Call of Duty: Modern Warfare 4 的 Beta 測試已引發不少爭議,而這次並非因為 TTK 或移動機制的問題。裝備配置介面中一個名為 Gunny 的小工具,讓許多玩家確信 Infinity Ward 在遊戲中悄悄植入了 AI 聊天機器人。雖然工作室已強烈否認此說法,但實際情況卻稍微複雜一些。

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Gunny 的實際功能
Gunny 位於裝備配置介面的右下角,會根據你已解鎖的配件來建議武器配置。如果你手上的武器還是全新的,尚未解鎖任何配件,它會提示你先提升武器等級,之後才能提供協助。一旦你擁有了足夠的配件,它就會自動為你組合出一套配置。
重點在於:這並非 AI。這是一套由開發者精心設計的推薦清單,並透過你庫存中的項目進行篩選。與其將其視為聊天機器人,不如將其看作一個帶有個人風格的「智慧自動裝備」按鈕。
這場誤會源於 Call of Duty 的退役爆料者 TheGhostOfHope 在社群媒體上發文,聲稱 Infinity Ward 在遊戲中加入了 AI 聊天機器人來協助玩家進行配置。該貼文迅速傳開,隨後 Infinity Ward 直接回應表示:「(又)錯了。Gunny 是由我們的開發者手工製作的,並非 AI。它只是根據你為每把武器解鎖的配件來推薦配置。」
那句刻意的「又」字,顯然是在暗指該帳號過去曾多次發布不實爆料,且 Activision 此前也曾公開進行過澄清。
AI 的爭議並未就此平息
雖然 Gunny 的疑慮已釐清,但 Infinity Ward 共同工作室負責人 Mark Grigsby 在一場小組簡報中證實,團隊確實將 AI 作為開發工具使用。「我們利用手邊的一切工具來增強並協助開發者準時完成任務,」Grigsby 說道。「對於遊戲開發而言,確實存在一些開發層面的應用。我們在開發過程中會使用任何能用的工具。」
這已是工作室負責人針對此議題最直接的回應,且與公開資訊相符:MW4 的 Steam 頁面上載有 AI 使用聲明,寫著「我們的團隊使用生成式 AI 工具來協助開發部分遊戲內資產。」
這對該系列來說並非首例。玩家曾對 Modern Warfare 3 和 Black Ops 6 中品質堪憂的造型外觀提出質疑,而這些懷疑在 Valve 於 Call of Duty 的 Steam 頁面強制要求 AI 揭露後得到了證實。Black Ops 7 也曾因網路上出現疑似由 AI 生成的吉卜力工作室風格名片而招致批評。
這種模式相當一致。Activision 及其旗下工作室至少在過去幾年內一直將生成式 AI 用於資產創作,每當新作品出現類似情況時,總會引發玩家的一波反彈。
這對參與 Beta 測試的玩家意味著什麼
對於目前正在體驗 MW4 Beta 測試的玩家來說,Gunny 對於那些不想花時間從零開始研究配置的玩家而言,確實是一個實用的功能。它無法取代競技玩家對 所有遊戲模式 中 Meta 的深度配件理解,但對於休閒玩家或回鍋玩家來說,無需離開選單即可獲得快速的配置建議,是一項不錯的品質優化(QoL)改進。
隨著 MW4 於 2026 年 10 月 23 日的發售日臨近,關於 AI 在開發中應用的廣泛討論仍值得關注。Grigsby 的言論證實了工作室將 AI 視為生產流程中的標準環節,而 Steam 的揭露聲明也意味著至少部分遊戲內資產是在 AI 輔助下生成的。這是否會再次導致造型外觀品質縮水,才是玩家們真正關心的問題。
若想完整了解遊戲發售前的所有確認資訊,請參考 MW4 發售日期與最新內容指南,其中包含了關於平台、版本及新模式的所有確認細節。








