市面上有許多關於建立軍隊、管理王國或征服世界的策略遊戲。然而 NAMAKORIUM 採取了截然不同的切入點,讓玩家指揮一群小海參,負責清理人類遺留下來的海洋。起初聽起來像個玩笑,但在實際遊玩過後,你會發現這些可愛的 Namako 底下,竟隱藏著一款相當紮實的即時戰略(RTS)遊戲。
由 Polyscape Inc. 開發的 NAMAKORIUM 是一款支援最多四名玩家的合作型即時戰略遊戲。該作於 2026 年 1 月 29 日進入搶先體驗階段,並於 5 月 18 日在 Steam 正式發售。目前遊戲已包含線上合作與單人模式,不過本篇初步體驗主要基於搶先體驗版本以及當時的多人連線遊玩經驗。
關於 NAMAKORIUM
NAMAKORIUM 的核心概念非常直觀。人類已經滅絕,海洋遭到污染,而 Namako 作為被設計用來清理一切的人造生命體被留了下來。玩家將指揮這些小生物,收集資源、建設基地、清除污染區域,並逐步恢復海洋生態。
這款遊戲之所以成功,很大程度上歸功於 Namako 的鮮明個性。牠們本質上就是一群忙碌於勞動的可愛小海參,看著牠們四散開來收集資源或清理區域,這種魅力讓人難以忽視。NAMAKORIUM 並未採用傳統嚴肅的 RTS 風格,這種輕鬆的呈現方式也貫穿了大部分的遊戲體驗。

NAMAKORIUM 初步體驗
RTS 玩法簡單卻十分有效
遊戲初期的教學引導玩家上手基礎操作做得相當不錯。選取一隻 Namako 並右鍵點擊目的地,基本上就是開始遊戲所需的一切,最初的幾個目標也僅涉及收集資源與清除污染。遊戲不會一開始就丟給玩家龐大的機制列表,因此即使是不太熟悉 RTS 遊戲的玩家,也能輕鬆上手。
這種簡潔性非常實用,因為遊戲重心會迅速從學習操作轉移到如何妥善管理 Namako。玩家需要決定單位該前往何處、何時投入更多 Namako 進行作業,以及接下來該建造哪些建築。基地是運作的核心,讓玩家能生產更多單位並解鎖能開拓地圖新區域的工具。雖然這不是市面上最深奧的 RTS 系統,但 NAMAKORIUM 成功讓每個新機制都感覺像是現有內容的自然延伸。

NAMAKORIUM 初步體驗
多樣化的 Namako 增添策略深度
當特殊類型的 Namako 加入後,遊戲變得更加有趣。普通 Namako 可以處理基礎任務,但其他類型則專精於特定工作。例如,Shell Namako 可以收集石灰岩並處理特定障礙物,而其他變體則專注於採礦或在極端溫度下生存等功能。
這正是 NAMAKORIUM 開始要求玩家跳脫「單純派遣更多單位解決問題」思維的地方。如果障礙物需要特定的 Namako 才能處理,那麼生產更多基礎工兵將毫無幫助。玩家必須管理資源並選擇正確的單位來應對狀況,這讓原本輕鬆的玩法隨著地圖難度提升,增添了不少策略性。

NAMAKORIUM 初步體驗
清理海洋帶來的成就感
清除污染是 NAMAKORIUM 的核心活動,這也是遊戲中最令人享受的部分之一。派遣一群 Namako 進入污染區,看著牠們逐步清理乾淨,讓地圖的每個區塊都有了明確的目標感。隨著區域恢復,環境也會隨之改變,海洋會變得更加生機勃勃,讓玩家能直觀地感受到進度。

NAMAKORIUM 初步體驗
比起單純看著進度條填滿,親眼見證勞動成果的過程非常有成就感。NAMAKORIUM 還將探索與恢復機制融入了收集要素中,讓玩家有更多理由去探索地圖,而不是急於衝向下一個目標。雖然遊戲在這些時刻依然保持輕鬆節奏,但資源限制與食物系統確保了玩家不會完全鬆懈。
多人連線才是遊戲的精髓
NAMAKORIUM 明顯是圍繞著合作遊玩設計的,多名玩家的參與讓其簡單的 RTS 系統變得更有趣。透過最多四名玩家的協作,團隊可以分工合作,而不必由一人管理所有事務。一名玩家可以專注於資源,另一名負責探索或管理特殊 Namako,這種分工讓遊戲目標感更強。

NAMAKORIUM 初步體驗
在搶先體驗期間,最大的問題其實是「湊人」。由於玩家基數較小,找到活躍的房間有時很困難,特別是取決於遊玩時段。在長時間等待卻無人加入後,很明顯最大的阻礙並非遊戲機制本身,而是缺乏足夠的線上玩家來體驗合作樂趣。對於一款主打四人團隊合作的遊戲來說,這確實是個棘手的狀況,不過目前的 Steam 正式版已同時支援單人與線上合作模式。
單人模式讓 NAMAKORIUM 更有發揮空間
因此,加入單人模式是 NAMAKORIUM 開發過程中重要的一環。玩家不再需要完全依賴線上隊友,現在可以獨自挑戰遊戲關卡並按照自己的步調遊玩。目前的 Steam 說明特別將單人模式作為一種選項,適合那些想要更輕鬆體驗或追求效率挑戰的玩家。
這與遊戲的設計非常契合。NAMAKORIUM 並不需要隨時都有四名玩家才能運作,因此能夠獨自管理整個作業讓遊戲變得更親民。這也讓玩家有機會在不擔心跟不上隊友節奏的情況下,學習各種 Namako 的類型與系統。對於一款早期難以湊齊人數的遊戲來說,擁有完善的單人模式是一項重大的改進。
可愛的視覺呈現功不可沒
Namako 顯然是遊戲的最大賣點,但其餘的視覺呈現也成功營造了氛圍。水下環境擁有與策略玩法節奏相符的輕鬆感,而污染區與恢復區的對比讓進度一目了然。配樂也完美契合場景,且不會干擾實際遊玩。
這種可愛的風格很容易讓 NAMAKORIUM 被誤認為是一款簡單的管理遊戲,但 RTS 機制賦予了它足夠的結構感。當資源短缺或需要特定 Namako 來清除障礙時,依然存在一定的緊迫感。最終呈現出的遊戲,表面上看起來極度放鬆,但仍要求玩家隨時關注這群小清潔工的動向。

NAMAKORIUM 初步體驗
總結
NAMAKORIUM 並未試圖在複雜度上與大型 RTS 遊戲競爭,這或許是最好的選擇。它的魅力在於將熟悉的策略機制(資源管理、單位控制、建設與探索)整合進一個更易於上手的包裝中。指揮一群海參聽起來很怪異,但這賦予了遊戲足夠的個性,使其脫穎而出。
搶先體驗階段的多人遊玩經驗清楚地展現了遊戲的兩面性。當一切運作順利時,派遣不同 Namako 並協調清理作業確實非常有趣,但玩家基數較少使得持續體驗合作樂趣變得困難。單人模式的加入以及遊戲的正式發售,為 NAMAKORIUM 奠定了更好的基礎,特別是對於那些身邊沒有固定隊友的玩家而言。
對於正在尋找一款可以與朋友同樂或獨自享受的休閒 RTS 遊戲的玩家來說,NAMAKORIUM 值得關注。它或許不是最深奧的策略遊戲,但它不需要是。有時候,一群小海參清理荒廢海洋的過程,就足以讓一款 RTS 遊戲值得一玩。








