總覽
Funtasia 是一款 2D 橫向捲軸競速遊戲,其核心目標極其簡單粗暴:在汽車電池耗盡前抵達終點線。遊戲的設定本身就充滿了荒謬感。一個由毛茸茸動物居住的天堂,正被從太空中傾倒而來的垃圾所掩埋,唯一的救贖來自一群駕駛著物理極限速度的古怪機器中的英雄。Fantastico Studio 大膽地擁抱了這種滑稽感,最終打造出了一款與該類型遊戲的典型作品截然不同的街機賽車遊戲。
這款遊戲於 2022 年 9 月 29 日推出,並可在多種平台上暢玩,包括 PC(透過 Steam 和 Epic Games Store)、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、iOS 和 Android。對於一款規模如此的獨立遊戲來說,如此廣泛的跨平台支援相當罕見,這意味著無論玩家擁有何種硬體,都能夠體驗到合作模式的樂趣。
遊戲玩法與機制:實際駕駛的感覺如何?
Funtasia 的核心循環非常直接,但比初看起來需要更高的精準度。油門、煞車和車輛平衡是全程需要掌握的三個變數,賽道設計旨在懲罰那些將其視為簡單的「按住加速」體驗的玩家。

主要機制包括:
- 40 款具有獨特操控感和特點的汽車
- 10 條賽道,包含流沙、洞穴和懸崖等地形
- 賽道末端的 Boss 戰
- 線上排行榜,用於時間競賽
- 雙人合作與挑戰模式
地形的多樣性讓單次遊玩不會感到重複。山丘、橋樑和突然的落差迫使玩家不斷調整,而有限的電池續航力則增加了類似計時器的壓力,讓每一次猶豫都顯得代價高昂。賽道末端的 Boss 戰為遊戲提供了純粹競速之外的結構,增加了純時間挑戰遊戲常常缺乏的目標設定層面。

Funtasia 值得單獨遊玩,還是需要合作模式?
單人遊戲得到了全面的支援,並且在自身條件下表現良好。單人遊戲體驗涵蓋了所有 10 條賽道和 Boss 戰,排行榜系統為熱衷競爭的玩家提供了重複遊玩的動力,以爭取更好的成績。話雖如此,合作模式才是這款遊戲混亂能量得以最佳發揮的舞台。雙人遊玩模式除了標準的合作模式外,還引入了挑戰模式,共同管理速度和平衡的壓力增加了單人遊戲無法比擬的溝通層面。

視覺與音效設計
美術風格來自義大利藝術家 Emanuele Olives,他的作品從 Heinz Edelmann 的視覺敏感性(即《黃色潛水艇》原版電影美學的設計師)汲取靈感,同時融合了《探險活寶》和 Troma Entertainment 刻意為之的低俗美學。這是一個不尋常的參考組合,並在遊戲的外觀上有所體現。角色設計誇張而奇特,環境遵循其內在邏輯,沒有任何東西感覺像是模板化的產物。

其結果是,這款遊戲擁有一種手工製作的感覺,這是大型製作很少能達到的。垃圾入侵的設定讓藝術家們有權限去創造故意混亂的環境,而不會讓人感覺是設計上的失敗。
內容與重玩價值
擁有 40 款需要精通的汽車,每款都帶有自己獨特的操控設定和特點,除了完成 10 條賽道之外,還有真正的機械多樣性可供探索。排行榜結構獎勵那些希望優化遊玩路線的玩家,而合作模式則為偏好共享體驗的玩家延長了遊戲壽命。在 PlayStation 上,該遊戲在 43 則評價中獲得了 3.91 分(滿分 5 分),這表明其普遍受到好評,但並非受到所有人的熱烈追捧。
結論
Funtasia 是一款緊湊、街機風格的橫向捲軸賽車遊戲,擁有獨特且堅定的個性。40 款汽車陣容、10 條賽道結構、Boss 戰和合作模式提供了足夠的內容來證明投入時間的價值,而其美術指導本身就使其在擁擠的獨立賽車遊戲領域脫穎而出。尋求一款技術要求高、基於物理的賽車遊戲,並帶有真正奇特的幽默感的玩家,在這裡將會找到大多數同類遊戲所不具備的樂趣。




