Activision 公開了 Kill Block 的詳細資訊,這是《Call of Duty: Modern Warfare 4》將於 10 月 23 日上市時推出、最為獨特的多人對戰地圖之一。其核心機制簡單卻極具創新:地圖會在每場對戰之間進行物理重組,這意味著玩家永遠不會在相同的地圖配置下進行兩場完全一樣的遊戲。

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什麼是 Kill Block
該地圖設定於虛構的 West Bridge Advanced Military Training Facility,這是一座軍事訓練場,其設計理念在於模組化戰場可以進行無限次的重組。在結構上,Kill Block 被分為三個區塊:兩個外側的「終端板塊(end slabs)」以及一個中央戰鬥板塊。在每場對戰開始前,這些板塊會分離、洗牌並以全新的配置重新連接,Infinity Ward 將這種機制稱為「組合(combo)」。
地圖總面積與 2019 年《Modern Warfare》中的 Shoot House 相當,因此玩家不必擔心會遇到過於廣闊的地圖。每個獨立板塊的大小大約等同於一張 2v2 Gunfight 地圖,這確保了無論玩家進入哪種組合,交戰節奏始終保持緊湊。
在遊戲上市時,現有的獨立板塊數量足以產生超過 500 種獨特的組合配置。隨著上市後更多板塊的加入,這個數字還會持續增加。
經典 CoD 場景重混入輪替陣容
這對資深玩家來說最為有趣。雖然大多數板塊都是全新的環境,但 Infinity Ward 也從《Call of Duty》的歷史中汲取了經典場景,並將其納入輪替陣容。目前已確認的經典內容包括:
- 《Call of Duty 4: Modern Warfare》中的 Ambush 區域
- 《Warzone》中 Verdansk 的 Storage Town
- 《Modern Warfare 2》(2009) 中的 Highrise
- 《Modern Warfare 2019》中的 Gunfight 地圖 Station
其中一個已確認的組合將 Highrise、Station 以及名為 Cabin 的新板塊放在了同一場對戰中。僅僅這一種組合就涵蓋了三種截然不同的視覺與結構風格,這正是該地圖設計所追求的強烈感官衝擊。
在地圖不斷變動時保持方向感
Infinity Ward 預見了一個顯而易見的問題:如果地圖不斷變化,玩家該如何進行戰術溝通(callouts)?解決方案是內建於地圖邊緣的區域標記系統。較長的南北牆面各有六個標記為 A 和 B 的區域,而較短的東牆和西牆則標有 C 和 D 區域。無論當前處於哪種組合,玩家都可以使用這些固定的參考點。
這是一個實用的修正方案,即使內部的幾何結構與上一場完全不同,也能確保溝通順暢有效。
模式與首發遊玩資訊
Kill Block 上市時將支援 2v2 Gunfight、3v3 以及全新的 Gunfight 10v10 模式。Infinity Ward 已確認上市後將會加入更多核心多人對戰模式,但目前尚未給出具體時程。
該地圖目前已於本週末在紐約市舉辦的 Fanatics Fest 中開放試玩,這是遊戲上市前首批公開體驗的機會之一。官方也已確認在 10 月 23 日前會舉行免費公開測試,預購玩家可獲得搶先體驗資格。
若想了解上市時所有已確認地圖的完整清單,請參考《Call of Duty: Modern Warfare 4 全地圖攻略》。若想全面掌握遊戲模式,請參考《MW4 遊戲模式攻略》,其中詳細解析了 15 種上市模式及其變體,包含目前已確認的所有 Hardcore 選項。

