖引擎能完美呈現動態光影與寫實的材質表面,而物理模型則涵蓋了輪胎平點(flat spots)、熱循環(heat cycles)帶來的輪胎磨損與起泡現象,以及透過即時遙測數據控制的主動式空氣動力學組件。

遊戲收錄的車輛陣容豐富,涵蓋了量產車、GT 與 GTR 級別賽車、經典 Formula 賽車、超級跑車以及方程式賽車。合作品牌包括 Ferrari、McLaren、Lamborghini、BMW、Mercedes、Pagani、Porsche 與 Lotus 等。賽道方面則採用雷射掃描技術精準還原,包含 Spa-Francorchamps、Silverstone、Monza、Mugello、Imola 以及 Nurburgring GP 等知名賽道。其中 Monza 賽道甚至還原了歷史上 1960 年代的經典佈局,包含著名的 Sopraelevata 橢圓彎道。

物理引擎為何如此強大?

Assetto Corsa 的物理系統遠超一般賽車遊戲的範疇。輪胎模擬會計算賽道上隨時間累積的橡膠殘留,這意味著隨著圈數增加,最佳賽車線(racing line)會真實地發生變化。熱循環會即時影響抓地力表現,並針對適用車型模擬了混合動力 KERS 系統。遊戲提供四種駕駛輔助設定(Gamer、Racer、Pro 以及完全自定義選項),讓玩家能在不破壞核心物理模型的前提下,調整出最適合自己的模擬難度。

  • 輪胎平點與熱循環模擬
  • 透過遙測數據驅動的主動式空氣動力學組件
  • KERS 與能量回收系統建模
  • 賽道表面動態橡膠沉積效果
  • 可調整時間與真實地理位置太陽軌跡

遊戲內容與耐玩度

本作內建生涯模式、特殊賽事、單圈計時與時間挑戰模式、甩尾與直線加速賽,以及包含自由練習、排位賽與正賽的完全自定義單人錦標賽。線上多人模式支援自訂大廳與社群伺服器。遊戲內的遙測套件包含 G 力計、單圈時間分析、輪胎應用程式、即時位置追蹤與進站策略預設,為追求極致的玩家提供提升成績所需的關鍵數據。

模組(Mod)支援是 Assetto Corsa 與其他競爭對手拉開差距的關鍵。Kunos 將開發團隊內部使用的編輯工具完全釋出,多年來 Steam Workshop 社群已產出了數以千計的車輛與賽道模組。這套生態系統正是遊戲在發售超過十年後,依然保持活躍玩家數的重要原因。

硬體相容性與技術設定

Assetto Corsa 支援廣泛的輸入設備,從鍵盤、遊戲手把到專業級賽車方向盤與動態模擬座艙皆可對應。遊戲相容於 Oculus 與 OpenVR/VIVE 頭戴式裝置、三螢幕配置、TrackIR 以及 Nvidia 3D Vision。完善的車輛設定管理工具與遙測應用程式,使其成為模擬賽車玩家進行實體硬體訓練的實用工具。

影響力與傳承

歷經十年以上,Assetto Corsa 在模擬賽車領域的地位依然難以撼動。它為 Kunos Simulazioni 後續的作品奠定了堅實基礎,包括 2019 年的 Assetto Corsa Competizione 以及 2025 年的 Assetto Corsa EVO。雷射掃描賽道、官方授權內容與開放式模組框架的完美結合,使其成為該類型的標竿。對於任何認真投入 PC 模擬賽車的玩家來說,這絕對是無可挑剔的入門首選。