總覽
由 Codemasters 開發、Electronic Arts 發行的 F1® 25,是 2025 年 FIA Formula One 世界錦標賽的官方電子遊戲。遊戲於 2025 年 5 月 30 日在 PC (Steam 和 Epic Games Store)、PlayStation 和 Xbox 上推出,是該系列迄今為止內容最豐富的一作。遊戲在既有基礎上,為生涯模式、賽道真實度、塗裝客製化和多人遊戲帶來了有意義的升級,使其成為長期以來系列粉絲和 F1 遊戲新手的引人入勝的選擇。
F1® 25 的核心在於提供一個賽車模擬體驗,精準且戲劇性地還原真實的 Formula One 賽事。從駕駛艙內,每一個彎道都需要全神貫注,每一次進站的決定都至關重要,每一個錦標賽積分都來之不易。遊戲豐富的內容確保了每一次遊玩體驗都獨一無二,無論您是在鈴鹿賽道上進行緊張的排位賽,還是在長達 50 圈的生涯比賽中管理輪胎損耗。
「煞車點」回歸:F1® 25 的故事模式是什麼?
「煞車點」(Braking Point),這個系列中以敘事為主的故事模式,在 F1® 25 中迎來了第三章。這一章延續了 Konnersport 車隊的故事線,並且 Konnersport 車隊將首次直接延續到生涯和「我的車隊」模式中。這種整合以前所未有的方式,將電影般的敘事與長期的生涯進程聯繫起來。全新的過場動畫和更新的頒獎台場景為敘事節奏增添了視覺上的潤飾,讓故事模式的呈現品質更接近體育劇情片,而非標準的遊戲模式。

F1® 25
生涯模式的深度與客製化
「我的車隊」模式在 F1® 25 中得到了顯著擴展,其塗裝創作工具提供了更大的個人表達空間。玩家可以客製化車手號碼,並透過移動、縮放和旋轉控制來調整標誌,創作出真正反映 Formula One 視覺語言的設計。客製化系統的主要特色包括:

F1® 25
- 為「我的車隊」和 F1 World 賽車提供完整的塗裝創作功能
- 車手號碼個人化
- 透過移動、縮放和旋轉控制來放置標誌
- Konnersport 整合至生涯和「我的車隊」模式
- 擴展的 F1 World 合作小隊賽事

F1® 25
遊戲的「傳奇版」(Iconic Edition) 為忠實玩家提供了額外的價值,內含 Lewis Hamilton 傳奇包、F3 車手傳奇、F1 World 豪華包以及 18,000 PitCoin 虛擬貨幣。對於希望從一開始就獲得頂級外觀內容的玩家來說,這是一個相當豐富的組合包。
LIDAR 賽道與技術精準度
F1® 25 最顯著的改進之一是採用 LIDAR(光學雷達)掃描技術,重新打造了五條賽道。鈴鹿賽道,這條賽道是賽曆中最受歡迎且技術要求最高的賽道之一,也在此次以雷射掃描的精確度重新打造。這些模型以極高的保真度捕捉了每個場地的真實幾何結構,直接影響賽車在彎道、過減速帶和穿越高低起伏路段時的操控表現。對於一款模擬遊戲來說,這種程度的賽道真實度不僅是外觀上的升級;它改變了遊戲的實際玩法。

F1® 25
在部分賽道上新增的「反向賽道」為那些熟悉傳統佈局的玩家帶來了新的變化,讓他們從全新的角度體驗熟悉的彎道,並需要新的煞車參考點。
多人遊戲與 F1 World
F1® 25 在 F1 World 中引入了新的合作多人遊戲模式,玩家可以組成小隊,共同對抗 AI 對手。這種合作結構將社交動態從純粹的競技線上競速轉向了團隊合作體驗,獎勵協調配合。以「頒獎台在召喚」(The Podium Awaits) 為主題的第 5 賽季內容,提供了與 2025 年 Formula One 賽季相關的持續性賽事和獎勵,讓 F1 World 模式保持活躍和不斷發展。
系統需求
F1® 25 提供了一個全面均衡的 Formula One 模擬體驗,足以成為 2025 賽季的標誌性賽車遊戲。LIDAR 掃描的賽道帶來了真正的技術可信度,將「煞車點」整合到生涯模式中增加了敘事深度,遠超獨立的故事模式,而擴展的客製化工具則賦予了「我的車隊」玩家有意義的創意控制權。F1 World 中新增的合作小隊賽事擴大了多人遊戲的吸引力,而「傳奇版」則為希望從第一天就獲得完整體驗的粉絲提供了強大的價值主張。對於任何熱衷於賽車模擬的玩家來說,F1® 25 都樹立了新的標竿。















